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哈利波特魔法觉醒

哈利波特魔法觉醒

卡牌养成 魔幻 动漫IP

类型:卡牌策略 大小:1795.21M

时间:2025-04-21 13:17:27 不会安装游戏,可以点这里: 安装教程

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《哈利波特魔法觉醒》采用独树一帜的英伦复古绘本美学,以动态笔触重现魔法世界的精妙细节。从对角巷鹅卵石路上跃动的阳光,到魔药教室蒸腾的紫色雾气,每个场景都暗藏动态天气系统与昼夜交替。玩家可自由探索霍格沃茨城堡中30+个标志性场景,在变形课教室抚摸会打瞌睡的盔甲,于黑湖码头观察人鱼游弋的轨迹。特别设计的魔法视觉系统,让墙上的肖像画能根据玩家行为做出不同反应,费尔奇的猫脚印会在特定时刻显形指引隐藏任务,这种虚实交织的沉浸感将原着场景提升至全新维度。

【哈利波特魔法觉醒】新手攻略

第一部分 哪些事情优先级最高

可能很多同学怕因为没掌握玩法落下剧情进度,所以这块我会单独说一下。

首先哈利波特魔法觉醒这款游戏的主线剧情很独特,它是和你的宝箱进度挂钩,每次都需要开启三个宝箱,才能解锁新的主线。所以宝箱是我们游戏中最重要的板块。

一、宝箱是最最重要的东西!宝箱从哪里看呢?看下图

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你的屏幕左上红圈里的就是学院宝箱,这个0/20的意思是每满20的活跃度就可以开启一个学院宝箱。

活跃度怎么来呢?点击宝箱会有提示:可以是决斗、上课、跳舞、训练、禁林都能获得活跃度,而是是无限制的,意思是如果你不喜欢PVP,你完全可以不断地跳舞拿满今天的宝箱。

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那么肯定有很多上班族或者学生党问:我每天时间少,做什么拿宝箱最快?

推荐你去上课!!上课!!上课!!!这个上课指的是学院每天的课程。

为什么上课性价比最高,因为①上课获得活跃度最高(一次10点),决斗输了可能才两三点②上课快,大部分课程只要两三分钟就能完成③上课最最主要的还能同时赚学院分(学院分有啥用后面细说)

所以我每天上线后会先上课,把学院分上限拿满,同时把宝箱也开完等刷新。

接着说回宝箱,宝箱的机制是每三小时刷新一个,最多叠加四个,意思是如果你把宝箱清完了,最多12小时你得上限继续清宝箱,不然时间就浪费了(和体力一个道理)。所以晚上睡前一定要记得宝箱开完!!!!

最后宝箱里面能开出什么呢?卡牌+金币+钻石,都是最需要的东西,不过宝箱也分三个等级,最高级的宝箱能开出金卡!!

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最后补充一点:宝箱可以有就开,不用卡着开宝箱过剧情,例如你一口气开了四个宝箱,那么你推完一段剧情,下一段剧情解锁条件会显示1/3,就是再开两个宝箱就可以继续推剧情了。剧情尽可能往前推,因为每个学年都会送一张金卡和一堆紫卡。

宝箱每天最多是8个(24小时),但是喝药水可以刷新,每天最多刷新5次(内测试这样)所以大家千万记得有条件多熬药水,多喝药水,寝室有个药水仓库,可以熬药给室友喝(总有些无私的人天天窝在寝室熬药,碰到这种室友就嫁了吧)

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二、金币

为啥把金币单独拎出来说,因为金币实在太稀缺了,哪怕官方调低了卡牌升级所需要的金币,但是每天能获取的金币上限就1500,所以每天的金币必须拿满!!

按一天24小时算,你开完8个宝箱(不喝药水的情况下),获取的金币大概在(最低级的宝箱每个200-300金币)2000以上,所以每天光开宝箱金币就能拿满,不要害怕肝~

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三、学院分

除了宝箱、金币,就剩学院分也是每天有上限的了,内侧是每天600,据说公测改成了每天200(不知真假),反正上一节课怎么都有60来分,很容易拿满。

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学院分可以在课堂左下侧课堂兑换里进入商店买东西,魔药的配方和材料,并且买满第一层才能解锁下一层(推荐大家尽快买满)。

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而且内侧很多人不重视魔药,魔药在PVE和PVP作用同样很大,我随便给大家截几张图感受一下效果(放几张功能性药剂,那些战场性的可以去寝室查看)

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四、禁林线索

禁林线索每天最多获取三条普通蓝色线索,每周二条紫色线索,据说还有金色线索(我没打到过)。

这个每天三条线索大家一定得拿满,因为禁林关系到获取回响(不懂回响是什么的可以去搜一搜,一大堆资料),而回响又是你卡组的关键,所以十分重要。

上课是最快的获取线索的方式(是不是觉得我开头推荐的上课性价比很高~)

关于禁林这块因为是PVE,有很多要说的,等公测后我单独开篇来说

这四点日常做完,就不用担心进度落下了~

第二部分 哪些事情比较好玩

第一部分算是日常,做完大概得分两次(每次四个宝箱),每次大概半小时就行。所以这游戏对上班族、学生党都挺友好的。

那第二部分想给大家介绍下其他必须体验的玩法

舞会(音游),社团(公会战、公会副本)、禁林(PVE)、决斗俱乐部(PVP)、魁地奇我就没加进去了,社团里面也会有,还有主线里面的无名之书(相当于剧情小副本),奖励很丰富,动画剧情也很好看。

这些都挺花时间的,所以大家可以挑喜欢的长期去玩,肯定能找到热爱的玩法。

第三部分 氪金攻略

开头说过希望大家理性氪金,能投入精力坚持玩这个游戏就能慢慢毕业~之所以还加这部分内容,是因为怕大家被短暂的快感冲晕了冲动消费。

所以这个游戏氪金分两块,一块是皮肤、服装等没PVP加成的纯颜值买单(这个我推荐是量力而行,之后大小节日包括平时肯定会接连不断的出皮肤,大家喜欢的有条件的可以买,但是一定要量力而行!)

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是挺好看的哈哈哈哈 我也有点忍不住~

第二块就是能变强的氪金了,也就是抽卡氪金,也是大家担心氪佬会影响游戏平

衡的地方。

短期确实会影响游戏平衡,而且任何一个游戏氪佬几乎都会影响平衡性。但是哈利这款游戏氪佬的花费会很大,(第一梯队门槛大概是6W),不像鹅场会有很多梯度,什么百氪千氪万氪按顺序吊打,在哈利里只有万氪和微氪,所以其实一定程度上提升了大家的游戏体验,因为玩家基数大,氪佬占比太小了,大概率平时遇不到,哪怕第一天遇到了,之后因为匹配机制也遇不到,所以大家可以放心的享受游戏乐趣。

那么有性价比的氪金有哪些(千万要理性!!!):

①首先是战令(也可以叫通信证、月卡)

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性价比最高,分为两档,148的比88的多了张啃大瓜的皮肤和金币加成,从性价比上来看更推荐88的,因为皮肤没加成,只是单纯好看,金币加成是获取速度,不是上限,收益不大。

②其次是新生开学礼(首充)

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每款游戏首充性价比都高,我就不多介绍了

③每日礼包,这个量力而行,比图书馆硬抽卡实惠很多,相当于周卡,折扣越低性价比越高,一定不要冲动消费!!

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④不定时出现的限时礼包,小于等于3.5折的都和上面的性价比差不多。

⑤图书馆硬抽(预算5K以下的不推荐!)

⑥抽转盘,转盘上价值最高的是火龙服和魔杖(都没PVP加成),清空大概1.2K,不是氪佬建议别去抽,有点贵,其他的东西性价比都不高。

【游戏特色】

1、霍格沃茨七大核心课程被解构为策略性成长体系,魔咒课采用节奏判定式施法机制,漂浮咒成功率取决于手势轨迹的精确度。

2、特别设计的学院协作系统允许跨院组队攻克高阶课程,完成课程不仅能解锁阿尼玛格斯等特殊形态,更会影响礼堂穹顶的学院计分沙漏走向。

3、300+张卡牌涵盖从基础魔咒到传奇生物召唤的多维战术,配合魔杖共鸣系统实现卡组特性定制化。

【游戏亮点】

1、当玩家使用哈利回响时,连续三次除你武器可触发闪电风暴特效,而装备贝拉回响则能让钻心咒叠加至三层后召唤食死徒虚影。

2、独创的魔咒连锁机制允许特定咒语组合产生质变,例如先施放云雾缥缈遮蔽视野,再使用飓风咒将对手吹向特定位置,最后用火焰熊熊制造地形杀。

3、在守护神咒教学关卡中,玩家需要根据摄魂怪出现方位即时调整咒语轨迹,成功解救小天狼星将解锁隐藏的劫盗者地图碎片。

【游戏优势】

1、原创剧情由华纳兄弟互动娱乐与Bloomsbury出版社联合监制,延续原着世界观的时间线设定。

2、玩家将卷入涉及古代炼金术的校园谜案,在调查过程中逐步解锁魔法纪元系统。

3、随着与原创角色「星象学教授卡珊德拉」的羁绊加深,将逐步揭开涉及时间转换器滥用引发的平行时空危机。

游戏信息

反馈
  • 游戏厂商杭州网易雷火科技有限公司
  • 更新时间2025-04-21
  • 游戏版本1.20.219830
  • 游戏大小1795.21M
  • 包名com.netease.harrypotter
  • MD50912a85bedddf107d94474e566ce5e1e
  • 游戏权限 : 查看权限
  • 隐私政策查看隐私说明
  • 备案号 浙B2-20090185-70A

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