《董事长模拟器》是一款硬核公司模拟经营游戏,从租用破旧写字楼创业起步,到坐拥摩天大楼的上市集团,每个决策都将引发蝴蝶效应。您需要平衡现金流、员工忠诚度、市场占有率等多重指标,在股东期待与员工诉求间斡旋。当面临裁员保利润还是借贷发工资的生死抉择时,西装革履的董事长椅或许比战场更令人窒息。真实的破产清算机制,让每个季度的财报都成为惊心动魄的审判日。
1、招人只看四维,攻击防御那些,哪个高拿哪个
2、金票前期给员工做事奖励,后期留着给公司团建,然后就是年底的尾牙36金票,团建选最高的一次加几万属性,这样不需要为金票发愁
3、人物四维成长最高的就是自我提升读书,这个广告必看,基本上是翻倍的加属性,学历提升加个几百,前提有用,后期没用
4、后期直接董事会招人,50砖欢迎然后踢掉,每个月5次250点实力提升,砖石留着刷高属性人才,打副本给的奖励基本够用,不太缺砖石
5、(划重点)
建议后期把人数控制在几十个以下,只留高属性等他们自我看书提升,这个提升是可以反复提升的,我一个员工提升了3次属性爆表,我后期300员工硬生生的裁员到20多个,留着重复提升,就是因为手速太快了,卡死很多次,不知道是不是龙头5就卡死还是因为我操作太快导致,现在存档没了…
吐槽:经验有用?学历有个用?提升比不过自己看书,砖5和星9属性差不多,晋升制度不合理,然后就是我一个董事长还要管员工带薪上厕所?闲得慌没事干了吗,大事小事都找我烦死
总结:参考作者以前的游戏,都是快餐游戏,短时间高刺激,使劲给你奖励,各种按钮让你忙个不停…
明明可以做成精品但是快餐化了,可惜可惜…
另外!这个名字懂事长模拟器,我都不好意思跟朋友说我在玩这个zz游戏,游戏测试完了建议换个名字吧,远古部落招募野兽都行,别整这么尬的,真拿不出手
1、研发部需要开放式空间激发创意,而财务部则应设置独立审核动线防止舞弊。
2、当团队规模突破500人时,必须组建包含CFO、CTO的董事会,此时管理界面将升级为战略沙盘模式。
3、若将市场部与公关部合并为战情指挥中心,可能解锁舆论操控特殊技能,但不当的架构调整也可能触发部门内战。
1、招聘系统完美还原现实职场生态,人才市场每天刷新数百份动态简历。
2、级猎头功能支持深夜潜入竞对公司停车场,通过车载记录仪窃听高管动向。
3、当您亲手培养的VP带着核心团队集体跳槽时,才会真正理解什么叫忠诚溢价。
1、购置班车要考虑燃油税抵扣,扩建总部需计算风水运势值,甚至董事长专机的尾号都会影响股价波动。
2、当现金流充裕时,可以豪掷千金建造包含停机坪的滨海总部,但若在此时触发金融危机事件,高杠杆扩张的恶果将让公司像纸牌屋般崩塌。
3、员工提出的更换人体工学椅诉求,可能引发连锁反应,满足则提升效率但消耗现金,拒绝则导致核心人才被挖角。
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