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目前版本的第一主C是登神后的大天使,且最优先升级。
天使的合成路径为巨剑企鹅、演奏家、爆破手、战士。
两紫卡两白卡。
在通常的战局内,大伙一般是一边召唤一边强化“概率”等级、或者攒到第九第十波一口气强化满“概率等级”,然后在后续的召唤中,一边保留天使的合成材料,一边看看能合否成其他英雄战斗。
这样打完一局,幸运币在前中期几乎都用于升级“神话英雄等级”,稳扎稳打,运气好的早出主C,一路顺风顺水;运气差的合不成主C,可能召了几个剑灵终结者打不了多远,甚至合不出输出,二三十波就没。
而所谓的“祈愿登神”流,就是尽可能的快速的合成大量天使并登神。
以一整局的玩法为例:
1,开局
有藏品“四叶草、贤者牧笛”的玩家,在卡完“80任务”之后概率获得幸运币,直接祈愿紫色稀有英雄,无论祈愿出什么都先留着。
注意不要点“强化概率等级”。
按照场上条件,如果此时能够击败第6波的小boss是最好。如果不能,这时候要召唤几个英雄来过度。具体召唤多少,看自身战力情况。
到第10波,操作同上。
无论单人局还是联合局,前10波基本都是福利怪(高战玩家甚至什么都不用召唤,用领主直通)
所有获得的祈愿币都用来祈愿紫色稀有英雄。
2,合成阶段
11~19波,藏品好、运气好的玩家,已经可以凑够几个演奏家和企鹅了。
运气差的也没关系:
此时开始消费银币(也可以熬到15波,召小boss之前),不要强化“概率等级”,直接召唤。
直到凑齐三个一组以上的爆破手和战士。
这样短时间内就不会因“概率等级”过高而“卡白卡”——一直不出爆破手或者战士,导致一直合不出天使。
召唤出的猎手照旧打金(联合困难局可丢裂缝)。
其他卡,
白卡能凑齐三个的就合成蓝卡,蓝卡能合成紫卡的也合成。
无法凑成三个的蓝卡,全部卖掉,换成祈愿币。
剩余白卡看人口和剩余格子,不富裕就卖。
紫卡中,
火枪手全部卖掉;
雪鸮投手看天使合成情况,如果一直卡企鹅或者演奏家,也得卖掉;
脉冲装置建议留一组三个,多余的同雪鸮投手。
金色传说卡暂时留着补输出。
如果没有黑到家,此时可以合出几只天使。至少要保证有一只天使“守家”,来通关20~30波。
拥有天使之后,开始点强化神话英雄等级,按照当前波数,至少先点个几级。
否则会因为强化等级过低而导致天使输出无力而败北。
单人局或普通联合局时,其他的天使都可以尝试登神了;
困难联合局时,看队友情况来判断需不需要派遣第二只天使送去裂缝副本。
如果黑到家(可能因为相关藏品星级太低比如部落图腾),一只天使也没合出来,则需要立即点满强化概率等级,并消费银币,卖蓝卡紫卡,直到手上拥有一只以上的天使。
3,登神阶段
以上步骤反复进行,直到登神成功,出现大天使。
拥有藏品“保险箱”和“黄金锤子”的,出大天使后可以不急着消耗银币,熬波数,用幸运币提升神话英雄等级,直到感觉“火力不足”了。
感觉有一点“漏怪”了,就要马上消耗银币。
先强化满概率等级,再召唤。“祈愿登神流”的银币都会比较“富足”,强化完“概率等级”后依旧会有大量剩余。
此时一边用银币召唤英雄,一边用幸运币升级神话英雄等级。
暂时不祈愿。
看场上情形来召唤天使、鳄鱼和其他需要的辅助。非特定需要合成路径的白色蓝色英雄全部卖掉。
金色英雄除了牛头(合成鳄鱼的材料)全卖,(毁灭装置能凑三个也留)。
注意人口上限和格子,尽快合成特定需要的英雄及更多的天使。
当银币消耗差不多时,改换幸运币祈愿。
有天使就登神,反复操作。
这一阶段的难点在于幸运币“是否祈愿”与“强化神话英雄等级”之间的平衡。
登神后的大天使不需要太多,一般两到三只足够了。
如果两三只大天使过不去图,那么出四只五只也未必能过:
一是登神四五只难度太高(特别欧的时候不算)。
二是太耽误合出其他辅助,战局后期考验得是输出的质量而非数量。
过度消耗银币,使黄金锤子效果降低;过度消耗幸运币,神话英雄等级太低。这两者会导致大天使虽多但战力上不去,做无用功。
此次登神为机缘巧合,一般做三只足够了
4,小结
综上,“祈愿登神流”的要点是:
一心一意只出天使,其他能卖的全卖。
开局就一直祈愿紫色稀有,银币不要过早的点强化“概率等级”。
该玩法对单人局尤为有效,单人局基本上就是考验出主C的速度。
在下登神是出了名的黑,用此方法后,基本上每局都能留在场上一到两只大天使。
相比其他稳扎稳打的玩法,祈愿登神流肯定会浪费大量的幸运币,使神话英雄的局内等级不够高而输出“发虚”,但优势也更加明显,整体算下来并不亏,且登神变得容易、银币更充裕,其他英雄的选择更从容,队伍整体兼容性更强。
“祈愿登神”流同样非常依赖藏品的加成,部落图腾、四叶草、贤者牧笛、恶魔典籍、保全协议都对这个流派加成巨大。
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《快来当领主》是一款卡通风格的休闲策略塔防手游,玩家作为领主,需要招募英雄来保卫自己的家园,游戏中的角色单位就是游戏中的防御塔,玩家需要修建防线抵御敌人的入侵,玩家可以根据不同的战况选择并升级塔防设施。
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