inside是一款惊悚解谜类游戏,游戏的开局非常直白,通过一段极其简短的动作来让小男孩出现,而玩家此时需要操控小男孩不断地向地图右边走去,对于开头以及结局,游戏留下了充足的留白空间,并且游戏中没有任何的文字信息提示,让玩家可以通过自己的想法来理解这一款游戏,在逃跑的过程中,会有许多敌人来抓小男孩,所以要注意不能被发现,否则就只能从存档点重新再来。
要想解锁游戏的隐藏结局,玩家需要先破坏14个隐藏起来的神秘机械球体。在正常通关的流程中玩家非常容易错过他们,不是全收集流程的话只找到几个是非常正常的事情。
在触发结局之前,14个球体都要被激活。如果一不小心看到通关之后的制作人名单,这些激活的球就会被重置,只能重新再把游戏穿一遍。(不过好在和《Limbo》一样,在不同的checkpoint间读取相当的方便直观。)在通向最后一个球体之前玩家能发现一个面板,观察上面亮着的灯就能很清楚的了解当前的进度。
这就是埋藏着一个大秘密的信号!这个时候如果你回到发现第二个神秘球体的地方:那片玉米地的下方,只要有一个音效线索暗示的话,你就可以进到地下掩体的更深处。
在这个游戏的两个不同的部分,背景音乐里都会有一段声调变化。在游戏玩到那里时可能并不会想到太多,但是单独拿出来听的话,这些音调是解决秘密的最后线索。
把那些音调转化成行动指令的话就会得到一系列方向的动作:
上、上、上、右、左、左、左、上、上、右、左、右、右、右
这一连串的指令就是用来打开游戏最终房间门的密码。
下面就是用这一串密码打开门后得到的最终结局。
这一个游戏结局完全不一样,虽然同样是令人费解。玩家通过一个长长的隧道之后,做的所有的事就是拉开栅栏、拔掉线缆,然后小男孩就“死掉”了。而在游戏的场景背景中有许多的电脑显示器,还有一个和游戏里玩家控制别的人一样的思维控制装置。
1、在逃跑的过程中,会有狗来追捕玩家,并且移动速度很快,要抓紧时间赶快跑。
2、每个场景都是一个存档点,进入新场景以后,游戏就会自动进行存档。
3、场景中的所有物品都是有用的,不管是瘫痪的猪还是如芝麻大小的小鸡。
1、在剧情深度上,游戏下了很大的功夫,玩家可以去寻找这款游戏的剧情攻略来解读。
2、场景中有着许多的傀儡,通过帽子可以控制傀儡们行动,以此来推进解谜进度。
3、游戏的所有角色都是没有脸部特征的,所以玩家无法看见人物们的表情。
1、在找到了对应的解谜道具以后,就可以帮助自己前往下一个场景。
2、所有的解谜都比较简单,玩家只要多尝试几次就能了解到解谜的关键。
3、在水下行动时注意不要被水鬼抓住,否则就会导致自己窒息,重新读档。
通过阴暗光线以及寂静背景音乐效果,让玩家感受非常压抑的氛围,并且结局场景也会让玩家感到匪夷所思,给玩家留下充足的遐想空间。
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