《海贼王赏金猎人国际服》是一款漫画改编的动作游戏,作为万代南宫梦与集英社联合打造的正版授权手游,这款游戏完美继承了尾田荣一郎原作的世界观精髓。游戏收录了草帽一伙、七武海、海军大将等超过50位经典角色,每位角色均按照动漫设定还原标志性造型与性格特征。路飞的橡胶机关枪、索隆的三刀流奥义、艾斯的火拳等招牌技能通过3D建模动态呈现,配合角色专属声优的原音重现,构建出原汁原味的航海世界。剧情模式深度复刻东海篇至新世界篇的经典战役,玩家不仅能重温梅利号离别、顶上战争等催泪场景,还能通过角色传记解锁人物专属背景故事。
玩家可以通过招募系统,自由培养海贼王中的人气角色;
加入了草帽军团屠杀恶龙,挑战怪兽的自由章节。
海贼王赏金猎人:当前的超传奇角色
1、超传奇角色
目前的超传奇角色有老黑、红发、龙形凯多、罗杰、御田、大和、梦想路飞、暴走大妈、元帅赤犬。
比较意外的是,青白、青年卡普都不是超传奇,这个多少有点不理解。最惨的应该是卡普,燃烧意志那边最开始卡普的强度也很拉胯,所以青年卡普的实力定位,似乎不太被认可。
再说回超传奇,其最直接的特点就是队伍特效标签是彩色的,有这个彩色标签的就是超传奇了,其他的非超传奇则是普通的黄颜色标签。
而另一个特点,就是超传奇角色普遍强于一般角色,而且是那种很直观,甚至接近无脑、赖皮的强。攻击距离比你远,攻击强度比你高,抗伤能力强,还有回复能力。部分超传奇还能叠加属性,越打越勐。
那可想而知,普攻的角色想要和超传奇抗衡,难度自然很大,没有啥硬核保命,基本上人家一招就秒杀你了。所以超传奇的夺宝、防御、攻击的标签都不可信,他们大都攻击和抗伤都超强。
2、超传奇强度
这个我也不说好,但有几个角色的表现目前的确不太好,一个是红发,这玩意最开始的时候真的勐,攻击距离超远,伤害高,还有反击技,各种屠杀。但现在机制被人摸透了,不如之前好发挥,而且对比其他的超传奇,红发的保命显得薄弱了一些。
再然后是暴走大妈,也是和红发类似的问题,生存对比其他的超传奇薄弱了一些,而且她作为夺宝手,拔旗子的表现也不如后面的御田、大和。御田、大和这俩人都是能强行拔旗子的,有关键时刻逆袭的可能,但大妈不行。
其他的感觉都可以多玩一玩,包括老黑,我记得老黑好像被削弱过了,最开始的老黑才是勐,被暗水吸中相当绝望,击杀敌人还能回血,像个战神一样。现在玩老黑的人少了很多。
1、游戏突破传统MOBA框架,创新打造资源掠夺+团队对抗双核心玩法。
2、独创的贝利争夺机制要求团队在击退海王类守护的宝藏点、破解机关陷阱的同时防范敌方偷袭。
3、战略性道具电话虫可提供视野侦查,恶魔果实临时强化技能,多维度考验玩家的即时决策与操作配合。
1、超过300种技能组合构建深度养成系统,每位角色拥有基础技、奥义技、觉醒技三级技能树。
2、装备系统引入历史正文套装概念,凑齐空岛篇/鱼人岛篇等主题装备可激活团队增益。
3、除核心竞技模式外,游戏包含无尽航路PVE副本、强者试炼BOSS车轮战、悬赏联赛段位赛等十余种玩法。
1、全球同服的匹配机制支持中/英/日等多语言实时交流,公会系统可创建专属海贼团,通过船舰改造打造个性化移动基地。
2、赛季制更新持续推出和之国特别篇剧场版联动等主题内容,近期与《FILM RED》联动的UR级角色红发歌姬·乌塔已引发全球玩家热议。
3、战斗系统中果实觉醒、霸王色碰撞等特效采用电影级运镜,配合日本东映动画团队监制的过场动画,形成沉浸式观影体验。
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