pvz杂交3.7版本是一款同人策略闯关类游戏,在最新3.7版本中部分植物的CD进行了调整,同时新增大量植物和僵尸。在经过B战UP主“潜艇伟伟迷”改编以后,游戏中的所有植物都得到了翻天覆地的变化,通过杂交的方式将多个植物融合到了一起,玩家在这一作是无法使用原版植物的,需要利用杂交植物来将强化过后的僵尸给消灭掉,游戏会根据杂交植物的强度来提升僵尸的强度,并且因为闯关难度太简单而导致太无聊,游戏后续还会更新出更多的植物以及僵尸来维持住保鲜感。
杂交版官网:https://www.pvzhe.com
B站UP主潜艇伟伟迷主页地址:https://space.bilibili.com/97213827
(请复制到浏览器中打开)
- 版本下载 -
「植物大战僵尸杂交版v3.7.zip」
下载链接:https://pan.quark.cn/s/d7992a712f6b
更多历史版本:
植物大战僵尸杂交版系列版本合集.zip
下载链接:https://pan.quark.cn/s/0c2eaacdd723
- 辅助工具 -
Winlator-v8.4.5
下载链接:https://pan.quark.cn/s/27930cbc4298
【PVZ窗口调节工具】
下载链接:https://pan.quark.cn/s/509d7068e30d
放大工具设置如图所示:
新植物:豌豆向日葵、阳光土豆雷等杂交植物
新僵尸:多种全新僵尸类型
新系统:更多游戏功能和玩法
更新详情:
一、游戏调整
更新了迷你游戏,番外冒险,挑战模式等关卡
二、更新奖励
银币x1500、金币x1000、钻石x500
三、更新内容一览
①游戏调整
1.双生樱桃CD调整为30S
2.地刺大嘴花CD调整为30S
3.鼠标在南瓜头上方时南瓜头变为半透明
4.扫把咖啡豆不再会被香蕉皮控制
5.南瓜垃圾桶不再会被香蕉皮控制
②全新植物
1.寒冰磁力菇(白卡)
2.寒冰豆(白卡)
3.级寒冰瓜投手(白卡)
4.地刺花盆(白卡)
5.南瓜保护伞(白卡)
6.僵尸机枪射手(金卡)
7.魅惑忧郁菇(白卡)
8.磁力玉米投手(白卡)
9.银河星星果(星卡)
10.天秤咖啡豆(钻卡)
11.坚果保护伞(白卡)
③全新僵尸
1.海豚潜水僵尸
2.舞王海豚僵尸
3.伴舞海豚僵尸
④全新关卡
1.僵尸机枪射手-挑战模式系列关卡
2.天秤咖啡豆挑-战模式系列关卡
3.新一组的冒险番外系列关卡
④游戏BUG修复
1、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
2、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
3、取完名字后会出现游戏卡死的情况,重新启动游戏即可正常进入。
4、部分机型可能会出现键盘无响应的情况,请在游戏外将输入法切换为英文后再启动游戏或者通过启用虚拟按键解决。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致;
6、启动游戏若提示Falled to load sound: sounds/buttonclick,是因为声音文件加载失败,重新启动游戏即可。
更多问题解答,可查看《植物大战僵尸杂交版-直装版》常见问题解决方法:点击查看。
近期将更新修复版,具体更新时间待定,主要修复以下内容:
1、修复部分OPPO机型首次启动游戏会闪退的问题;
2、增加虚拟键盘,以解决本地键盘调用出现键盘卡死无响应的问题;
3、增加多个虚拟按链,优化操作,优化无法暂停游戏,返回主菜单的问题;
4、增加重启按链,遇见取名卡死的问题,可点击重启游戏解决。
目前游戏存在较多兼容性问题,可能存在启动报错、黑屏、闪退等问题,请耐心等待后续优化。
【首次启动安装教程】(注意,首次安装完后后续再启动游戏无需再次安装,文末有后续再启动游戏的说明,请耐心看完教程)
1、游戏启动需要给予相关权限,点击‘仅在使用中允许’
2.等待系统文件安装完成后,再点击‘+’号键
3.输入‘名称’
4.下拉选择‘屏幕分辨率’(建议手机配置较低的,分辨率调小点)
5.新建容器界面下滑,下拉选择‘设定显存大小’(建议手机配置较低的,显存大小调小点)
6.名称、屏幕分辨率、设定显存大小设置完成后,点击‘√’
7.先点击‘3点’,再点击‘运行’
8.先点击‘D盘’,再点击‘植物大战僵尸杂交版’文件夹(滑动屏幕使鼠标移动到相对应的位置后双击)
9.点击‘植物大战僵尸杂交版安装教程’
10.安装时如遇黑屏/卡死情况,可选择相对应的文件夹进行修复
11.点击‘X’关闭,返回到安装界面
12..点击‘一键安装’
13.安装完成后,点击‘开始使用’进入游戏
14.输入名称(纯英文、数字、英文数字结合)后点击‘好’
15.手机屏幕底部向左滑,点击‘返回’按键后再点击‘手机键盘’
如何退出容器,重新编辑容器
1.点击‘退出容器’
2.点击‘三点’再点击‘编辑’
【非首次启动游戏说明】
注意:后续再启动游戏时,将computer窗口最小化后,再双击桌面游戏图标就可以直接进入游戏了。
注意:这个computer窗口不能关闭,只能最小化,否则游戏会闪退。
红眼
6000超高血量仅次于僵博,一锤必杀的杀伤所向披靡。基本不用指望完全靠自然输出杀死了,通常需要炸三次并给予相当于一个路障的自然输出,或者炸两次并给予相当于四个路障的自然输出。处理特定某路的减速红眼还可以有一个稍微猥琐的办法,在它脚下轮流放置两个快速恢复的便宜垫材让它一直砸(常用小喷菇阳光菇胆小菇花盆)即可定住整路红眼,原速红眼请上四垫材。看到某路红眼较为危险也可立即在其脚下放置垫材以拖延时间。
在减速红眼脚下放冰/核并在0.70s内放咖啡豆也可有效唤醒(空格键暂停是神器),锤子落下时咖啡豆已生效,醒来的蘑菇会被直接被击中而触发。
操作多炮阵看到红眼千万不要着急连发四炮炸死!切记!
冰车
不受冰冻减速影响不被南瓜阻挡加上高血量使其推阵十分迅速,铺上的冰道极大限制了灰烬武器的种植。如果阵型没有冰车抗性请确保前场周期性释放的灰烬武器和地刺。为避免冰道请合理使用辣椒地刺和石英钟机械钟用的岸路5列大喷(使8列无冰道挤出樱桃位)。
小丑
小丑是初学者极易忽视的僵尸,但它们可以对阵型造成极大的破坏。数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.5s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%(虽少但往往是破阵的元凶);在后区间的称为晚爆丑,占95%。
炮阵中,十炮的火力有能力将所有小丑在爆炸前炸死。八炮的火力可以保护7列。六炮的火力可以保护6列。如果每波都尽早用冰,四炮循环即可保住7列。
无炮中,冰瓜、大喷等一般与小丑保持距离因此不易被炸,而首当其冲的就是曾——短程攻击易被炸。因此,不同阵型的控丑方式往往取决于小丑邻路曾(正面一般走不到跟前)的位置。用灰烬武器炸死小**较简单粗暴不予赘述。
穿刺控丑永远王道,如曾处于x列,在x-1和x-2列都放喷可以有效喷杀减速丑(当然,仅考虑小丑则多多益善)。
垫材隔丑也较常用,用垫材将小丑挡住等其被打死或自爆即可。
下面大致讲述一下冰控丑方法。
曾处于9列,请在刷新后4.4s内使冰生效,这时丑仍有几率炸曾但概率很小,不放心者或追求严谨者请于5列加喷或8列加曾。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点是极速关刷新极快,冰常常不够用(有几门炮就可以够用了哦)。
曾处于8列,请在刷新后4.4s内使冰生效,并至少于5列加一喷,否则视为控丑不严谨。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点同九列曾。
曾处于7列,请在刷新后3-4s内使冰生效,并至少加6列曾或4列喷。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。
曾处于6列,请在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效,或者加足够火力(比如四列曾和五列曾)并且什么都不做。早爆什么都炸不到,晚爆喷杀。
曾处于5列,没什么太好的办法,炸死或者堆大喷吧。
曾处于4列,请预判冰+保持小丑全程减速,适当垫材阻挡效果更好。条件较为苛刻一般不采用。所有小丑炸空气。
曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。
曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。
一般来讲9,8,7,3,2列曾控丑不冲突,6,2列曾控丑不冲突。
橄榄
这货在多数无炮中没有太大存在感,它要求每波非冰即炸,否则请将最前面的植物套上南瓜防止被啃,除此之外还能替红眼顶几次冰瓜(有时真的很烦)。有时某波冰过橄榄仍然机会啃植物,找机会换掉即可。
这货在炮阵中更加没有存在感。
小鬼
平地小鬼主要落3列,偶尔落2,4列。后置炮的问题前文已有过描述不再重复。搭梯情况下守底线炮,减速小鬼请配备双曾,原速三曾(全部位于2,3列,否则四曾也有几率啃炮)。
天台小鬼主要落4,5列,偶尔落2,3,6列。守底线炮,减速小鬼单曾足够。守23列炮,减速小鬼双曾足够。守34列炮,减速小鬼请配备三曾。
无梯情况下最好保证大多数小鬼位南瓜有两曾及以上火力看守。
矿工
十炮以上的火力足以在前场炸杀所有矿工,但这手动难度较大,求稳还是要十二炮。如果进行“热过渡操作”,即在某波刷新后冰住整波僵尸除了冰车矿工,使得只有冰车矿工入场,再将其消灭同时不至于激活下一波刷新,则可以用更少的炮在前场炸死矿工。
若要在后场喷死矿工,建议设置两个忧郁蘑菇,设置一个忧郁蘑菇并冰住矿工(这样可以无伤),或空出底线于2列设置单曾/1列排满地刺王(也都是无伤)。在无梯情况下推荐设置为2列放置四个曾,有梯情况下摆法较为灵活。需要注意的是若有梯使用地刺王法,需要保证所有小鬼均被减速,否则有几率进家。
舞王
其直接在7列召唤伴舞的特性十分让人头痛,这迫使在低于十二炮的火力下(冰变奏除外)不容易于7,8,9列种植永久性植物,6列植物也受到很大威胁。除了直接炸死外,在9列(有时8列也可)放置垫材可以迫使mj提前召唤伴舞,而其一旦在召唤前受冰冻,则会原地召唤伴舞。这两种方法也常用于削减mj的威胁。
海豚
通常情况下海豚不会对水路炮造成多大威胁,因为一个高坚果即可使其无法前进——切记,海豚可以跳过8列、9列高坚果及任何有南瓜的高坚果!
守非炮植物显然简单很多,套上南瓜,两个忧郁蘑菇一般就够了。
跳后的减速海豚在双曾火力下走不了一格,这是海豚无伤的常用配置。
气球
其实通常情况下气球是进不了家的,但它确实很烦人。炮数达到四配合冰即可稳定炸杀所有气球,无冰则需炮数达到六。对六行场地无炮而言,顶满构型一般需要两猫,后退构型一般需要一猫,当然不用猫用三叶也可。
关于无炮中三叶和猫的取舍问题,笔者认为不必苛求。三叶剩格子,猫(+灯)剩卡槽,经济哪个更好要看阵型和操作方式,但一般这不是决定一个常规阵型能否无尽的关键因素。
至于五行场地,老老实实带三叶吧(当然也有DE后退神无这种种(zhòng)仙人掌的奇葩)。
如果陆路有前置炮千万不要用猫,
如果陆路有前置炮千万不要用猫,
如果陆路有前置炮千万不要用猫。
漏气球宁可用三叶,气球被猫击落到炮上是彻彻底底的杯具。
小偷
首先要强调的一点是忧郁对小偷攻击范围极大,落在2-3的小偷,从1-1到3-5的3×5方框内忧郁均能攻击到它。
自然免疫小偷有两种方法,叶子保护伞,或六曾火力的输出。对炮阵而言前者当然很好,但无炮或一些格子非常紧张的炮阵,往往不能放置太多伞。有时可以使用临时伞或炸杀小偷,而有时就不得不冰杀小偷。冰杀小偷的时间差不多是从靶子落地到看见小偷之间的任意时间点咖啡豆,火力下限为两曾,或一曾+一瓜+任意其他输出。
投篮
这货往往没机会碾到植物,却可以砸死植物,十炮以上可以完收,四炮配冰也可,但还是建议新手的任何阵型都用伞守好底线。
1、通过复杂的杂交算法和动态平衡系统,确保了每种杂交单位不仅继承了父母单位的特性。
2、收集到各种稀有的植物种子和道具,用于强化植物和解锁新的内容。
3、战术性得到了非常大的增强,玩家需要更加深入地思考如何搭配植物来应对不同的僵尸。
1、植物都是原版植物功能的杂交合并,如豌豆向日葵、阳光豆等,拥有独特的外观和技能。
2、消耗阳光来开启盲盒,获取随机的植物,这种随机性给游戏带来了极大的不确定性。
3、将植物与僵尸的特点进行融合,创造出全新的战斗单位,极大地丰富了游戏的可玩性。
首先说明本榜环境为无尽模式的盲盒随机排行。
超大杯上:毁灭菇加农炮(即死的含金量),向日葵女王(高dps带追踪还能产阳光),优惠券(-25的含金量),冰瓜香蒲(高dps群攻带减速追踪)
超大杯下:西瓜香蒲(没有减速),土豆加农炮(刺杀关键敌方的对策卡),财神金盏花(局限于对单,但还是很强),狂野机枪射手(仅限前5波),川菜投手(常态小范围高群伤,小概率500伤的辣椒)
大杯上:僵尸类植物(僵尸可以挡住雪车,前期很好用),热狗射手汉堡射手(三大对单之二,前期战神),寒冰仙人掌(较优秀的对群减速),高冰果(能扛能打)
大杯下:黄油忧郁菇(太吃位置以至于强度可以是超大杯也可以是中杯),机枪卷心菜(三大对单之一,但没有黄油),钢刺坚果王(很吃位置)
陷阱卡:骄阳豌豆射手(概率穿透闹麻了),皇冠土豆(长大了亡语才900阳光,铲掉不给,占格子的fw),豌豆许愿池(即使吃树桩dps依旧很低而且对单),西瓜坚果(26的对群dps装模作样打输出)
新植物:坚果保护伞
【设计理念:叶子保护伞+高坚果】(叶子高坚果主体元素反转)
白卡,价格150,冷却30秒
①血量4000,不被搭梯;
②拥有保护伞效果,可多次弹飞催眠师僵尸(同火炬保护伞);
③当3×3范围内有能够跳跃的僵尸(撑杆/水中海豚/跳跳)时,
展开叶片消除它们的跳跃能力(使3×3范围的此类僵尸触发
撞到高坚果的效果);
每消除一个僵尸的跳跃能力,自身扣除20点血量
新植物:磁力玉米投手
价格150,冷却7.5秒
①每2秒投掷一枚60伤害的消磁磁铁,有30%概率投掷同样伤害的充能磁铁;
②充能磁铁击中僵尸时,会将附近的一个铁器吸过来消除、然后爆炸,造成额外的单格范围60点伤害。
新植物:樱桃土豆雷
价格75,冷却30秒
种下后需要5秒准备时间,出土后若碰到僵尸,先释放一次樱桃炸弹效果,然后会向周围3×3范围散布樱桃孢子(为范围内僵尸附上樱桃孢子效果),
随后引爆全屏拥有樱桃孢子效果的僵尸(每个僵尸所在处生成一个3×3范围、伤害200点的樱桃爆炸)
【梦幻彩卡】水壶投手
花园主题植物,价格150,冷却7.5秒,血量1000
①每2秒投掷一团水球,命中僵尸后造成单格范围40点伤害,并生成一波水泡攻击
,对落点3×3范围内所有僵尸造成20点伤害;
②水路两栖,种植在水里时攻速翻倍;
③每30秒原地召唤一个水壶,给本格全部植物浇水,回复15%血量;
④可自我叠种一次升级为黄金水壶投手,血量变为2000。
黄金水壶投手:
投掷的水球伤害变为60,落地后生成的水泡攻击变为四波(20×4点伤害);
每30秒原地召唤一个黄金水壶,浇水回复范围扩大到3×3。
智慧树养成700米以解锁该植物
【梦幻彩卡】财运树桩
价格150,冷却7.5秒,血量1000
每3秒吸收场上最多5枚货币
①初始为银币树桩,经过的子弹有35%概率变为银币
②财运树桩吸收5枚金币后变为金币树桩,附加能力:血量增加1000,经过的子弹有10%概率变为金币
③财运树桩吸收5颗钻石后变为钻石树桩,附加能力:血量增加1000,每次最多受到200伤害,经过的子弹有5%概率变为钻石
新植物【冰炬魅惑菇】
价格225,冷却30秒
①自身充当冰炬树桩效果,被他魅惑的僵尸也充当冰炬树桩效果。
②当该植物死亡时和该魅惑僵尸死亡时,分别冻结一行的僵尸3秒+15秒减速+1800伤害。
干扰车僵尸
【运用高科技手段干扰你的行动。】
韧性:2400(本体)
佩戴:---
伤害类型:碾压(即死)
速度:约5~8s/格(慢于冰车移速)
———————
僵尸特性:
属于小体型车辆单位,能够碾压植物(不制造冰道)
干扰车僵尸存在期间,其周围3×3范围内无法种植植物
每15秒暂停前进1秒,同时释放一次【信号脉冲】
信号脉冲:禁用玩家的全部卡槽(无法种植植物,视觉效果可以是卡槽变黑),持续2秒
————————
僵尸弱点:
辣椒/毁灭菇类灰烬植物:能够避开干扰范围将其消灭
大嘴花/地刺类植物:可直接将其秒杀(吞噬/爆胎)
新植物:大嘴阳光菇
血量600,价格75,冷却7.5秒
白天会睡觉。
一阶段:索敌前方1/3格,吃掉一只血量不大于1800的僵尸并生产25阳光以长大;
二阶段:索敌前方1/2格,吃掉一只血量不大于3000的僵尸并生产50阳光以长大;
三阶段:索敌前方1格,吃掉一只任意血量的僵尸并生产75阳光。
咀嚼时间30秒。
成长咖啡豆只能使该植物被长大一阶段。
无法吃掉BOSS僵尸。
吃不掉的僵尸改为每次造成40伤害(一阶段),80伤害(二阶段),120(三阶段)
【新植物:僵尸向日葵】
价格125,冷却15秒
每30秒生产一张魅惑向日葵僵尸卡片
【魅惑向日葵僵尸】
血量350,每15秒生产25阳光
【向日葵僵尸】
血量350,每15秒使你失去25阳光
火炬辣椒:
一次性灰烬植物,种下后对一竖列的僵尸造成1800点灰烬伤害,并生成一竖列烈焰。
烈焰:持续时间15秒,不被僵尸索敌,对经过的僵尸造成1点/帧的伤害(抵消减速和冰冻),具备至尊VIP树桩终极效果(点燃经过的豌豆类子弹,变成烈焰火球,造成4倍伤害);
烈焰可以和其他植物重叠存在,并保护所在格子的植物不受减速和冰冻影响。
价格150,冷却50秒
火炬辣椒:
一次性灰烬植物,种下后对一竖列的僵尸造成1800点灰烬伤害,并生成一竖列烈焰。
烈焰:持续时间15秒,不被僵尸索敌,对经过的僵尸造成1点/帧的伤害(抵消减速和冰冻),具备至尊VIP树桩终极效果(点燃经过的豌豆类子弹,变成烈焰火球,造成4倍伤害);
烈焰可以和其他植物重叠存在,并保护所在格子的植物不受减速和冰冻影响。
价格150,冷却50秒
【玉米卷迫击炮】
每3秒发射一枚玉米卷心菜炮弹,伤害100,附带溅射伤害;炮弹命中后随机向3×3范围散落10颗卷心菜。
发射的炮弹有20%概率变为黄油玉米卷心菜炮弹,命中后散落10块黄油。
价格300,冷却10秒
新植物:南瓜加农炮
血量4000,价格300,冷却30秒
①点击向格子发射一枚南瓜头,装填时间30秒
②如果本格内有僵尸,则对本格内所有僵尸造成1800伤害
③如果本格内有植物,且没有南瓜头,则改为套上南瓜头
④如果本格内有植物,且有南瓜头,则改为获得125阳光
⑤自己无法被套上南瓜头
新植物:保龄球彩蛋
血量4000,价格50,冷却30秒
击中僵尸后会随机变为一颗坚果保龄球
【星光闪卡】玉米旋转机
每4秒散射共计6颗油炸玉米,或6颗黄油(概率20%)
油炸玉米经过火炬会变为爆米花,爆米花造成3*3范围40爆炸伤害。
价格325,冷却15秒
你每种植一颗玉米旋转机,该植物价格增加50
玉米旋转机可以被猫窝提升攻速
【英雄植物】汉堡王
血量4000,免疫致命伤害,改为失去1000血
①美味配方(被动):每25秒生产50阳光/75阳光/100阳光/125阳光/150阳光,每2秒发射8枚/10枚/12枚/14枚/16枚随机子弹
②臻享火烤(被动):3*3范围内所有僵尸每秒受到40/80/120/160/200火焰伤害
③巨无霸(主动):血量增加1000/2000/3000/4000/5000,压扁前方两格内的所有僵尸,造成1800伤害/3600伤害/5400伤害/7200伤害/9000伤害
④黄油芝士(主动):给所有僵尸糊上黄油芝士,黏住全屏僵尸8秒/10秒/12秒/14秒/16秒,造成100伤害/200伤害/300伤害/400伤害/500伤害
⑤美味搭档(主动):获得一份可乐和一份薯条,技能冷却时间80秒/70秒/60秒/50秒/40秒
薯条:使一个非英雄植物血量翻倍(每个植物只能用一次)
可乐:使一个非英雄植物攻速翻倍(最高0.5秒,每个植物只能用一次)
【至尊金卡】雷果子
血量4000,价格500,冷却30秒
①每1.5秒对一行内的所有僵尸造成80伤害,对僵尸的所有防具造成双倍伤害,25%概率使僵尸僵直1秒
②免疫致命伤害,改为失去800血,直接爆胎,并反弹僵尸800伤害
③对啃咬自己的僵尸造成反伤80/s
【新BOSS僵尸】埃德加二世
“埃德加博士的克隆体。驾驶着最新一代小型化机甲,致力于为戴夫博士扫清障碍。”
-体型(模型大小)小于原版僵王的头
-血量120000(原版僵王复仇的2倍),免疫减速、冰冻、黄油效果,自身可以阻挡子弹穿透
-拥有以下五种行为模式:
行为1:待在左数第九列(刚刷出来的位置)不动,偶尔换行
行为2:飞到任意格子,伸出一只拳头砸地,对前方3×3范围内所有植物造成一次碾压伤害
行为3:吐出一根炮管,向前发射一枚巨大火焰弹(贴图等同于豌豆大炮的炮弹过火)
--巨大火焰弹:对接触到的所有植物造成2000点巨额伤害,可以被血量≥2000的植物挡下,
否则会一直向前飞行直至消灭一整行植物
行为4:升起一个干扰雷达,释放一次信号脉冲,禁用玩家全部卡槽(不能种植物,视觉效果可以是卡槽变黑),持续2秒,随后所有卡槽重新进入冷却
行为5:召唤一列随机僵尸
【BOSS僵尸】冰霜巨人
体型(模型大小)大于常规巨人
血量500000,免疫控制
拥有以下六种行为模式:
行为1:待在左数第九列(刚刷出来的位置)不动,偶尔换行
行为2:原地跳起,落地时碾压以自身为中心3×3范围内所有植物,并对全屏植物造成一次冰冻效果
行为3:缓慢朝前走动,对沿途的所有植物造成一次碾压伤害,行走至第三列后跳起回到原位(同样触发落地效果)
行为4:原地召唤一列武装白眼
行为5:锤击地面、碾压前方3×3范围内的植物,同时在前方生成一个向前滚动的小型冰球
小型冰球:耐久1800(可被击破),能够阻挡子弹穿透,速度中等,可碾压植物并留下冰道,
遇到可抵抗碾压的植物会直接被击破(相当于被爆胎)
行为6(血量低于150000限定):上述各种行为频率增加
【双发仙人掌僵尸】
血量1000,每3秒发射2颗穿透植物的尖刺子弹,造成30*2伤害,子弹无限穿透,但穿过坚果后,只能再穿透一次
【套盒坚果僵尸】
血量4000,亡语:召唤套瓶坚果僵尸
套瓶坚果僵尸:血量2000,亡语:召唤套杯坚果僵尸
套杯坚果僵尸:血量1000,无亡语
【至尊VIP坚果僵尸】
血量4000,亡语:你失去300阳光。
巨大至尊VIP坚果僵尸(100秒后长大)
血量8000,亡语:你失去600阳光。
【三线玉米投手僵尸】
血量1000,向你三行最后一列的植物投掷玉米粒或黄油20%概率(定住植物3秒)
【新英雄植物】向日葵公主
1.光芒万丈(被动):每25秒生产50阳光/100阳光/150阳光/200阳光/250阳光
2.友谊之花(被动):3*3范围内的植物每5秒回复50血/100血/150血/200血/250血
3.一展歌喉(主动):全场植物攻速提升0.5秒/1秒/1.5秒/2秒/2.5秒(植物攻速上限为0.5秒/次),持续15秒。
4.公主特权(主动):随机获得两张不同的高级外观卡,技能冷却时间160秒/140秒/120秒/100秒/80秒
5.舞动火力(主动):天降火球,每秒50颗/100颗/150颗/200颗/250颗,持续8秒。
【至尊金卡】黄金锤子
填补一个坑洞,获取一块黄金碎片,集齐5块黄金碎片即可获得一张随机金卡
价格100,冷却7.5秒
【星光闪卡】猫窝
价格325,冷却30秒
①保护里面的植物,可以直接种在水中
②每1.5秒发射3枚追踪尖刺
③该植物所在格的猫尾草类植物攻速增加100%
【星光闪卡】星星盒子
随机开出一个杨桃(概率:地刺杨桃24%,土杨桃24%,海洋星24%,炫彩杨桃24%,流星4%)
价格125,冷却12.5秒
【新英雄植物】终极射手
1.速射机枪(被动):每1.9秒发射8/12/16/20/24颗冰火球
2.冰焰光环(被动):自带冰炬树桩效果,对踏入自身3×3范围的僵尸施加减速和每秒40/50/60/70/80点伤害
3.枪林弹雨(主动):立即向前方一行高速发射60/90/120/150/180颗冰火球
4.散射模式(主动):基础攻击的弹道暂时变为狂野机枪弹道(朝五个方向各发射6颗豌豆,共计30颗),
持续15/20/25/30/35秒
5.穿透打击(主动):基础攻击的子弹暂时转变为能够穿透的冰火球,
持续15/20/25/30/35秒
【至尊金卡】至尊VIP树桩
①初始为普通火炬树桩效果,亡语:释放火爆辣椒效果
②本行每释放一次火爆辣椒效果,升级一次
③lv2黄金会员:赤焰树桩:经过的子弹变为红火,2.5倍伤害,溅射伤害30%,抵消减速与冻结,亡语:变为初始形态并释放火爆辣椒效果
④lv3钻石会员:紫焰树桩:经过的子弹变为紫火,3倍伤害,溅射伤害50%,抵消减速与冻结,亡语:变为赤焰树桩并释放火爆辣椒效果
⑤lv4黑金会员:烈焰树桩:经过的植物变为烈火,4倍伤害,溅射伤害100%,抵消减速与冻结,亡语:变为紫焰树桩并释放火爆辣椒效果
⑥血量1000,价格100,冷却30秒
新僵尸:影子僵尸
血量1000,速度慢
亡语:在该僵尸的对面召唤一个僵尸影子
【星光闪卡】荷包蛋
①只能种在水中,可以承载植物。
②低矮植物+火焰植物,不会被僵尸索敌,种在上面的植物免疫减速与冻结。
③每25秒生产25阳光。
④当僵尸经过时,受到50/s的火焰伤害,抵消减速与冻结。
价格75,冷却7.5秒。
新植物:忧郁咖啡豆
阳光:250 冷却:30秒
本格内的所有植物不睡觉
当3×3范围内有僵尸时,每2秒释放一次忧郁菇攻击
豆荚壳
(设计理念:南瓜头+裂荚射手)
【豆荚壳能够进行叠加升级!】
卡片种类:白卡
阳光:200 冷却:15秒
植物特性:
南瓜头类植物,可保护内部的植物,可被搭梯
基础耐久度4000,每1.5秒朝左右两个方向各发射3枚普通豌豆
可以自我叠种,前两次叠种会对豆荚壳进行升级
每次升级均会改变豆荚壳的外观、并回满耐久,且耐久上限+2000、两侧子弹数量+3
--满级豆荚壳:耐久8000,每侧发射9枚豌豆
对满级的豆荚壳进行叠种,每次会回复至满血
数值参考:
Lv1:左右各3颗,4000血
Lv2:左右各6颗,6000血
Lv3:左右各9颗,8000血
设计思路:
针对【两面夹击】模式的设计,叠种增强+双向攻击的机制可以在该模式中发挥作用。
【新植物:辣椒阳光菇】
价格125,冷却15秒
每25秒生产一枚小号辣椒阳光;
90秒后长大,每25秒生产一枚辣椒阳光
该植物可以被成长豆作用,使其提前长大
辣椒阳光不会被自动收集
小号辣椒阳光:
左键点击获得50阳光
右键点击对本行内所有僵尸造成500伤害;
大号辣椒阳光:
左键点击获得125阳光
右键点击对本行内所有僵尸造成1250伤害。
当辣椒阳光消失时,默认触发爆炸
【新植物:豌豆炸弹】
一次性植物,发射10圈豌豆,每圈36颗豌豆
价格50,冷却30秒
新植物:冰火裂荚射手
①同时向左边发射两颗冰豌豆,右边发射两颗火球
②点击该植物可以转换方向
价格125,冷却7.5秒
通关两面夹击第一关即可获得该植物
暴走舞王伽刚特尔
血量6000,速度慢
召唤4个伴舞伽刚特尔
伴舞伽刚特尔
血量3000,速度慢
阳光加农炮【加强】
装填时间50秒,
每当你获得X阳光,全场阳光加农炮装填时间减少X厘秒
【益智模式】砸罐子
一共有10关(9个通关战+1个无尽版),可累计获取9颗星星
收集星星兑换【星光闪卡】
新僵尸:园丁僵尸
【园丁僵尸会搬走你的植物。】
韧性:500(搬运车)+370(草帽)+800(本体)
佩戴:草帽(1类),搬运车(2类,只能被低矮植物打到)
速度:快,然后慢
僵尸特性:
①偷取遇到的第一个植物(无视血量)并快速离场,被偷取的植物不会触发亡语
②在离场前将其消灭,会掉落被偷取的植物卡片
③反向走时,搬运车不会被索敌
新僵尸:催眠师僵尸
血量1000
①拥有蹦极僵尸所有能力
②如果3*3范围内有保护伞,则与保护伞一起消失(模仿者变身特效)
③落地时使本格内所有植物陷入永久沉睡
④停留10秒后偷取本格内的所有植物
⑤成功偷取所在格植物时,令以自身为中心3×3范围内所有植物陷入沉睡15秒
【星光闪卡】禁忌寒冰菇
价格0,冷却200秒
冻结全屏所有僵尸30秒,并使全屏所有僵尸获得亡语:生成一个寒冰墓碑。
寒冰墓碑:亡语:冻结3*3范围内所有僵尸3秒。
【星光闪卡】阳光加农炮
血量1000,占地2格
价格600,冷却80秒
点击朝指定位置发射阳光玉米炮弹,对落点释放阳光炸弹效果;重新装填需要50秒
【星光闪卡】逆时闹钟
所有僵尸倒退8秒,卡槽冷却倒退8秒
价格50,冷却80秒(视频中为30秒)
同时苹果闹钟增加:卡槽冷却停止8秒
【星光闪卡】百变高坚果
①可以直接种在裸地或水上,阻挡能跳跃的僵尸。
②起始为模仿者变身。
③草本高坚果:如果该植物种在草地,则每25秒生产50阳光,每5秒为3*3范围内植物恢复50血。
④顽石高坚果:如果该植物种在裸地,则具有反伤50/s,抵御3次致命伤害,每次失去3000血。
⑤深海高坚果:如果该植物种在水池,则每1.5秒发射2颗冰豆子弹,减速啃咬自己的僵尸15秒+反伤20/s。
⑥价格200,血量8000,冷却30秒。
【星光闪卡】彩虹糖果
价格100,冷却60秒,在你购买一次该卡片后,该卡片价格增加100(最高700)
先触发糖果消消乐效果,然后赋予僵尸红温/灼烧/黄油/中毒/减速/冻结/魅惑,中的随机一种效果(概率相等)
①红温:僵尸变红,速度加快,每秒失去10%生命值,持续5秒(僵王除外)
②灼烧:僵尸受到火焰灼烧效果,伤害200/s,持续8秒
③黄油:固定僵尸8秒
④中毒:僵尸变绿,受到100伤害/秒(无视防具),持续5秒
⑤减速:僵尸永久减速(僵王改为20秒)
⑥冻结:僵尸冻结8秒
⑦魅惑:僵尸魅惑(僵王除外)
新植物:回收高坚果
价格:125,冷却:30秒
特点:
①血量8000,能够抵挡僵尸的跳跃
②当你铲掉该植物时,该植物失去800血;若此时血量大于0,则变为卡片(保留当前血量)
收集33颗星星以兑换该奖励
组合推荐:
寒冰铲:铲掉一颗植物,然后发射x枚冰豆,x等于该植物的价格的10%,向下取整
钻石铲:铲掉一颗植物,然后回收x阳光,x等于该植物价格的30%,向下取整
寒冰铲×回收高坚果=12枚冰豆
钻石铲×回收高坚果=25阳光
【新僵尸:罐子僵尸】
砸罐子模式专属僵尸
→亡语:生成一只问号罐子
→血量500+270,速度快
→问号罐子随机池:①空,25阳光,50阳光,75阳光
②豌豆向日葵,阳光咖啡豆,阳光土豆雷,小盆菇,6号路灯花,阳光花盆,火爆地雷,大蒜辣椒,坑洞坚果,qq弹弹
游戏信息
冒险模式全关卡通关攻略 | ||||
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挑战模式全关卡通关攻略 | ||||
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