天启悖论是一款采用萌萌人样式的二次元养成类游戏,玩家需要通过抽卡来收集各种角色,随后需要对她们的属性进行培养,从而将战斗力提高,由于是抽卡获取的方式,所以能获取到的角色都是随机的,游戏也会时常推出一些限定角色,从而让玩家花费掉手中的资源,避免积压在仓库里,通过角色们的特性来组建队伍即可,因为主线关卡的难度并不低,需要玩家培养阵容才能通过。
每层楼的获胜条件都不一样
初次通关每关都会有不同的丰厚的奖励
每关的任务完成会获得高达币,高达币可于高达活动商店兑换s装备
通关一层之后会获得高达池的两张十连券和500钻石
第一层
获胜条件:击败全部敌人
奖励:角色进阶材料,虹晶,虹宝珠,金币,体力药,强化药
第二层
获胜条件:到达指定地点
奖励:角色技能强化材料,金币
第三层
获胜条件:杀死兽人boss
奖励:各国突破石,100圆饼
第四层
获胜条件:击败所有敌人(出现四格小boss)
奖励:各种装备精炼石
第五层
获胜条件:击败大boss(九格boss出现)
奖励:普池券,金币
第六层
获胜条件:击败全部敌人
奖励:各种技能强化材料
第七层
获胜条件:击败全部敌人
奖励:各国突破石,100圆饼
通关后会有氪金礼包,里面会有高达池的十连券(除了通关楼层只能通过买礼包获得)
每天凌晨四点可以获得三次挑战次数,最多叠加九次,选择挑战可以一次性消耗最多三次挑战次数来获得最多三倍奖励。没有次数也可以挑战,但不会有任何奖励。
竞技场有竞技场单独的编成队伍。
点数相关:
获胜点数(打赢对手可获得,打输很少)
回合点数(五回合内打赢对手可拿满,每多一回合点数减少)
生存点数(不死人打赢对手可拿满,每死一个人点数减少)
点数可以用来提升你的段位,段位越高遇到的人越强,每次升段都有不同的竞技场币奖励
每次挑战都可以从三个难度档位选择一个来挑战,难度越高点数越高,可选择刷新对手(不消耗任何东西)
竞技场币可于竞技场商店兑换装备和技能书
战斗规则:
每星期一刷新竞技场
竞技场规则分为编成规则和buff规则
编成规则(限制cost点,一只s消耗50cost,有时规则也会变成无cost限制)
buff规则(某种属性伤害增加,受到伤害减少,某种属性伤害减少,生命增加,有些buff是敌我都有,有些只是自己拥有)
一、玩法
玩家可选择五只宠物进入备战区,然后选择三只参战。
对手栏会显示对手的五只备战宠物以及对手上一轮的战况
首个选择的宠物会变成巨大化宠物,全属性大幅提升,自身范围变成3x3,并且技能会变成巨大宠物系列固定技能。
另外两只宠物则是正常大小,无变化。
重点:巨大化宠物不可控,由ai操控,玩家只能操控两只正常宠物。
玩家可在备战区内给魔物装备竞技场专属buff物品,如:重石(开局速度大幅减少)速石(开局速度大幅提升)鸡腿(回合结束回血)等
魔物结晶技能在竞技场也是可用的
二、地图
每次竞技场会有两张不同的地图,你每次挑战都会在两张地图里面循环轮换。
开局仅可调整两只正常宠物的位置,巨大化宠物位置固定。
三、规则
目前暂无特殊规则,仅有双方属性提升的规则。如:双方hp+30%
四、段位机制
首次五场是玩家对战ai,五场过后是对战随机段位玩家。
低保段为白金,胜利20场,无胜率要求
钻石段为胜利30场,胜率50%+
普通大师段为胜利40场,胜率60%+
宝可梦大师段为胜利50场,胜率75%+
五、奖励
低保段以上每天都会获取10宝可梦点数,每次竞技场结束低保段以上都会获得不同的宝可梦点数
奖励拿满一次竞技场可获得230宝可梦点数
六、商店
s宠物:食猫鱼,固有特征:物理体技威力+9% 价格400宝可梦点数
各种各样的魔物竞技场buff物品
各种各样的魔物结晶技能
游戏信息
游戏推荐
相关专题
资讯攻略