《灵魂潮汐》构建了一个架空的奇幻世界,在光暗交织的月之森大陆上,名为魔女之骸的灾难正侵蚀着时空法则。玩家将扮演觉醒人偶师血脉的救世者,带领由异界灵魂碎片凝聚而成的人偶少女,对抗掌控混沌之力的魔女势力。游戏采用多线叙事手法,通过百万字剧情文本深度刻画了神性陨落与人性觉醒的矛盾冲突。每个角色都背负着跨越千年的宿命,玩家在拯救濒临崩坏的世界过程中,将逐步揭开灵魂潮汐现象背后的宇宙级真相。
【人偶梯度一图流】
【弱点机制介绍】
每只怪都有属性弱点,战斗开始时会有护盾层数若干点,每次受到弱点属性攻击扣一层,多段攻击扣多层。护盾破坏后,所受伤害增加100%(独立乘区),持续2回合后恢复到原层数。
【配队提醒】
1、20级后可以自由搭配两套技能,但无法改变技能位置(换句话说就是每个技能都是2选1).,选择人偶时不要只看一套技能
2、主线难度不太高,只要你的阵容选的不是很极端(全单体/全群体)都是能打的,对强度要求不高的玩家不用过于担心
【人偶培养顺序】
玩游戏开心最重要,攻略只会教你如何相对正确地玩游戏,无法帮助你享受游戏。所以请以你的意愿决定你的培养方向,至少这样不会让你后悔。
1、作为融合卡牌构筑与Roguelike迷宫探索的创新之作,《灵魂潮汐》创造性地设计了三维策略体系。
2、迷宫采用动态生成技术,每次探索都将遇到由50+种随机元素构成的独特关卡,比如需要破解星象谜题的占星回廊。
3、独创的灵压系统要求玩家在有限回合内完成目标,而隐藏的【混沌裂隙】可能突然触发BOSS车轮战,考验队伍的持续作战能力。
1、游戏突破传统卡牌游戏的数值框架,打造了灵魂共鸣养成体系。
2、通过交互可解锁包含战斗特训、记忆追溯、好感事件在内的30+种培养模块。
3、当羁绊达到特定阶段,更可触发专属的灵魂潮汐合击奥义。
1、战斗系统采用创新的时空轴机制,将传统回合制与实时策略完美融合。
2、玩家需要根据敌方单位的【行动轨迹预判】调整站位,利用地形要素创造有利战场。
3、每个迷宫包含3层动态难度选择,而命运轮盘事件会让玩家在未知奖励与可见风险间做出抉择。
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