这是我的战争父亲的承诺中文版是一款以战争作为背景讲述的悲伤的角色扮演题材的故事,在这款游戏之中玩家将置身于一个被战争蹂躏的城市,体验到一对父女之间的脉脉温情以及悲情结局的剧情故事,游戏整体主要角色很少,基本上是围绕着父亲作为主角展现出来的故事,通过学会如何与其他角色合作,在这座废弃的城市之中存货下来,感兴趣的话快来下载体验吧。
一、重要技巧
1、从第3天开始,在所有的奇数天吃全餐,如错过则在第二天吃1顿饭,可达最大效率。
2、用大厨制作料理、酿酒、药品均会使所需材料减1。
3、不要让人物出现非常饥饿、非常疲劳状态,这会降低心情。
4、砍价姐1个绷带换商人1个大药,再用1个大药换1个绷带加其他物品,反复利用差价换空商人,绷带和大药的数量越多,效率越高。
5、砍价姐1瓶酒精可以换1瓶自酿酒,酒精蒸馏器可以1瓶酒拆成2瓶酒精。
6、将各地点的交易员打残血,他会求饶,并且会定期刷新物资,玩家可以之后来免费拿取。
二、机制设定
1、冬天木材、书、组件会涨价。
2、以下物品对应交易价值最高的地点:酒、烟→军事哨站。绷带→汽修站。蔬菜→教堂。
3、以下角色杀人很少悲伤:艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子)、艾米莉亚(律师女)。
4、砍价姐杀任何人都会悲伤。
5、伤情和疾病会在非常饥饿、非常疲惫、守夜的情况下加重。
6、耐久度下降的工具,交易价值也随之大幅度下降。
7、多个夜晚拿同一地点的私人物品,将受到多次悲伤惩罚。
8、严寒时期,各地点的搜索点的可燃烧物品将大量减少。该机制不会影响玩家储存在搜索点的物品。
9、商人兑换价值排序:简易药品=20组件。酒=13组件
10、中立搜索的NPC每次会拿走搜索点里的1组或1个物品。
11、在一个地点偷过物品后,再次搬运该地点其他物品都会掉心情。
三、地点信息
1、公寓废墟:2锯子
2、别墅废墟:1锯子,撬棍。绑架事件可击杀NPC。
3、小型公寓楼:2锯子,铲子,撬棍。劫匪可以杀。
4、贫民窟:1锯子,撬棍。将一个食物送给一个要饭的NPC,他会带你去找钻石和酒,且提高士气。
5、旅馆:2锯子,铲子,撬棍。人质事件可以击杀劫匪,救出人质加士气,第二次来私有物品变为公有。
6、仓库:2锯子,撬棍。被劫匪占领事件可击杀NPC。
7、军事哨站】3锯子,撬棍。可击杀NPC。
8、鬼屋:1锯子,撬棍
9、被炮击的学校:2锯子,铲子,撬棍。阅读右下方字条,左侧屋子出现新的搜索点。
10、半毁的房屋:3锯子,撬棍。
11、妓院:2锯子。杀匪徒不会悲伤。放走楼下的女孩后,所有私有物品变为公有。
12、寂静小屋:撬棍。
13、超市:铲子,撬棍。强奸事件可击杀NPC。
14、中央广场:1锯子,撬棍,铲子。
15、阻击中心:2锯子,撬棍。为NPC打开下水道的门,他会指明一个搜索点,里面有珍贵品。注意找掩体防阻击手,人物在掩体前程呈半蹲姿势即为有效。
16、机场:铲子,撬棍。军人可击杀。
17、汽修站】1锯子,撬棍。杀死儿子NPC,第二次来,所有物品变为公有。
18、医院】:锯子,撬棍。后期医院受到轰炸,地图改变。轻伤无法提供绷带。
19、旧城区:1锯子,撬棍,铲子。撬开右上方二楼的门并读屋里的字条后,楼下会有一个NPC出现指控你为强盗,且左侧房间和左下地下室出现高价值物品。右上方爬上天台会被阻击枪打伤。
20、面包房:撬棍。
21、音乐俱乐部】楼上的2个人可杀,轻度悲伤。
22、火车站:1锯子,铲子。
23、塞缪尔研究院:铲子,撬棍。NPC可杀。
24、玩具商店废墟:撬棍,铲子。
25、被炮击的小屋:撬棍,铲子。
26、被炸毁的酒厂:铲子,撬棍。救女孩会涨士气,反之会掉士气。
27、码头:1锯子,撬棍。和下面的NPC对话,他几天后会来敲门,给他8个宝石会带你偷渡,直接通关。第二次来该地点,私人物品变为公有。
28、圣玛丽教堂:2锯子,铲子。被劫匪占领事件可击杀NPC。牧师事件不可闯入地下室,否则会被围攻。
29、废弃小屋:铲子,撬棍。看完右上方字条,门口出现新的搜索点。
30、建筑工地:2锯子,撬棍,铲子。楼顶的2个狙击手可击杀。第二次去时没有NPC,并可以进入下水道。
31、被洗劫的加油站:1锯子,铲子。
四、玩法流派
1、正常玩法:平衡地进行搜索、交易、击杀匪徒等。
2、屠城流:选择冷血3人组开局,即艾丽卡(小偷女)、罗曼(士兵)、布鲁诺(厨子);或冷血2人组,即罗曼(士兵)、艾米莉亚(律师)。击杀所有地点有反抗能力的NPC,我方角色均不会太过悲伤。
亚当和他的女儿住在一座炸毁的大楼中。女儿生了重病。他的哥哥希望带着女儿通过人道主义救援离开这个地方,但他认为女儿在病中,一旦出门不可能活下来。
第二天,商人到来,带来了药物,但女儿的病仍然没有好转。
第三天,哥哥劝他带走女儿,被拒绝了。(前三天女儿占着床不能睡觉也不能出门)
第四天,他一觉睡到了下午,发现女儿不见了,门口有一个脚印。晚上去了哥哥家,发现药房有线索。
第五天晚上去药房,发现学校是人道主义调查点。哥哥死在了药房,原因不明。
第六天去学校,有个人索要三个肉,给他之后发现女儿可能是去了医院。
第七天去医院,但医生被军队抓走了,只有找到医生,才能得到女儿的消息。
第八天去玩具店,找到医生,他说教堂有线索
第九天来到教堂,发现军队食言了,杀死了所有想通过人道主义救援离开的人。
结局一:教堂左边是墓地,进入后,他想起了一切。原来女儿早就死了,他带着女儿去了医院,发现根本无效。气愤中杀了哥哥,然后大脑出于自我保护,遗忘了这一切。
结局二:不去教堂左侧,坚持到战后,则结局是“再也没找到女儿”(该剧情中,商人出售的原材料极为匮乏,如决定坚持到战后,需要精打细算)。
1、尽可能多地收集材料和资源,以确保有足够的资源来制作工具和武器。
2、需要搜索食物和水,并利用收集到的材料制作工具和武器。
3、每个角色都有自己的技能和性格特点,根据角色的特点合理分配资源和任务。
1、包含了许多值得人们深思的内容,玩家可以生成多个角色进行自由探索。
2、通过冒险获得的丰厚奖励可以用来交换个人所需的物资,帮助玩家获得生存所需。
3、需要获取足够的食物来维持生存,继续存活则需要收集更多物资和食材。
1、玩家需要在资源匮乏、危机四伏的环境中努力生存,每一个决策都可能关乎生死。
2、每一个选择都反映了战争中的道德困境,玩家必须在生存与人性之间做出艰难的选择。
3、游戏设计力求真实地反映战争的残酷,让玩家感受到战争对人的影响。
游戏信息
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