韵律源点是一款二次元的音乐节奏游戏。游戏采用精美的日韩动漫风格制作,玩法上与热门的节奏大师等游戏极其相似。游戏中不仅收录了海量音乐,更设有世界模式和闯关模式两大板块,让你在音乐的海洋中尽情遨游。界面设计精致写实,玩家可自由选择挑战的曲目,独具匠心的节奏触动玩法辅以多样化难度的音乐挑战模式及详尽的新手教程。还有碎片、回忆精华等内容收集元素融入其中,力求为您带来耳目一新的全新音乐游戏体验。
1、在闯关过程中培养唯美的二次元角色,在街机风格音游中见证自身能力与技巧日益增长。
2、收录超过160首乐曲,并邀请了来自全球各地逾100位著名乐师参与创作。
3、静候更多挑战,以趣味横生的玩法迎接每一次考验,真正掌握却需付出努力。
1、首先进入韵律源点;
2、这里可以通过设置来完善时间判定,这里点击设定;
3、可以设置偏移率,设置好了之后点击完成;
4、还可以对音频和视觉进行设定,还可以对音频进行预设,只需要点击切换预设项目即可;
5、这里有多种玩法模式供玩家们体验,如故事模式、段位挑战等,你可以使用残片解锁部分歌曲而其余的曲目则大多需要通过「世界模式」解锁;
6、这里我们点击开始游戏,这里有新手教程,这里点击接触判定线的地面音符,记得在四条轨道中点击正确的那条;
7、然后等音符过来之后就需要不断点击;
8、还需要跟着音弧的移动方向进行滑动,具体的玩法玩家可以在游戏中自行体验;
诸位在玩arcaea的时候 估计大家适应的下落速度都不一样吧 “我2.5” “我3速” 这样说的人也很多。然而实际上这是错误的。
作为一款类sdvx游戏 同样使用了“实际下落速度”这一概念,简单的说
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
【面板里的速度 * 曲目bpm=实际下落速度】
也就是说,如果我们固定一个速度玩游戏,那么实际上你每首歌点下落速度都不一样,这样的话又如何能准确找准大pure区间呢?所以我们应该固定自己的实际下落速度
方法也很简单,比如楼主本人是偏高速的玩家,那么我们先随便选一首bpm适当曲子(不要选那首bpm100的) ,调到一个感觉舒服的速度以后,用该速度乘以bpm算出实际下落速度并记住。 楼主是180*3.6=648 然后玩一个150bpm的曲子的时候 我会调整到648/1.5~=4.2面板速
还没注意到这一点的玩家估计还有好大一撮,建议尽快固定自己的实际下落速度而快速提高准度力
PS:
arcaea的速度上限是5.0 所以对于bpm100的某曲 其实际下落速度最高也只能到5*100=500速 这对于自己实际下落速度在此之上的玩家(比如楼主)非常的不友好,这一点需要注意
1、通过购买曲包,你还可以获得各种可爱的二次元美少女伙伴,各具不同数值与技能特性。
2、为玩家争取更高分数提供助力,游戏支持全球对决,每一次挑战得分都将被记录在案。
3、看到来自世界各地玩家间激烈比拼,看谁能将分数推向巅峰,充满挑战性的内容等待你的亲身体验。
1、提高难度上限后,各个曲目的难度得到了更加细致入微的定义。
2、大量新歌曲供玩家解锁,让大家尝试更多精彩挑战,还新增多种筛选排序方式。
3、与市场上大多数音游类似,在进入初始界面后,玩家可以轻触角色,感受良好的触感。
韵律源点在需要按压拖动并同时点击其他音符时,更是增加了操作上的复杂性。但除了音效和操控外,该游戏独特画风同样令人印象深刻。虽然场景快速且富有科幻色彩,但与音乐结合之际并未显得嘈杂。
v6.4.1版本
- 世界模式第二章《谜域的界外》现已陷落
- 五首歌曲新增Beyond难度
- 回忆档案馆新曲:「Dull Blade」by stuv
- World Extend新曲:「τ (tau) 」by Wooden
- 现已支持通过第三方平台帐号登录
游戏信息
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