《召唤骑士团》是一款像素风格的游戏,采用双篇章的设定,分为《骑士之歌》和《群星之章》两部分玩法和内容,将通过免费下载,内购解锁的方式获取全部的游玩内容。《骑士之歌》侧重个人史诗的垂直叙事,而《群星之章》展现文明存续的宏大图景,当前版本已埋藏37处跨篇章彩蛋,当玩家在《群星之章》发现丹尼尔后裔的墓志铭时,会触发特殊成就千年誓约,感兴趣的快来下载试试吧。
这里说故事模式,狄安娜的专属还没打出来暂缺
4个属性队,排名分先后:
燃烧队(燃烧效果先结算,YYDS)
结算:舒拉(累计2000燃烧伤害获取)
加火:瑟尔维娅
点火:达斯
牌组:全蓝,焚烧(单火)火风暴(群火)使命之剑(层*2-专,瑟尔维娅)
遗物:火焰精灵(层+1)火元素之戒(死+3)烈焰披风(首回+3-专,达斯)贤者之石(伤+25%-专,舒拉)
毒队(C位是NPC,要注意剧情)
结算:狄安娜(我选择弄死露丝后可以用到最终boss,其他没试)
加毒:无名(支线获取)
中毒:尤朵拉(累计2000中毒伤害获取)
牌组:主蓝+红,毒种(蓝单毒)剧毒匕首(红单毒)剧毒缠身(群毒)铃兰诅咒(层*2-专,尤朵拉)还有个狄安娜专属没打出来
遗物:瘟疫刻印(层+2)剧毒狼牙(死+3)瘟疫之源(转移)少女箭/守护箭(首回+3/4-专,狄安娜)
撕裂队(撕裂是真伤-盾抵挡不了,但没有稳定全撕上buff的将)
结算:艾丝
单撕:凯娜(累计2000撕裂伤害获取)、莫迪马、希尔
全撕:切克(龙套哥哥,退场快)
加撕:罗兰德(剧情龙套,来得晚,露丝线可以用到最终boss)
不稳定撕:罗米尔达(大招竟然是自身增益,需要微操麻烦)
牌组:主红+蓝,挥砍(单撕)创伤再生(群撕)深海唿唤(撕+治疗-专,凯娜)
遗物:锯齿剑(死+4)永恒伤口(转移)传家长剑(伤+25%-专,艾丝)胜利誓约(层+1-专,莫迪马)
冰冻队(不成型,冰冻无伤害,boss不吃晕,垃圾)
全冰:妮可尔(单独可用做辅助控制)
不稳定冰:里奥(废物)
冰冻队牌组遗物暂不考虑
全红队:希尔,迪莉娅,菲拉。无脑打红卡就行。
全蓝队:只有瑞娜,奥德温2个,可以去燃烧队借一个,或者加点其他元素混搭一个。
孤狼套路:遗物4件套拿上随便打,没有队友也不用考虑卡牌技能点随便搭配。
孤狼轻松极限打法
叠力,故技重施配合自命不凡超越极限+多段攻击/暗黑镰刀输出
叠盾,故技重施配合结痂成盾/防御强化叠盾+防御反击输出(次回盾会清零)
叠体质,故技重施配合铁壁成体质/极限防御叠体质+随便一个把体质转换成盾+防御反击输出
无限流,遗物破碎的誓约+猩红法杖刷牌,感觉不太好用,主要boss限8张牌,能量也不够除非多用0费的小刀或第五箭矢(专属)
好用辅助:妮可尔控小怪稳定,佩雅特清除增益打boss好用。至于奶妈,感觉用遗物回血就行,加增益不如直接独狼,作用不大还拖时间
七星连击+辅助叠力:启动难,打得慢,帅倒是真的
1、《骑士之歌》以波兰文豪显克微支的诺奖巨着《十字军骑士》为蓝本,通过像素艺术重构了中世纪骑士文明的辉煌与悲壮。
2、玩家将扮演流浪骑士丹尼尔,在卡牌驱动的叙事中经历从个人复仇到守护信仰的蜕变。
3、动态连携机制衍生出超过20种流派组合,玩家可自由搭配贵族剑术、异端魔法甚至炼金禁术,每次出牌都影响着剧情分支与角色命运。
1、第二篇章将舞台移至架空大陆安塔纳,这里六个风格迥异的城邦暗藏千年秘辛。
2、机械与魔法共存的齿轮王国、信奉星辰预言的占星联邦、培育魔植的翡翠公国等文明各具特色。
3、玩家作为边陲领主,需在政治联姻、资源贸易与魔界入侵的三重压力下经营领地。
1、橄榄熊猫工作室采用多层动态像素技术,让16bit画面焕发新生。
2、雨滴在骑士铠甲上折射虹光,魔法卡牌释放时会触发全屏粒子特效。
3、波兰民谣乐团打造了超过200分钟的原声,圣歌咏叹调与电子合成器在战斗中形成奇妙共振。
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