小冰冰传奇是一款能让玩家们一起重温2014年的策略快乐的卡牌策略类型的角色扮演游戏,整体以Q版立体的方式将人物展现出来,玩家将在这里体验到全新的冒险旅程,为玩家们带来能享受独特的卡牌对战玩法。在这款游戏之中玩家可以选择不同的英雄进行对战,每一个不同的角色都有着不同的技能,通过搭配能变得让你的小队变得更强,感兴趣的话不妨前来本站下载安装体验吧!
1、无VIP限制,无魂匣系统,全英雄无门槛获取,一天集齐“五小强”!
2、无泰坦系统,所有英雄战力平衡;策略为王,重温当年低星逆袭高星战队的快乐!
3、上线领PA,四章送DP,小月卡永久免费,每天都能领钻石,给队长们更流畅的体验!
思路分析与记录阵容推荐
废话不多说先上图。这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。
组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)
打法详解
这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。
①开场
开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。
②第一轮集体大
大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开
③宙斯变身之后
后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。
④后期节奏
大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。
本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。
残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。
总结
本期攻略详解了19-7-3宙斯boss的破纪录阵容与打法,在两个不同的血量阶段分别使用PA和赏金,阵容上目前开发出来这套最稳定高效,满血成绩大约是600+残血成绩最高可到1200W。
小冰冰传奇五月三日更新了新英雄巨魔战将。巨魔战将是一个中排敏捷型英雄,第一批心急的玩家就召唤出了巨魔,进行了第一时间的评测,巨魔战将在竞技场中的表现逐渐浮出水面,直至七号,全民领取签到奖励,巨魔已经人手一只。抢先评测的新鲜感渐渐消失之后,如何对待这个手执双斧的巨魔战士,我们就应该放远眼光,尽量从深层次进行全面的评测了。
一、属性。
成长方面:
5星三围总点数18,在全英雄中这个数据是比较低的,对比别的敏捷型物理中排输出,影魔是20.7,一姐是20.1,敏捷前排如小娜迦,达到了22.2,拍拍熊是20.3,有人说巨魔的智力低,但是力量和敏捷很高。这个其实也是不准确的,再次拿小娜迦对比,她力量8.1,智力5.7,敏捷8.4,各项都完爆巨魔。总体而言巨魔的成长属于中等。
出装方面:
巨魔总共拥有十件紫装,这个数量也是中规中矩,整体出装是偏重于进阶属性(血量,攻击,防御,魔抗、暴击等),忽视基础属性(三围),这样的结果是巨魔的三围会比较差,基础差。
1、本款游戏包含的关卡数量非常的丰富,每次副本过关后都会进行星级评价,获得一定奖励。
2、所有的英雄都是比较的强大的,技能之间的搭配衔接也是无比重要的,玩家认真的进行思考。
3、成功通关副本并获得3星评价后就能够使用“自动战斗”功能,但是这一点还是比较困难的;
4、当前游戏的日常任务是获得资源的一大方式,而且每日都会刷新的,需要玩家及时的完成。
1、神谕罗盘:利用远古水晶的力量,搭配神谕和罗盘,解锁特殊属性加成。
2、阵营崛起:在传奇大陆上,玩家将带领英雄挑战试练塔,获取晶石,提升阵营战力。
3、棋逢对手:丰富的英雄棋子和羁绊搭配,轻松体验战斗乐趣。
4、泰坦宇宙:原创英雄泰坦登场,与经典英雄组合,打造超凡阵容。
各位队长大大,我是村姑
没想到快10年了,我们又见面了。《小冰冰传奇》怀旧服8月10日就跟大家见面啦!
2018年,在游戏进入泰坦时代后,时不时会看到队长们抱怨老英雄没办法上场。当时我们的做法是,新增了一个泰坦类型:神佑泰坦,他/她们在形象上都以老英雄为原型。某种程度上缓解了玩家对于老英雄的思念。但还是没有从根本上解决问题。
去年年底以来,我们断断续续在贴吧还有玩家反馈里看到希望有怀旧服的声音。我们内部就开始各种脑洞,讨论可行性。方案的推进还是不容易的。毕竟能做怀旧服的游戏本来就不多。首先得还活着,第二得有玩家基础,第三暂时没想到。当然最终还是顺利推进,否则我就没办法此时此刻在这里码字讲这些了。
说实话,我们做了挺久《小冰冰传奇》,虽然距离100年运营还差90年,有些还是不太满意的。
玩法上,重新做的话可以做得更好。客观上来讲,事物的发展总是螺旋式上升的,遵循否定之否定原理。简单说,以前觉得超级牛逼的设计,现在看依然牛逼但还有优化空间。
英雄上,重新做得话也可以做得更好。有些英雄,比如龙骑士变身大招可以做得更酷。此外平衡性我们也可以拿捏得更好,让队长们可以重温竞技场百花齐放的体验。
目前我们还在积极开发游戏内容,主要方向是移植优化经典玩法,同时做创新玩法。让队长们感受怀旧的同时也有足够的新鲜感。俗称熟悉又陌生的感觉,这种感觉要做到要拿捏准真的挺难的,但我们在做啦!
玩家比较关注的我稍微解释一下。
1、我们确实干掉了VIP,因为之前VIP11级才能抽魂匣对普通玩家不太友好,放在当下这个设计不合理
2、因为没有VIP,自然也没有魂匣系统,我们把以前魂匣英雄获取都放普通抽取里了,有钻石就随时抽
3、有钻石就随时抽?没钻石怎么办,放心!我们游戏在各个地方送了一堆钻石,福利拉满,抽个爽。
4、竞技场英雄平衡将长期持续下去,我们希望竞技场百花齐放,而不是数值碾压。
5、界面都全面屏适配啦,两边不会有黑边了!
小冰冰传奇是一款非常受欢迎的国民级动作卡牌手游,游戏一改卡牌游戏的玩法,使得角色以动态的方式进行战斗,为你呈现一个更加精彩的dota乱斗世界。该游戏趣味性与竞技性十足,设计了多种有趣的游戏方式,如时间洞穴战斗,令人兴奋的玩家竞技场,燃烧远征挑战,英雄审判等,而且随着游戏的进行,史诗般的装备,终极技能,迷人的增强效果,神秘的商人等等将被一一解锁, 还通过Flash骨架动画技术创建了战斗画面,真正实现了英雄的“站起来”战斗,给人前所未有的流畅感。在小冰冰传奇游戏中,玩家可收集众多Q版的DOTA英雄,组成自己的战队,去挑战副本、参加各种活动内容,每个战队出战的英雄数量上限为5只,玩家可根据英雄特点调整自己的战队英雄,并通过操作创造瞬息万变的战局,实现技能打断、集火、击杀,技能组合等繁多的高阶玩法,还可顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界,赶快加入小冰冰传奇指尖竞技随时开黑吧。
版本 6.1.710117
1、优化游戏
版本 6.1.710117
1、优化游戏
版本 6.1.710114
1.新英雄“赏金猎人”,“魔蛇之女”登场!
2.助力成长,栽培计划开启!
游戏信息
游戏推荐
相关专题
资讯攻略