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全职觉醒韩服

全职觉醒韩服

街机 动作 动作闯关

类型:街机格斗 大小:81.54M

时间:2025-04-02 16:07:25 不会安装游戏,可以点这里: 安装教程

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《全职觉醒韩服》是一款横版格斗动作手游,采用经典的地下城街机闯关模式,让你感受刷图快感,还有各种高难度的副本挑战,可以掉落超稀有史诗套装,提供3大经典职业,6大转职全面觉醒,极致大招全屏秒杀,点燃热血之魂,融合格斗搓招机制,酷炫连招秀出神级操作,体验最流畅的打击手感。独特技能系统,多种流派选择加点,打造最强战斗体系。更有多人组队攻坚战,激战巨大BOSS,快来下载试试吧。

【全职觉醒韩服】技能设计介绍

【技能解锁】

技能的开放分为转职前,转职后和觉醒后三个阶段,每个阶段会开放部分技能,同时每个阶段的技能将伴随人物等级的提升而逐步开放。每个阶段将开放若干个主动技能和被动技能,大家可以根据当前的技能点进行技能分配(每升1级获得1点)。 但正如之前提过的一样,由于技能点非常有限,不可能把所有技能点满,因此在技能选择上需要大量的取舍,寻找适合自己的套路。

【主动技能】

在完成觉醒后,每个角色将拥有9个主动小技能和1个大招,但每次出战只能携带4个小技能,大招默认携带。

无论小技能还是大招,其本身是可以升级的,默认为LV 0,最高可升级至LV 5。这个过程能够提升技能的数值效果,比如格斗家鑫的旋风腿,LV 0升级至LV 5,输出将从攻击力的180%提升至230%。

但部分技能还可以继续提升,从而产生额外的效果。比如旋风腿,可以升级至极·旋风腿和觉醒旋风腿,两者是递进关系。这两个技能大家可以理解为技能的额外被动,前者增加使用旋风腿后的普攻伤害,后者让旋风腿最后一击能够追加晕眩效果。

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另外,关于其他主动技能的效果,今天暂且按下不表。因为这些实在难以通过文字简单描述,用视频和图片的方式展示会更为直观 。对此,我们将从下周开始陆续公布转职职业,详细介绍其职业技能。欢迎大家继续保持关注,所有信息我们会在taptap上第一时间公布!

【被动技能】

被动技能,相对主动来说,要复杂得多。完成觉醒后,一共22个被动技能,如果要点满共需59个技能点。目前我们等级上限为50级,也就是说,即使你不点主动技能,也无法点满所有被动。正如之前提过的,大家需要选择适合自己的流派玩法,来进行加点,其中的取舍抉择非常多。

被动技能有三大类,第一类是职业专属的,他们将围绕你的回复、增伤和打击手法进行构建。

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继续以格斗家鑫来举例,”蓄气”是鑫的特殊设定,大家可以理解为一个额外的标记。每获得6个蓄气,即可无消耗发动一次技能,相当于替代1格蓝条。技能【蓄气】让鑫可以在普攻和使用技能的情况下几率获得蓄气,而转职疾风道后可以学习技能【厚积】和【吸气】,在击杀敌人和产生暴击的情况下再次几率获得蓄气。

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除回复外,还有通过打击和堆叠hit数来增加输出的。比如【无我之境】和【斗志】这两个技能。也有主打破招的,比如学习【忍耐】后,可以让鑫在破招后获得短暂的霸体进行反击。

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设定上,疾风道是来自地下格斗场残酷锻炼的格斗家,挥拳如疾风骤雨一般。他拥有攻速高、技能伤害低、技能使用频率高、技能hit数高的特点。他能够通过主动攻击,轻易获得蓝条,大量穿插普攻和技能,同时在穿插中堆叠hit数提升面板输出。我们希望玩家能够从鑫身上获得那种越战越强,绝命斗士的感觉。

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第二大类,是围绕躲避键构建的被动,属于所有职业通用性被动。目的是丰富躲避键的玩法,让躲避键成为【出招】和【收招】的开关。基础的躲避键只有两个功能,取消当前动作,同时后退或向前翻滚。为了丰富躲避键的玩法,我们围绕它设计了4个被动。

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这个四个被动分别可以让角色整体动作更为流程,尤其是【取消躲避】,本身躲避键可以取消当前动作,而【取消躲避】则让角色可以使用其他动作取消躲避这个动作本身,让高端玩家有更多的发挥空间。另外三个,则是围绕受身做文章,上图应该描述得比较清晰,我就不多赘言。

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第三类,则是围绕装备构建的被动,让不同类型的防具拥有不同的额外效果,这个同样属于通用类被动,所有职业均有。

然而实际中,装备本身带有的属性往往可能会比防具精通更为关键,比如附带特效的史诗套,或者高面板的散搭。所以在选择防具精通方面,可能会比较纠结,当然也可以不点防具精通,把紧张的技能点放到别的地方去。

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第四类,是围绕普攻构建的,目的是丰富普攻的可玩性,以及增加“搓招”的体验。在觉醒之后,每个角色将解锁4个普攻强化系技能。

TapTap

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继续以疾风道为例,正常情况下,普攻以4次平A为一组动作(即1234,1234,1234为一个循环)。在学习【爆裂拳强化】后,输入AAAA→B,即会在4次平A后追加一套快速出拳,而且由于平A所以是无消耗的。其余3个技能则分别代表AAAAB、AAAA↑B、AAAA↓B。

【游戏特色】

1、游戏采用经典闯关式玩法,拥有丰富多样关卡,各类极具挑战性的BOSS。

2、在战斗中系统根据连击数、受击等因素生成A~SSS的等级评价,从而提供不同奖励。

3、不只是操作,玩家还需要合理的装备搭配以及组队进行多人协作才能完成高难度副本。

【游戏亮点】

1、目前玩家可以选择基础职业,剑士,枪手,不同职业拥有不同的流派的技能体系。

2、同时每个职业拥有多个转职方向,转职后将会带来前所未有的全新体验。

3、可以选择更多的技能进行自由搭配,打造自己的连招套路,感受战斗的体验。

【游戏优势】

1、拒绝重复地刷深渊爆装备,引入放置挂机的系统,为游戏体验减负。

2、真格斗就应该公平竞技,畅爽PK一切用操作说话,是时候展现真正的技术了。

3、每个职业不但拥有专属装备,同时还有相应的装备精通技能,令装备的选择和搭配更具策略性。

游戏信息

反馈
  • 游戏厂商斗魂工作室
  • 更新时间2025-04-02
  • 游戏版本1.1.0
  • 游戏大小81.54M
  • 包名rocks.trance.triples.aos
  • MD514553645c39ef4945a120e5b6e7f75a8
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  • 备案号 粤ICP备15107722号-14A

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