五杀魔盗团是一款休闲策略类游戏,玩家需要通过掷骰子的方式来让决定角色前进的步数,在角色停止以后,就会根据当前地块的属性来决定接下来需要完成的任务或者需要获得的奖励,在闯关过程中会有超多的奖励可以获取,以此来培养自己的魔盗团,游戏的养成方式也是超级简单,在获得了养成资源以后就能让角色快速升级,游戏也会通过新手教程来向玩家讲解所有的内容。
1、基础玩法当前游戏版本共6个大关卡,第1关玩家需要完成10层(圈),第2关开始每关需要玩家完成15层,玩家可以在主界面选择已解锁关卡,并通过切换按钮,选择角色商城,角色属性,主界面,伙伴界面,召唤界面等不同玩法界面。
1.1大富翁玩法玩家通过主界面点击“挑战”按钮即可开启核心玩法,在进入核心玩法后,玩家将处于一面由10X4块地板组成的棋盘上,玩家可以通过点击“ROLL”按钮投掷骰子,根据骰子点数决定移动
1.2事件在玩家完成roll点后,玩家的角色将自动移动,当停留在点数对应的落点时触发该地板的对应事件,事件可能带来奖励或惩罚。
1.3装备事件的奖励可能包含局内货币,血瓶,装备,游戏中的装备分为武器、盾牌、盔甲、头盔四个部位,品级分别为普通(白色),精良(绿色),珍稀(蓝色),传说(金色),装备包含12种不同套装,当玩家2/4个部位为同一套装时,可激活套装效果,获得额外属性提升,玩家在获得装备后可通过长按查看其属性,若玩家当前已经装备相同部位的装备时,则可自动对比获得的装备与已穿装备的属性区别,方便玩家判断。
1.4层数(圈数)当玩家完成一圈移动返回起点时,则视为完成一层(圈),此时会默认刷新2个对玩家有利的事件地板,玩家每完成一层,敌人的属性会获得提升,增加难度,同时,玩家获得的装备等级也会有所提升,完成关卡需要的层数(圈数)则可挑战boss
1.5通关玩家击败boss,本关卡通关
核心玩法介绍常规事件
·惩罚类
①普通战斗
普通战斗是游戏中难度最低的战斗类型,地板图标中骷髅数量代表敌人数量,每击杀一个敌人必然掉落一件装备。
②精英战斗
精英战斗是游戏中较高难度的战斗类型,地板图标会使用特殊骷髅标志表示,精英敌人有更高概率掉落高级装备。
③牢狱
该事件需要玩家通过掷骰子的方式判定是否可以离开监狱,若玩家掷出的点数小于要求点数,则会扣除玩家一定血量,如果玩家连续三次失败亦可以离开监狱,若玩家判定成功,则会立刻恢复总血量的20%。
④封锁
该事件触发时,会立刻上锁除起点外任意角落地板的特殊事件,直到玩家下一次触发被上锁的角落地板方可解锁。
⑤恶灵聚集
该事件触发时,会立刻使前方6格敌人的数量+1,对除战斗事件一外的事件没有影响。
·普通类
①魔女坩埚
触发该事件时,玩家可以立刻获得1-4个血瓶。
②宝箱
触发该事件后,玩家可以通过打开宝箱获得随机奖励。
③豪腕挑战
触发该事件后,玩家会进入扳手腕的特殊玩法,需要玩家在合适时机点击“发力”按钮,根据最终得分获得不同强度的随机装备。
④骨头堆
触发该事件后,玩家会进入挖宝小游戏,每次进入可挖开5个方格,根据方格内容获得奖励,该事件在一次挑战中共享进度,已被挖开的方格在下一次进入该事件时依然会处于被挖开的状态。
⑤铁匠铺
触发该事件后,玩家可以进入铁匠铺玩法,该玩法会提供一件随机的最低品级的装备,玩家可以选择强化或直接获取,每次强化都有一定概率失败,若强化失败则无法获得任何奖励。
⑥欺诈者
触发该事件后,玩家会进入猜牌小游戏,玩家可以通过NPC的文字提示选择对饮图形的卡牌,若成功猜中则可以获得魂球(游戏内货币)奖励,玩家每次猜错,都会减少奖励的魂球数量。
⑦骰子对决
触发该事件后,玩家会进入21点小游戏,由玩家先掷骰子,每次投掷完成可以选择继续投掷或中止投掷,若选择中止,则NPC会开始掷骰子,两方的点数总和最接近21点的一方为胜利,若玩家直接掷出21点则会直接判定为胜利,若超过21点则会直接判定失败,胜利后玩家可以选择离开并获得奖励,或继续挑战,失败则会失去所有奖励。
⑧地狱熔炉
触发该事件后,玩家可以选择将一个装备置换为同级别的另一个装备或对提升一件装备的星级,提升其属性。
2.2特殊事件
·起点
棋盘的起点位置,玩家经过会获得奖励并恢复30%血量,并开启下一层(圈),起点在每完成一圈后会在固定的起点事件中循环。
·选择祝福
起点事件,触发该事件后,可以在三个祝福中选择一个。
·商店
起点事件,触发该事件后,可进入商店,玩家可以花费魂球(局内货币)购买相应的祝福卡或升级血瓶效果等。
·疯狂竞速
触发该事件后,会开启一条从触发地板到起点的快速通道,玩家如果在特定回合内走完该通道,则可以获得传说级装备奖励。
·储蓄罐
储蓄罐出现在角落地板后,玩家每次掷出两个同样点数的骰子都会把对应点数的魂球存入储蓄罐,直到玩家触发该事件时,一次性获得存在储蓄罐中的所有魂球。
·滚木
触发该事件后,会使前方一排每一块地板的敌人数量-1,对战斗以外的事件没有影响。
·财宝堆
触发该事件后,会使前方一排每一个地板都变为宝箱。
·恶魔商店
触发该事件后,可以进入恶魔商店,该商店中的部分商品可以用血量购买。
2.3祝福卡
祝福卡是核心玩法中的特殊强化道具,祝福卡拥有不同的属性加成或特殊效果,在对局中,玩家可以通过触发祝福选择或在商店中购买两种方式获得祝福,伙伴专属祝福则需要在解锁特定好感度,且该伙伴上阵的情况下自动加入祝福卡池。
2.4boss战
当玩家满足关卡指定层数(圈数)时,下方的“ROLL”按钮将转化为“挑战boss”按钮,点击该按钮将开启boss战,boss拥有强大的属性,如果获胜则可通过当前关卡,解锁下一关,若玩家死亡,则本次挑战失败。
1、在游戏过程的任何阶段,都可通过该道具恢复血量。
2、在完成关卡内指定的层数(圈数)后,解锁boss房,击败本关boss则完成通关。
3、玩家将通过运气或实力在这些玩法中获得装备,提高属性。
1、游戏过程中,玩家可以通过事件获得或通过商店购买血瓶。
2、我们需要养成玩家角色属性来提升角色强度,通过招募各种不同的角色来进行战斗。
3、在玩家到达目标位置时将触发事件,不同事件意味着完全不同的小玩法。
1、结合了大富翁的基本玩法,玩家需要通过投掷骰子决定步数。
2、游戏玩法丰富,主要就是大富翁,扔骰子,解锁技能与buff。
3、通过召唤并养成伙伴角色获得额外祝福卡,提升核心玩法中的趣味性。
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