三国群英传3单机版是一款以三国为题材的即时策略类游戏,作为《三国群英传》系列的第三部作品,游戏的玩法是非常简单的,通过内政系统来让自己的部队实力获得提升,随后再通过外交系统来保护自己的城池,玩家在拥有了足够的兵力以及武将以后,就可以通过攻击的方式来掠夺其他角色的城池,从而扩大自己的势力范围,而玩家的最终目标就是统一三国,成就自己的伟业。
1、先来看看群英3中各剧本最弱的君主,其实之前我曾说过这些,也说了选这些君主如何破局。但说和做是两回事,真的进入游戏后才知道,选择这些君主,想生存下去完全就是看运气,运气不好的话,游戏开始就是结束。
2、来看看黄巾之乱的孔岫,这是我认为全剧本中最弱的一个君主,没有之一,甚至说找不到破局点在哪,选孔岫的话,手下没有一个将领,并且城池是被包围的,面临的局面就是出不去,随便被谁进攻游戏就结束。
可能唯一的破局点就是离间了吧,做了一个实验,离间吕布到招降需要7个月,那么这7个月中不能被攻打,并且吕布7个月在新野没动过,条件有点苛刻,只能每个月都存档读档来实现这些,那问题就来了,这样玩的意义在哪?
3、到了讨伐董卓中,孔岫的局面改善了不少,不仅能搜到将领,下面还有个空城可以移动,比较容易发展,但是在没有搜到将领之前,还是不能被进攻,另外就是要防止汝南被占。相反,这个剧本更加困难的是乔瑁,不信的话可以去试试。
这里有个点需要补充一下,有些玩家会陷入到一个误区,那就是开局将领非常重要,其实不然,开局能搜到两三个将领就够了,破局应该没有问题,反而开局更重要的是金钱,有钱才能有兵,有兵才能征战,不然即使手下是吕布赵云,在没有兵的情况下,也打不过对面的。还有就是一定要多利用兵种相克,这比手下有什么猛将更加有用。补充一下,说这个只是针对于开局很弱的君主,如果一开始就很强势的君主,那将领自然多多益善!
4、在群雄割据剧本中,我曾经说的是严白虎最弱,这里需要修正一下,最弱的应该是孔融,被刘备和袁绍包围,手下没将,最多可以搜到一个,想出去非常困难。
至于之后的剧本,那和以前说的一样,没什么需要修正的。
5、这次进去截图时还发现一个比较有意思的东西,那就是在赤壁之战选择张鲁的话,你会发现虽然君主是张鲁,但实际上张鲁并不在,还需要通过搜索才能找出张鲁,等下次空了,我试试一开始把手下将领拿去送给敌方,看看会发生什么!
1、战斗采用即时战略模式,玩家需在瞬息万变的战场中做出快速反应。
2、玩家可招募历史名将,包括刘备、曹操、孙权等,组建个人的三国梦之队。
3、游戏以三国时代为蓝本,真实还原了魏、蜀、吴三国鼎立的历史背景。
1、除了战场上的较量,游戏还融入政治联盟、外交策略等元素,增加游戏深度。
2、每位武将都有独特技能和成长路径,玩家可通过战斗和培养,提升其战斗力。
3、地图上分布着多个势力点,玩家需通过策略和战斗,逐步扩大自己的领土。
一、方形之阵(方形,前6队,后2队)
1、适用作战方式:我军兵力多于敌军,直接攻击
2、弱点:进攻后防御力差,侧翼防御力较差
3、适用地形:平地
二、圆形之阵(圆形,前3队,中2队,后3队)
1、优点:攻守俱佳,变化多样
2、弱点:人数较少时不易操作
3、适用地形:移动力平均,适应多种地形
三、锥形之阵(前向三角形,前8队)
1、优点:强力突击阵形,应以高防守兵种在两侧掩护其他兵种
2、缺点:两侧防守弱;只有前队,易被敌军绕过,直接袭击主将
3、适用地形:平地移动力最高
四、雁形之阵(V字形,前7队,后1队)
1、优点:间接攻击阵形,攻击范围大,适合弓、弩等远程兵种,也可用来包围敌军。
2、缺点:人数少时,兵力分散,不易防守
3、适用地形:森林、草地
五、鱼丽之阵(大范围长方形,前3队,中2队,后3队)
1、特点:平均分配,攻守均衡,不易被突破,配合多兵种变化较好;可防御强武将技,减少伤亡。
2、适用地形:水上
六、玄襄之阵(凸字形,前2队,左3队,右3队)
1、特点:三路同时出击,可袭击侧翼空虚的阵形;前军可诱敌或守备;有保护主将效果。
2、适用地形:山地、沙漠
七、钩形之阵(凹字形,左3队,右3队,后2队)
1、适用:兵力较多时,用于包围敌军。
2、缺点:兵力较少时,不易发挥作用;战线长,防守弱;中央兵力少,对主将保护不利
3、适用地形:雪山、山地
八、箭失之阵(箭头形,前3队,中3队,后2队)
1、特点:以高移动力的骑兵快速冲击敌阵。
1、重现官渡之战、赤壁之战等著名战役,让玩家身临其境,体验历史的波澜壮阔。
2、武将和兵种拥有专属技能,合理使用技能可以改变战局,创造逆转。
3、游戏提供了丰富兵种,如步兵、骑兵、弓兵等,兵种相克为战斗增添策略性。
游戏信息
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