游戏开放测试当中,感兴趣的可以前往steam尝试 地址:https://store.steampowered.com/app/2246340/Monster_Hunter_Wilds/#:~:text=The%20hunt%20is%20on%20in%20Monster
《怪物猎人荒野》是人气狩猎题材怪物猎人系列的最新力作, 此次舞台是从未探索过的「封禁之地」,玩家将与调查队调查名为「白之孤影」的魔物,踏上一段充满挑战的冒险。 本作首次采用无缝开放世界,延续了系列经典的多人共斗玩法,支持跨平台联机和存档,并为14种经典武器加入了全新的特性和动作,允许猎人同时装备两种武器,游戏的新系统「集中模式」可高亮怪物伤口和弱点,命中后会对怪物造成大量伤害并使其胆怯。
1、共斗怪物狩猎玩法的动作游戏。本作堪称集大成!各种武器招式进一步进化,略微上手之后都可以打出华丽的连招。
2、玩家可以在无缝大地图上直接展开各种行动,找到目标立刻开始狩猎,交接任务的环节变得非常顺滑,让游戏节奏的流畅程度更升一步。
3、大地图上的环境会给于狩猎更多的影响,怪物们的生物“习性”也更加让人注目,玩家对地图上的生态系统的把握也将在未来对自己的狩猎提供非常多的帮助。
1、更好的捏人,更大的地图,更真实的生态,更自由的狩猎,这就是怪猎荒野试玩给我的初体验。
2、看得出全新的集中模式是将冰原钩爪合成大机制之后的成果,至于优劣估计要等正式版才能细细评价。
3、但目前pc端的优化实在太烂,短短3天的试玩已催生出300张多边体梗图,掉线问题更是频发,开了加速器都不能解决。
狂野凶勐的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
这是个关于生活在具有两面性的世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
故事
数年前,在公会还没有调查过的未踏足领域“封禁之地”的边境上,一名少年“纳塔”获救。
公会根据从神秘怪物袭击中独自逃脱的他所提供的线索,组成调查队。
为了调查名为“白色孤影”的怪物并营救遭受袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”之旅程就此展开。
活着的世界
原野具有两面性,经历饥肠辘辘的肉食性怪物结群斗争的残酷“荒芜期”与“异常气象”之后,会迎来满溢富饶生机的“丰饶期”,哪怕身处同一个地点,也会在不同的时候展现截然不同的面貌。
怪物
登场的怪物均极具特色。它们会活用各自的特征适应环境。
若发生异常气象,控制该生态系统顶点的强大怪物也会现身。
狩猎
丰富多彩的武器与装备,以及新的动作。需看透怪物行动与环境的狩猎实现了新的进化。
新动作集中模式可以瞄准要攻击或防御的目标。
通过瞄准怪物的要害,还可转变为特殊衍生并造成大量伤害。
登场人物
可靠的搭档与调查队的伙伴等等,
为猎人狩猎生活提供帮助的多位角色也会登场。
卡普空的技术力真的是忽高忽低,随处可见的马赛克材质,高频率的bug在beta测试中层出不禁让人担忧,系统上为适应快节奏的时代也诞生了诸如自动寻怪等越来越自动化的设计,狩猎体验上是好了不少,但同时这些自动化的设计和越来越简化的操作逻辑同时也丧失了所谓的“怪猎味”。
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