元气骑士国际服(Soul Knight)是一款地牢肉鸽类游戏,由凉屋公司制作,玩家将会控制一位角色在地牢中进行冒险,房屋中大部分的角色都只需要花费蓝币即可解锁,玩家在闯关完成后就能蓝币,每位角色的属性都是不一样的,会根据角色的职业来进行调整,选择好了角色以后,玩家就可以来到地牢之中,开始自己的冒险,游戏一共有三个大关卡,每个大关卡都会有一个BOSS等待玩家来挑战。
1、超界者:
一技能:技能冷却减少(6→5)
2、超时空忍者:
一技能:手里剑新增能量刺效果,伤害为2,新增暴击中毒效果
3、刺客:
一技能:取消重置冷却次数限制
二技能:分身体型变1.8倍,血量提升2倍
三技能:影遁状态下全程无敌(联机全员有效)
4、道士:
一技能:飞剑数量增加(10→15),飞剑环绕时间增加(1.1→1.6)
二技能:子弹反弹加成增加(1→2)
三技能:御剑飞行时间延长(2.5→3.5),冷却时间减少(9→8.5)
5、德鲁伊:
一技能:狼体型变大,攻击范围变为1.5倍,伤害增加(8→11),技能手刀伤害增加(5→8)
二技能:藤蔓数量增加(6→10)
三技能:熊锤击地面范围变大,伤害提升(15→18),眩晕概率增加为100%,新增骑乘时可以控制释放震荡波,伤害为6
6、法师:
一技能:攻击加3,眩晕时间增加
二技能:冰刺伤害加2,冰冻时间增加
三技能:火球持续的时间增加2秒,冷却时间减少(4→3)
7、工程师:
一技能:角色不满五星攻击时带导弹,满五星炮台释放火箭弹,技能冷却时间减少(7.5→7)
二技能:机甲血量降为零时会立即爆炸,爆炸范围增加,伤害提升至60
三技能:炮台迎击激光数加1
8、古代元素使:
一技能:圣碑的存储上限加1
9、机器人:
一技能:伤害加1,新增30%概率造成眩晕效果
二技能:无人机数量加2
三技能:电流暴击率提升为100%
10、警官:
一技能:技能存储量增加(3→4),和平金鹰装填数增加(6→7)
二技能:子弹追踪效果加强,击败敌人后获得金币奖励增加,被标记的目标受到的伤害增加25%
三技能:释放技能有几率掉落空投(内含金币,能量球,药水,武器)每层最多3个
11、精灵:
一技能:魔法箭震荡波范围增加,伤害增加至1.3倍,蓝量回复加2
二技能:箭雨数量加5
三技能:红精灵火球伤害加至8点,火圈伤害加至4点;绿精灵普通攻击伤害加至10点;蓝精灵回复量增加,出场时玩家生命值(1→2)蓝量(5→10)宠物随从血量(5→10),战斗时护盾(2→3)蓝量(5→7);
12、狂战士:
一技能:持续时间增加0.5秒,释放技能时受到的伤害固定为1点
二技能:击败两个敌人或对boss造成一定伤害回复1点血量,释放技能时受到的伤害普通模式固定为1点,dzt模式固定为2点
三技能:存储量加1
13、狼人:
一技能:攻击加3,变身时间增加(5.5→7),爪击范围变为1.3倍
二技能:地刺变大,斩击伤害增加,范围变成1.3倍
三技能:消化时间增加(8→10),回复血量加1蓝量加5
14、炼金术士:
一技能:毒圈减速时长变为4秒,范围变大,毒圈的中间生成毒箱,受到攻击到或持续7秒后爆炸
二技能:减速时长变为4秒,范围增大
三技能:饮品容量变为5,技能存储加1
15、牧师:
一技能:角色和宠物生命值回复加1
二技能:角色生命值回复加1,宠物回复加2,技能增益效果延长(5→9)
三技能:球体的存储上限增加(3→4)
16、骑士:
一技能:技能期间每间隔0.5秒回复3点能量
二技能:同
三技能:同
17、特种骑士部队:
一技能:充能次数增加(2→3)
18、圣骑士:
一技能:护盾持续时间增加(4→7)
二技能:变身时间增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的临时护盾,效果等同于红武盾牌(联机全员有效)
19、死灵法师:
一技能:鬼手体型增大,伤害增加(8→11),存活时间延长(15→20)
二技能:毒圈范围加大,陨石伤害增加3点
三技能:复活的怪物可以带到地牢下一层
20、吸血鬼:
一技能:蝙蝠数量增加(10→12),新增满血则回复护盾效果
二技能:黑洞范围变大,伤害增加(2→4),持续时间减少(4→3),冷却时间减少(9→7)
三技能:持续的时间增加(3.5→4.5),冲击波伤害上限增加(30→60)
21、枭首者:
一技能:位移距离增加
22、游侠:
一技能:翻滚距离增加
二技能:额外增加2条斩击,额外增加的剑气每条伤害为原本斩击条的一半
三技能:斩击剑气分为3道发射出去,每道伤害为原本的1/3
1、元气骑士结合了网络上的许多热梗,并将它们做成了武器,例如咖喱棒、国王的新枪等等。
2、每位角色都有着专属的初始武器以及技能,玩家可以通过这些技能来将怪物们消灭。
3、在三个大关卡中,每个大关卡都有着五个小关卡需要挑战,而BOSS会在最后一个小关卡。
1、玩家还可以为角色购买一些时装,特殊的时装还能为玩家带来专属的技能特效。
2、关卡是由一个个地牢房间组成的,所有的房间都是连接在一起的,方便玩家探索。
3、每个小关卡都会有一个武器房以及机会房,机会房能够随机给玩家带来许多增益效果。
1、在武器房中,强力的武器大多都是从武器房中刷出来的,因为打怪是不会掉落武器的。
2、打败了当前关卡的BOSS以后,就会掉落一个BOSS宝箱,有可能刷出BOSS的专属武器。
3、获取武器达到了五次以后,其就可以在锻造台中进行锻造,需要消耗制定的材料。
武器的品质分为白色到红色,红武往往会有一些非常特别的点,颜色越深,就代表着武器的品质就越高,给予玩家一个初步评判武器强度的标准。
游戏信息
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