《植物大战僵尸自然版》1.0正式版预计于2025年1月10日至1月25日 发布,同时推出电脑端和手机端版本。
植物大战僵尸自然版是一款由b站up主TRJ_dev制作的全新的自制魔改的PVZ版本,不仅是继承了原版的策略塔防玩法,还增加了全新的游戏玩法,全新的植物搭配各种更强的僵尸能给玩家带来更多更有趣的游戏体验,感受运用更多强大植物种类来帮助你对抗想要吃掉你的脑子的僵尸,更好的保护自己的后院,感兴趣的玩家,不妨前来本站下载体验畅玩吧!
毒西瓜投手-污染:
阳光:200+
必须种在毒西瓜投手上。
攻击速度大幅提高;
每次攻击对敌方附加6层毒伤层数,并立刻引爆两次敌方所有毒伤层数。
优化:
为部分僵尸增加了濒死机制;
等等其它若干优化...
森林苹果迫击炮(特殊):
阳光:300
变种环境:森林
森林专属植物,需要通关指定关卡获得。
在前方三行范围内有僵尸时,会随机向三行不确定位置发射四种随机效果的苹果子弹,所有苹果子弹都可以为大范围僵尸附加1层毒伤;
苹果子弹:
普通苹果:造成一定伤害。
毒苹果:造成一定伤害,并为攻击到的僵尸单体附加3层毒伤,立刻引爆一次该僵尸毒伤层数。
冰苹果:造成一定伤害,为攻击到的僵尸单体附加减速效果。
苹果仁:造成较高伤害。
森林地刺:
阳光:100/150
基础植物:地刺
变种环境:森林
每次攻击为敌方附加一层毒伤,并引爆一次敌方所有毒伤层数。
森林关卡内特殊机制:每次攻击为我方积累一点森林值。
森林铁桶僵尸:
在非灰烬/窝瓜伤害下死亡后会产生森林铁桶;森林铁桶使用方法请等待后续视频“新植物:发光吸金磁(特殊)!”
森林铁网门僵尸:
铁网门每受到一次伤害,积累2点腐化森林值。
·不会产生森林草丛。
森林路障僵尸:
在非灰烬/窝瓜伤害下死亡后会产生森林路障;将森林路障拖动到植物上可以为森林植物恢复血量并积攒森林值,如果长时间没有被使用则自动为血量最低的森林植物恢复血量(未实现,制作中)。
数值调整:
中毒伤害由1s/次调整为2s/次;
小阳光价值在难2及以下上调为10;
普通阳光价值在难2及以下上调为50。
优化:
树叶飘落效果粒子数由50降低至15。
1、继承了经典的植物大战僵尸玩法核心,即通过布置不同类型的植物来防御僵尸的进攻。
2、不一样的模式玩法搭配全新的僵尸植物图鉴,自然版本魔改十足,玩起来根本停不下来。
3、对部分植物进行了形象更新,使其外观更加和谐统一。
1、玩家可在多样化的关卡中迎接变化多端的挑战,每一种战斗策略都能带来不同的体验。
2、将两种乃至多种植物融合在一起,生成的新植物,可以拥有多种不同的属性以及攻击的方式。
3、在全新的游戏世界模板中生存和发展,通过智慧和策略克服难关。
1、植物大战僵尸中植物拥有各种独特的技能和效果,植物之间合理搭配才能够击败更多僵尸。
2、每种植物的能力也得到了革新,促使玩家创造出独一无二的战术组合。
3、全新的魔改植物大战僵尸同人作品游戏世界之中加入了很多不同的植物以及僵尸。
自然版1.0版本主要内容制作已经在12月15日完成,视频制作完成于15日,使用素材为之前视频素材;剩余时间会全力投入优化,可能会更新优化/还原度展示视频,不会再更新新内容视频。
部分画质和帧率问题源自录屏软件的限制。
视频内容已全部完成开发,除特殊说明外,所有功能均已实现。
视频展示的内容仅为当前已完成的部分,1.0版本上线时将包含更多新内容,敬请期待。
游戏现已支持多分辨率屏幕,提供全屏模式,并兼容手机端。
1.0 正式版预计于 2025年1月10日至1月25日 发布,同时推出电脑端和手机端版本。
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