《修仙家族模拟器2》是一款修仙题材的放置游戏,本作以经典"凡人流"修仙体系为根基,构建了炼气→筑基→金丹→元婴→化神→炼虚→合体→大乘的完整境界链条。玩家诞生于"玄黄界",一个由七大洲、四十九海域、三千秘境组成的修仙小世界,每片大陆都存在着仙门林立的东域、妖兽横行的北荒、魔道猖獗的西漠等特色区域。世界架构深度借鉴修仙文明演化理论,低阶修士需在凡俗王朝积累功德,金丹期方能御剑跨海,化神期才有资格参与界域战争。
一、解释一下床的作用
①增加生肓率和元气回复,每级提升20生肓和回复。
四阶床元气回复拿来突破大境界的话,可以当一个元气药用,聊胜于无吧
②固定育种增加的随机天赋数,常规不用床状态下,育种会随机产生0~8个新天赋给孩子,而床则是将这个随机天赋固定数量为8个。
③提升孩子继承父母天赋的概率
一阶床:高概继承白色及以上品质天赋,名人全品质天赋50%继承。
二阶床:孩子完全继承父母白色天赋,高概继承绿色及以上品质天赋,名人全品质天赋66%继承。
三阶床:孩子完全继承父母绿色天赋,高概继承蓝色及以上品质天赋,名人全品质天赋83%继承。
四阶床:孩子完全继承父母蓝色天赋,高概继承紫色及以上品质天赋,名人全品质天赋100%继承。
注:这里说的高概率大概在80%±5%天赋品质每提升一级-20%,以上数据来自玩家小数量实验测试,因为用例量不大,所以会存在误差,请尽量做最坏打算。
二、洗髓伐体丹用法
因为生孩子最大只会生出33个天赋的,其中8个由床随机,25个可以由玩家定向,那么在名人三代时就可能达天赋上限,这时就要用洗髓伐体丹清除父母一些天赋保证父母双方可继承天赋总数不大于25,再育种生孩子。
例如:
①父亲有15个可继承天赋
②母亲有15个可继承天赋
③父母双方1个天赋重复
④那么孩子最大可继承天赋总数=15(母亲)+15(父亲)-1(父母双方重复)=29
此时可以推测孩子最大将会有:
8(床的固定给)+29(可继承总数)=37个天赋。
可孩子最大只有33个继承天赋位,那么父亲最后4个天赋将可能不会被继承给孩子。这时就要从父母双方天赋中用洗髓伐体丹先去除4个天赋(可继承总数变为29-4=25)再双修生孩子,注意去除的不要是双方重复的那个天赋。
注:孩先天赋继承遵循,先随机发8个新的→女方→男方,所以去除天赋优先女方的天赋。最新测试结果表明男女优先级因帐号有所不同,有些帐号是男方→女方,有些是真完全随机优先,建议去除天赋时尽量保证男女双方剩余天赋数相等。
三、必要名人与种子弟子说明
①为什么必要张洐、李慕婉、南宫婉、王长生,因为这四个名人天赋都带突破率(总共27%)、道心(总共80)、并提供血法上限等加成,能使制作出的弟子突破无忧,而且刚好两两配对。
②什么是种子弟子,种子弟子是指大家升仙令招募出来的像名人一样杂天赋少又是高质量天赋的弟子,如下所示
可传承两紫一橙品质高
可传承两紫一蓝质量高
为什么要为什么要这些种子弟子,因为名人天赋并不完整,比如你要搞个完美阵法师你肯定要四象八卦(+35阵法),而四象八卦名人没有,你只能去找升仙令招募的普通弟子来传承。而这些杂质少的弟子就是非常好的传承人,因为你可以不用花费太多的洗髓丹给他去除无用天赋。以下文中名人与种子弟子将合并称为名人。
四、8名人合并公式与变换公式
首先要重点说明的是,因为孩子天赋最大为33个,而床占了固定8个,所以余下就剩25个给我们进行定向和入,请保证生育前父母双方可继承天赋总数不大于25,而25个最大只支持8个名人加一个自定义天赋。
注:当然你要觉得自己洗髓伐体丹超多,把25个定向和入位天赋全搞成橙色也不是不可以,但时间保守估计要25x800/150=134天。
须去除天赋数计算公式
设
N=须去除天赋数
X=母亲可继承天赋数
Y=父亲可继承天赋数
Z=父母双方重复天赋数
E=父母双方想保留的名人天赋总数
若E+8≤33则
N=8+X+Y-Z-33,N≤0则不须要去除。
否则
N=8+X+Y-33,N≤0则不须要去除。
使用洗髓伐体丹去除时注意不要去除这些重复天赋,注意要先去除父母的天赋,再去双修育种,并且默认所有生育均使用四阶及以上暖玉床
半加法合并流程
①:8个名人男女两两合并生子,产生4个名二代。
②:4个名二代男女两两合并生子,生子前执行去除天赋操作,产生两个名三代。
③:两个名三代合并生子,生子前执行去除天赋操作,产生最终成品名四代
说人话就是两两合成,8变四,四变二,二变一,半加法是最短育种情况,但实际可能会出现后代性别不匹配以及要合并的名人数量不是双数等问题,导致半加育种路径失败。
逐加法合并流程
①:任意两个计划中的名人男女合并生子,产生名二代。
②:名二代与计划中的异性名人合并生子,产生名三代。
③:名三代与计划中的异性名人合并生子,生子前执行去除天赋操作,产生名四代。
④:重复执行第③步,直致合并完计划中的名人,产生出想要的完全体。
逐加法采用一个名人一个名人的方式进行合入加到八为止,缺点是合成路径较长,优点是定向天赋增长较为平滑中途产生的孩子可用性高要合入的名人数量可自行增减,实际也可能会出现后代性别不匹配问题,但抗性比半加法要高。
变加法合并并流程
①:做个动态计划,定好命名规范
②:任意执行逐加法/半加法中的产子流程
③:重新规划计划
④:产生的名N代,动态计划合入,最终合并完计划中的名人。
注意重点,变加法合入中如果父母双方可继承天赋总和大于25,生子前一定要执行去除天赋操作。
变加法主打一手动态调整,尽量让性别问题不发生,但对玩家的要求比较高。因为“变”我无法手把手传授你,只能说是师傅领进门,修行在个人了。
变性/变灵根公式
要变换的弟子去除8天赋+可继承天赋为0的任意异性弟子双修育种。
变灵根则是异性弟子在多一个条件:包含你想变的灵根,越纯越好。
成品第1~X天赋变换公式,X≥8
要变换的弟子去除X天赋+仅X-8个可继承天赋的异性弟子双修育种。
注:推荐用清空可继承天赋的元婴及以上主角来进行变换,有一定几率会生出天灵根。有时候一次不行,可能要多试几次。
1、游戏采用"世界沙盒同步引擎",所有玩家共享的修仙大世界实时演化。
2、当玩家下线时,角色将根据当前功法自动运转周天,但可能遭遇其他修士夺舍或妖兽袭击。
3、1游戏年=1现实小时的时空压缩,确保灵药生长周期、宗门大比等事件与现实作息深度绑定。
1、玩家可自由组建散修联盟,创立正邪门派,甚至建立覆盖多个界域的商盟。
2、每座灵山福地的争夺、每处上古遗迹的开启,都将由玩家群体的行为共同书写历史。
3、修士寿元耗尽或斗法陨落后,将根据此生功德值在转生池重塑肉身。
1、玩家可开辟灵田培育三阶紫云参,建造丹房炼制筑基丹,甚至通过联姻获取其他家族的秘传功法。
2、游戏构建的玄黄界地图面积达1.2亿平方公里,涵盖九幽地窟、天火熔原、玄冰秘境等300余种生态区。
3、婚配系统突破传统数值加成框架,双修对象的选择将影响心魔劫强度,道侣背叛可能触发情劫考验。
v1.2.7版本
全面调整游戏画面,优化男女角色形象,优化天南城场景,其他场景我们将会在未来持续同步优化
全面调整了丹药丹毒,丹药效果,加强了高级丹药的各种效果
全面调整了角色修炼速度,同时伪灵根、废灵跟的减损效果修改持续到化神大圆满,建议大家选择更好的灵根(五灵根非大量资源不要轻易尝试)
全面优化调整了各种金丹条件和金丹效果、各类功法数值等等
调整了开局家族选项功能,所有家族选项都有一个限定次数,选择结束后不可再次选择
调整了丹毒效果触发为3000点开始(丹毒一次吃满,可以长达五个小时自动排毒,大幅减少玩家反复上线吃药的情况)
调整了普通服角色死亡后复活,元气也会减少的设定
调整了道心、法力纯度、经脉强度三个计算突破概率的值需要根据境界来计算不同的突破概率
调整了地图修炼功能,地图分不同等阶,低于等于这个等阶的玩家方可正常修炼,高于地图等阶玩家的修炼时,基础修炼速度会被削减到地图等阶对应
比如天南城是三阶地图,那么金丹和金丹以下在此地图可以正常修炼,元婴期在此修炼,基础修炼速度最高就会变成金丹的基础修炼速度
调整了飞行法器时装功能,穿戴后不影响飞剑,属于独立的皮肤栏位
调整了佛灵煞气修使用也会增加负面属性,但是会额外增加道心的设定
调整了红尘塔初始赠送的三个buff效果持续时间为5分钟,同时去掉了影响突破几率的设定(大家可以上来就使用了,新人和老人不会有差距)
调整了天灵跟功德为80点,天灵根说明,天灵根是金丹以下没有瓶颈,不是必然天道筑基,请注意
调整了万魔复生的精血为特制精血
调整了太一宗门太一神剑诀修改为法术功法,并修改名称为太一神道诀
调整了部分法术神通的效果等
优化了首充奖励、月卡奖励、挂机礼包奖励,月卡每日额外可以领取一张上古矿洞的罡气符
新增了魔念属性,魔念在击杀他人,也就是增加罪责值时同步增加,同时修炼魔道功法也会增加魔念属性
魔念值越高,越影响修炼速度和突破几率,但是会增强少量战力,魔念值需要通过特殊方法减少,如修炼佛门功法压制等
小绿瓶增加了进阶功能,进阶小绿瓶可以获得更高更好的灵水
新增
新增了混沌珠器灵提醒功能,主界面会增加混沌珠器灵,会自动判断当前阶段可以参与的内容同时会提醒玩家进行弟子工作安排、灵田升级等,还拥有疑问解答,方便玩家快速了解熟悉游戏
新增在线收购功能在线摆摊时可以直接收购其他玩家道具,玩家看到收购摊位后可进行出售,增加了摆摊出售日志查询
新增了天南回城符,角色创建时会赠送一百张,后续可通过符箓直接进行炼制
新增了三件宝物,分别是功德木鱼、混沌莲花、登仙台
功德木鱼修建后,敲击1000下可以获得5点局内功德,转世重生后会重置,30功德可在,家族选择宝物处可以选择
混沌莲花,修建后,每隔一定年份会自动产生一阶混沌莲子,每颗混沌莲子可以增加一定小境界突破几率(每三颗混沌莲子可在天道石处喝茶更高一阶莲子),混沌莲花价值50功德,可在家族选择宝物处选择
登仙台,修建后,花费1万灵石,可以使弟子随机获得一个天赋,价值50功德,可以在家族选择宝物处选择
新增了灵兽、妖兽专属技能
新增了聊天栏快捷对话,可以预设各种对话,方便快捷发送
新增调整了商城出售的灵石,修改为特制灵石袋,玩家获得灵石数量将自动根据角色境界获得更多灵石
新增了四阶功法、同时增加了各类元婴相关条件和元婴不同效果
新增了洞府玩法,可以在天南城洞府管理处查询洞府,进行洞府租赁,有灵石、灵票相关洞府出售,该洞府区域为和平区域,拥有自己 一块庭院,可以种植灵草,拥有专属灵脉,可以邀请亲朋好友到家修炼等
新增了钓鱼玩法,野外湖泊、海域地图等会刷新处鱼群,玩家在鱼群处进行垂钓,有几率钓到各类灵鱼,同时有概率垂钓获得神秘宝箱、水系妖兽等,钓鱼也需要实力哦
新增了灵脉玩法内容,灵脉可以进行升级,多人可以一起供养野外灵脉,并且灵脉生成后若被摧毁将永久消失,同时灵脉有几率产生伴生灵物
去掉了以下功能
去掉了建筑物打坐室、混沌神灯功能
去掉了混沌珠布局和进入功能(回城可以使用回城符箓直接传送)
游戏信息
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