《魔天记》以同名玄幻小说为蓝本,完美复刻了柳鸣从凡人少年逆袭为一代强者的波澜壮阔的修仙历程。游戏中,玩家将亲历原着中蛮鬼宗试炼、天宫秘境争夺、珈蓝之谜等经典篇章,与珈蓝、叶天眉等角色并肩作战,感受正魔交锋、爱恨纠葛的史诗剧情。场景设计高度贴合小说描述,从阴森诡谲的宗派禁地到灵气缭绕的仙家洞府,每一处细节都承载着原着的灵魂,搭配动态过场动画与角色配音,为玩家打造身临其境的视听盛宴。
虽然本命已经式微到基本毫无作用,但还是有很多新人不太懂,发个基础帖子扫盲一下吧,可以减少点损失
开始之前先说一下本命石头难打上几个
噬灵、 破法、强袭、 聚气、俘获、 回旋、充能、潜行、 循环、中毒、禁锢、魔化、 封灵、 屠魔、 弑魔。
原则上来说,使用100红玉循环胚子,打上充能就能用,但还是有些搭配是需要讲一下
先说概率,两个概率的就已经是非常高的难度的,运气好100万玉内可以做出来
三个概率的属于噩梦级别,200万不出也很正常
四个概率的属于地狱级别,300万玉不出很正常
五个概率的我也没做出来过。
请掂量自己的钱包再做本命。
另外有用的属性就那几种,俘获并没有想象中的好用还会打乱顺序,潜行神速防穿透和贯穿,不屈和蹀血是坑血大户,神速和蓄势一起蓄势生效,神速只是免疫穿透,乘胜压制有bug,具体我没测试,听人说的
其实本命就是个循环,另外奥飞这波把非循环本命搞成6000多威力,导致无法被循环,已经毁掉了本命的所有可能(除非你搞个一级)。
暂时就这么多吧,扫盲贴,没什么干货,看着来吧
1、作为修仙手游的标杆之作,《魔天记》独创的法宝对抗战斗系统再度回归!
2、角色神通修炼、功法突破等深度养成体系,让玩家体验从凝液境到真丹境逐步登天的成长快感。
3、新增的宗门争霸跨服论剑玩法,更将个人实力与团队协作结合,掀起修仙界的风云激荡。
1、游戏突破传统修仙题材的单一战斗体验,融入丰富的社交与情感系统。
2、玩家可与珈蓝、元瑶等原着女主缔结仙缘,通过赠送礼物、双修传功提升亲密度。
3、宗门内可结交同道,组队挑战高难度副本,或是在仙府中布置灵植、灵兽,打造专属修仙洞天。
1、怀旧版在保留经典水墨写意画风的基础上,对角色立绘、场景建模进行高清重制。
2、游戏独创挂机历练与离线收益系统,自动推进主线任务、秘境扫荡,大幅降低重复操作负担。
3、每日活动精简为一键参与,碎片化时间即可畅享突破境界、收集稀有法宝的乐趣,真正实现修仙不熬夜,养肝又护肝。
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