《游戏开发物语》是一款像素经营游戏,当CEO的第一天,你坐在堆满泡面盒的办公室里,盯着电脑屏幕上公司账户-5000元的红色警示,终于意识到游戏公司老板的华丽头衔背后,是连吃三个月红烧牛肉味的生存挑战,隔壁包子铺老板正举着擀面杖催债——是的,这就是你称霸游戏界的起点,你需要以此为起点,开始自己制霸游戏界全新征途,游戏的经营玩法非常有趣,快来下载试试吧。
1.找一张相性表,一开始选择两组好的相性(八楼的朋友给出了相性表,在此表示感谢),轮流200%资金开发就ok。
2.前期屯转职书,你要玩后期就得练员工,练员工就得大量转职书。
3.前期买人慎重,后期买体力槽长的员工。评价一个员工的好坏就在于体力槽,越长越nb。
4.游戏开发时的加点没啥用,加满一组随便加另外一组。
5.不要死守pc,合理选择其他平台。
6.前期每年游戏展不用花大价钱,最便宜就ok。
7.到策划,作画,作曲时,不要老选择一个人,前期可以选择外援来干。
8.工作室有钱就升级,没钱拉到。
9.想要找新的开发内容就去培养员工(散步,看电影,不是升级),不同职业在培养的过程中会发现新内容。
10.硬件工程师有两种方法,一是直接雇佣到,很不靠谱,第二种是把小职业升级满(这就是练员工的过程,需要大量转职书),如图
就可以转硬件工程师了。
11.不要有硬件工程师就开发主机,你需要至少2000w的资金,而且手底下有三四个不错的员工(很保险的储备资金,老玩家自己掂量)
12.主机请直接顶配,不然没有市场份额。(不要选掌机,老老实实家用机)
13.一个顶配主机可以管一辈子,为了好玩可以尝试不同的配置。
14.开发主机掉粉了?没事,当你能开发主机的时候,那点粉无所谓的。
15.开高速模式。
常见问题
Q:工作室最大多少人啊?
A:8人
Q:最强8人是哪8个啊?
A:你能招募到体力槽最长的8个人,就是你能拥有的最强8人
Q:别人都有开罗君啊,为什么我用好莱坞都招不到?
A:请自己玩到游戏后期探索(20年通关之后)
Q:有的人体力槽是很长,但是不是黑客而且属性也不好唉,他真的是最强八人之一吗?
A:黑客可以自己培养,通过使用转职书,将员工的其他所有职业练到LV5就可以转职黑客并且获得大量属性。
Q:转职书哪里来啊?
A:每年都会有南瓜商人找你卖东西,你把东西翻到最后就是转职书了,如果玩后期,建议多屯。
1、本作将模拟经营玩成极限运动,每一轮开发都是惊心动魄的生死局,你要在经费、时间、员工san值的三重绞杀下创造奇迹。
2、每个决策都暗藏蝴蝶效应,给员工加薪可能换来下月断炊,坚持3A品质可能直接触发破产CG。
3、那些看似荒诞的突发事件,从电脑病毒导致全员变身像素人,到清洁阿姨误删核心代码,都在用黑色幽默诠释创业维艰。
1、前期精心打磨的史诗大作可能因小学生差评暴死,随手做的《模拟泡面》却意外引爆元宇宙热潮。
2、当死忠粉怒喷背叛初心与路人玩家狂刷真香同时刷屏时,如何用同一款游戏满足两批祖宗?
3、当抄袭换皮流水线比原创更容易融资,当648氪金大礼包比买断制更受资本青睐,你能否守住立项时的热血宣言。
1、游戏用动态舆论系统制造道德困境,选择压榨员工赶工,会触发福报加班成就。
2、当历经108次破产重组后,你会解锁真正的核心玩法,经营者的自我修养。
3、面对这个既变态又上头的游戏世界,只有一个问题,你准备好为梦想(和泡面)献祭头发了吗?
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