我在末日捡垃圾完整版是一个非常经典的生存冒险类游戏,游戏提供了广阔的末日游戏供玩家探索,包含废弃大城市,荒芜的土地等,玩家需要在这个区域中寻找资源,探索隐秘,并和各种各样npc进行交流,让游戏游戏玩法更加多样化和有趣。
1.有着不同的末世环境构建惊险刺激气氛,可以让玩家亲临其境。
2.捡垃圾玩法是非常新颖有意思的,产生非常独特的游戏感受。
3.游戏拥有比较丰富每日任务与挑战,令小伙伴们更容易维持游戏挑战性与有意思性。
1.十分生动有趣的末世情境与角色设计,增强了游戏的影响力。
2.各种各样隐藏喜悦宝箱等候游戏玩家发觉,可以激发游戏玩家探索冲动。
3.伴随着游戏过程推动可解锁更多具体内容与能力,具有极强的成长型。
饥饿感度层面
熟菜:根据厨房灶台,用生吃,水与然料生成
水:根据厨房灶台,用雪和然料生成(用于煮牛肉)
生吃:根据捕兽器,用烂肉生成(早期直接食用,中后期能煮完善肉)
烂肉:探索翻垃圾得到(放进捕兽器得到生食)
雪:探索翻垃圾得到(融化成水)
心理健康方面
各种各样特殊药品:探索翻垃圾得到,医院地图较多(布洛芬颗粒治疗发烧,胃痛药治疗胃病,云南白药酊治扭到,稳定治疗失眠,抗菌素治各种各样感柒)
【猜想】药粒药丸:根据制药业台,用药材生成
【猜想】中草药:探索翻垃圾得到(用以生成药物)
精神层面
烟蒂:探索翻垃圾得到
啤洒:黑市交易有销售
修建层面
电子元器件:翻垃圾或是黑市交易(用于造高端制做台)
传动齿轮:翻垃圾或是黑市交易(用于造升阶制做台)
部件:翻垃圾
木料:翻垃圾
还有很多素材内容,好像漏嘴,温度控制器,炸药等
天资强烈推荐
庖丁:提升工具的使用耐久度
神盗:低等专用工具开启高端锁
开门锁神仙:开场得到一把核技术专用工具(无尽耐久度)
锐不可挡:提升近身战杀伤力和准确率
烟草专卖局:开场得到5包华子
基本工作台:修建和优化产业基地设备
金属材料工作台:生产制造工具武器装备
捕兽器:得到生吃的源头,在这两个工作台边上的地面上小小一个
炉子:放进然料给予环境温度,早期彻底没用
户外帐篷:每天回应执行力
将基本工作台升级成升阶工作台之后会出现新内容(必须传动齿轮)
厨房灶台:把生吃煮完善食物的地区
制药业台:制做药物的地区
以后好像还可以继续更新(必须电子元器件)
这儿迫不得已吐槽一下,炉子这类中后期具体内容基本工作台就可以做,反过来厨房灶台那样有价值的工作台就需要升阶工作台才能进行,变向提高难度系数。
香烟开场攻略
本局最爽一点,二林+50%,外出一卖就一千五了,买零件更新,回家了立马就整套了,也有力大无比马上开杀,第一天满精力全搜补些零件和木材,打掉2个怪立即切菜刀药和生食拿到手,后边随便摸了,医院门诊工厂企业就只有一天有就挺痛苦的,二级三级小怪好刷东西多,到牢房四级怪基本上一定要就连三个的,执行力要求严格。食物身体健康是基本上不管的,环境温度又要耗执行力找木材和煤,又需花执行力做然料,二倍耗费,哪来那么多执行力。
打得多怪就掉了精神实质,因此可以选择冷酷天资杀怪不了精神实质,后边小怪基本稳定有酒,也可以均衡。
武器装备之类的真的没必要自己在家做,精力太可贵了,比不上存着杀怪,收益更高。
另外就是情况药太少,并没有平稳生产出来的地区,特别是云南白药酊,逃走受伤以后无需立刻医好,第二天返回了五十精力满格之后再治就马上100满体力了,但却没有平稳产出率。
游戏根据细致的声画音效设计,营造出一个生动逼真末日游戏,游戏玩家能够感受到末日的荒芜孤单和危险,提升了消费者对于游戏的代入感。
游戏信息
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