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这是我的战争

这是我的战争

生存 剧情 冒险 多结局剧情

类型:生存冒险 大小:548.73M

时间:2026-05-16 16:06:29 不会安装游戏,可以点这里: 安装教程

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这是我的战争是一款生存冒险类游戏,游戏的设定是在一片经历过战争后的世界,玩家需要扮演主角进行一场冒险,这款游戏的难点在于,经常会发生一些道德问题的随机时间,制作组最擅长的手段在于用利益以及道德来让玩家二选一,从而再通过意想不到的答案来刁难玩家,并且游戏的文本很多,让玩家可以了解各种剧情,在冒险的时候,玩家要尽量储存好自己的资源,否则很有可能会丢失。

这是我的战争心情介绍:

心理素质(由强至弱)

罗曼,艾米莉亚,布鲁诺:利己主义者

安东,马林,艾丽卡,伊琳娜:生存主义者

马可,帕夫列,克里斯托,卡蒂娅,亨利克:善人

鲍里斯,扎菈塔,茨维塔:利他主义者

虽然对于事件的看法每个人物都属于自己的档位,但是各个人物的心情线不同,所以心情变动幅度也不一样。

心情事件

心情事件就是各种好事或者坏事,影响人物心情的事件,一般人物会对事件做出评价,通过评价可以大概清楚人物对这个事件的看法,不过看法是相对的,做坏事即使再怎么表示非常支持也是要掉心情的。

心情线

初始为0,≤-11满足,-10~10正常,11~30悲伤,31~50失落,≥51崩溃

这是我的战争

这是我的战争成就介绍:

日记:绝望的边缘

仅靠着善言善行,我们降一名同伴从与子弹一样致命的绝望中救了回来。

从崩溃恢复到悲伤

非酋表示失落就跑路了,哪儿来的崩溃(

日记:青年旅舍开张

现在每个人都能拥有一张床……除了那个要外出搜刮物资的人。

建造人数-1数量的床(至少两张)

合理的床数量是人数-2,不过物资富裕做多少都行

日记:久违的美食

自从我们躲到这里,这还是第一次让所有人吃上一顿热烘烘的饭。但不要奢望每顿都能这样。

做一份饭

我相信这个成就没人能做不出来

日记:第一滴血

我们的一个同胞与死亡擦肩而过。希望不再会有这样的遭遇。

与NPC战斗并造成伤害

悄咪咪一闷棍

字条:舒适家园

这个地方开始有家的样子了。我们来布置一番,给自己一个还算舒适的环境,我们也好打起精神来。

避难所评价达到最高

多整点提高舒适度的东西就行了

日记:生命的痕迹

每一栋我们去过的房子都有自己的故事。有时候我会想,我们自己在身后留下了什么故事呢?

调查地图内的放大镜

tips:有些放大镜会开启隐藏物资

日记:熬过严冬

冬日已过,冰霜不再。我们都熬下来了!太好了。

度过冬天并无人去世

准备好你的火炉

日记:寻遍四方

我们搜刮了街区的角角落落。物资越来越难找到了。真希望战争早点结束。

造访所有地图

其实通关并不需要每个地图都去……

日记:坚守阵地

这些匪徒像饿疯的狗一样闯了进来。我们每次都击退了他们。大家都幸存了,真是个奇迹。

度过暴乱且无人去世

论墙门的重要性

字条:战火里的放纵

我们第一次这样放纵自己。这让我们精神振奋。谁还在乎健康问题,反正今晚我们可能就会死。

满足角色嗜好

实际上烟和咖啡并不是必需品

字条:帮助孩子

孩子是战争中最大的受害者。他们需要得到帮助。谢谢!

购买慈善dlc(6元,用于捐款)

有能力请支持

字条:街头艺术

战争不会闭上人们的嘴。有时,墙上的涂鸦要胜过千言万语。

购买慈善dlc后解锁,收集地图中10个涂鸦。

废弃小屋2楼、汽修店中部下楼处、炮击小屋1楼、公寓废墟一楼右侧、学校地下1层右侧、仓库地下左侧、半毁房屋左侧楼、医院4楼右侧、超市、妓院2楼

字条:生命的课堂

孩子们应该学会如何自己生存。如果有一天我们回不来了该怎么办呢?

一局内教会孩子所有的工作

很麻烦的成就,实际流程中也不要让小孩工作

日记:我们的未来

我们做到了!学校很快就能开学。从现在起,孩子们又能过上正常的生活了。

有小孩的情况下通关

其实也挺简单的

字条:对抗暴行

去袭击住着孩子的避难所……惨无人道!我们要一起去保护孩子!

有小孩的情况下守住一次袭击

即使防守成功小孩也会降心情

日记:我们的游乐场

真希望自己能回到童年,即使一无所有也能玩的那么尽兴。

制造3种玩具

球、跳绳、玩具箱、秋千

字条:美好的日子

孩子们有时似乎远离着战争。这让人心生暖意。

和小孩聊天

可以加心情

字条:忘却悲伤

孩子脸上重新出现微笑,尽兴玩耍。这真是世上最美的景象。

小孩从崩溃恢复到悲伤

比之前大人那个更麻烦

字条:每个人都需要明白

团结的重要。这是我们应该教给孩子的第一件事。

用小孩工作5次

为了完成成就才会做的事

后记:逃离

在逃离危险后,我回头看看烈火中的城市,流下了眼泪。我希望其他想求生的人也能和我一样,逃离伯格伦。

给码头的卡莱尔8珠宝后偷渡

溜了溜了

后记:新生命

利维亚在战争中幸存,在战后的和平年代生下了孩子。

利维亚好或中结局通关

挺简单的

这是我的战争

这是我的战争人物介绍:

罗曼

【战斗】1档

【守家】1档

【心理】利己主义者

【优势】高战力、生命值稍高

【劣势】创伤阈值低,更难出好中结局、吸烟

【背包】10

【吉他】会弹

艾米莉亚

【战斗】3档

【守家】4档

【心理】利己主义者

【优势】无

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

布鲁诺

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】利己主义者

【优势】做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒&蒸馏材料减免

【劣势】更易悲伤失落、吸烟

【背包】10

【吉他】不会弹

安东

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】更难失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能有bug)

【劣势】速度慢、背包小、禁欲、更难满足

【背包】8

【吉他】不会弹

伊琳娜

【战斗】4档

【守家】4档

【心理】生存主义者

【优势】种蔬菜省一半水

【劣势】无

【背包】10

【吉他】不会弹

马林

【战斗】3档

【守家】3档

【心理】生存主义者

【优势】制作建造升级节省20%

【劣势】喝咖啡

【背包】10

【吉他】不会弹

更新日志

v1.6.9版本

- 修复部分内存泄漏问题

- 更新常规文件结构

- 更新 API 和库

游戏信息

反馈
  • 游戏厂商11 bit studios S.A.
  • 更新时间2026-05-16
  • 游戏版本1.6.9
  • 游戏大小548.73M
  • 包名com.elevenbitstudios.twommobile
  • MD547f718505475548294b7cbfbfae8e591
  • 游戏权限 : 查看权限
  • 隐私政策查看隐私说明

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