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火种协定

火种协定

卡牌肉鸽 卡牌 卡牌构筑

类型:卡牌策略 大小:452.09M

时间:2024-11-12 09:42:05 如果不会安装游戏,可以点这里: 安装教程

《火种协定》是一款画面风格独特的肉鸽卡牌游戏,你将在游戏当中扮演“火种”组织的成员,在随机生成的地图中开始自由的探索,获取各种资源武装自己,直到通过关卡,游戏同时精美的画面带给你沉浸感,而且拥有丰富的卡牌,你可以在游戏当中尽情构筑你的牌组,参与到游戏的战斗当中,这里拥有丰富的随机事件与奖励,带给你丰富的挑战,喜欢的快来下载火种协定试试吧。

【火种协定】虫女应该这么玩!

––思路–––––

虫女的技能是没强化信息素,带上信息素有连续不断的召唤

然后爬行者进场全体加攻,还有遗物装备方面的加成,这样你就有一大坨的小老弟在那打架

––遗物–––––

战略家(图二)见必拿

能量方面就用神秘嗅盐,不断的0费爬行者非常契合,

图三里面靠右边的引导熏香,邪恶计划,蛰针驯兽师优先拿

––装备–––––

装备带召唤物加攻图四(这个出门轻松点)

或者加一召唤距离都行

(这个后面打架非常方便走位和召唤)

––天赋–––––

自身顶上一路点完就行,通用天赋点体力,冷却,能量上限和领袖宣言(图五)

234级点自身天赋,56级点通用天赋,别傻乎乎的存这(像我一样)

––配卡–––––

出门配卡带2信息素1专用1爬行者(图六)剩下一个位置

带点要求进化1的召唤物或者低费召唤物(万一脸黑没有信息素上手,当然你也可以多刷几次)

注意打完二图开强化以后先强化爬行者和信息素

(进图前只能到强化2)

爬行者突变尽量刷节能,信息素突变护盾

––进图–––––

篝火处删除两次和强化两次买完

第一次篝火强化先强化爬行者,第二次强化信息素,剩下随意,

拿卡优先拿领航者(简简单单的全员再动)

和躁动教唆(有一个召唤物加一攻,大量伤害,非常强力,核心之一,)

剩下拿卡有爬行者就拿爬行者,裂口爬行者也行(毕竟不占召唤格)孵化场摸一张就行

没有就拿些进化类召唤物像什么龙龟嗜战双生行者

––打法–––––

开局技能加信息素有4张爬行者,放爬行者三张就能触发嗅盐和满足大部分进化召唤物

什么?你说你没有嗅盐?

那没事,那就看手牌有没有专卡或者进化1进化3的召唤物,先让场上有点召唤物,

以免后面信息素不来

不知道为什么怪有近的召唤物不打,反而优先攻击玩家,所以不用担心召唤物全员暴毙,

当然堵路和范围攻击除外

至于爬行者最好在最后再出,如果有领航者那就领航者最后,手上躁动教唆开局来就存一波第二第三回合在爆发一手,

没有装备是召唤距离加一召唤物就放周围4,5格留一格自己走两步,在放一圈以此类推

装备是召唤距离加一走位就没这么频繁

––完–––––

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【游戏特色】

1、首先游戏类型是战棋+卡牌+肉鸽游戏,游戏方式是在一张随机生成的横版地图上自由探索,发育,打败最后boss就算通关。

2、有抽卡,但爆率不低,卡片升级的资源也非常好获得,很多白卡非常好用,通关难度不高。

3、不同流派的特点非常鲜明,体验起来的差异也非常大。不过强度的平衡做的不是很好,你玩上b流派以后基本就不太会想回去碰a流派了。

【游戏亮点】

1、有类似于○的命座设计,但意义不是很大,因为本身就要抽卡,所以实际上就是一个添头。

2、一个不错的装备,对于游戏体验的影响是十分巨大的,但是由于改造道具获取效率比较低,所以改造起来可能比较肝。

3、流派都没什么大的分化,而且相当一部分白卡和蓝卡性价比超高,卡牌描述也挺简单易懂的,所以游戏的体验感是很好的。

【游戏测评】

火种协定是一款科幻题材roguelike卡牌战棋游戏,在这里作为“火种”的成员之一,您将继续参与我们的事业,为文明的传承与保护做出贡献,玩家将在一张随机生成的横版地图上自由探索,收集资源、构建卡组,与各种敌人展开战斗。

游戏信息

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  • 游戏厂商深圳市微主流网络科技有限公司
  • 更新时间2024-11-12
  • 游戏版本1.2.50
  • 游戏大小452.09M
  • 包名com.wzl.hzxd
  • MD5cf16c17d7c411d25a3c9ea113058fbb2
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