《这是警察》是一款内容丰富,玩法多样,将视觉小说与养成经营相结合的游戏,画风非常独特,整个画面由简单的色彩拼接组成,剧情以漫画分镜表达,配合出色的音效,氛围营造的非常好,在给玩家带来极其舒适的体验的同时,也清晰的交代了剧情,相当优秀,你将扮演一名即将退休的老警长,安排各种警员解决城市的各种情况,你会是带着不错的养老金退休,还是殒命在岗位上?
(1)存读档机制。
每天安排完加班情况后自动存一个当天档,此存档唯一,会覆盖前一天的。在任何时候都可以按options回到标题界面选择继续读档。流程中会经常用到这个存档S/L。用来重置一些随机事件和挽救错误。每天的请假、旷工、喝酒,警校学习成果都是可以S/L的。这个游戏,每天发生的事件是固定的,但是同样的配置的结果不是一定的,当然更高的能力、更多的人数以及额外派出的特警和警车会大大提高成功率。如果配置错误导致错过案件或者是死了重要的警察,请酌情S/L。
每隔7天会自动存一个日历档。这个档在一周目内是不会变化的。在主菜单中选择加载存档可以读这个档。这个档的用处是错过了安排加班等情况导致卡关,或者发现之前哪里自己的大决策有问题,用来S/L用的。
(2)警察警探属性。
可见属性:能力值、杠的个数(0-3)和体力。不可见属性:是否喜欢请假、旷工、喝酒。这个就需要你自己平时观察留意了。空体力和醉酒出警会死于车祸。另外还有年龄、性别、种族、政治倾向等属性。老年警察行动一天可能会多扣一格体力,最好是不用老年警察。
(3)市政厅相关。
市政厅每5天可以提出申请。注意:可以同时4个全部申请。在于市政厅关系达到一定程度以上,申请会通过。这在前期几乎是唯一的增加你警员警探岗位的方法,一定要处好和市政厅关系。完成每天普通的案件和警探案件、完成市政厅的各种各样任务会增加好感,案件失败死人、拒绝市政厅任务会减少好感。在前期没有小纸条的时候怎么把握这个分寸呢?这里说一下我的做法(不唯一、大家可以自行权衡得失):黑色镇压任务(需要特警警车那种)全部放弃(去镇压了工盟会搞你,要去出席听证会还要伪造证据转嫁责任,代价太大)。要求换警察的任务只做开除老年警察和雇佣亚裔警察的,其余的全部放弃。每天案件不死警察,死平民控制在一次以下,逃跑则不S/L。蓝色警探案件尽快地做,不积压(详情看案件攻略)。这种方案可以保证前期市政厅和你的关系能保持在给你批申请之上。后期有了小纸条以后,大家可以自行处理。
1、你必须处理一切警情,维护当地的治安,为了获取必要的情报,有时候需要使用一些特殊手段。
2、一个人的力量是渺小的。你需要结交朋友,扩大势力,与邪恶的罪犯斗争到底。
3、整个游戏充满了黑暗元素,剧情设定充满新奇,标新立异,包含很多意想不到的地方。
1、游戏中案件众多,玩家需要合理的安排各种警员,争取在天数结束前破获所有案件。
2、玩家将扮演老局长,培训并调用各种警察处理当地的案件,维护当地治安。
3、自由安排不同的警察在不同城市派遣地点,维护你所在城市的和平,完成不同任务。
1、自由完成更多任务,捍卫你所在城市的和平,打击黑帮,提升自己的退休金。
2、在游戏中,你会遇到更多的人,与不同的人打交道,了解人性,感受游戏真实题材的剧情。
3、安排更多警察在不同岗位执行不同的职责,慢慢的培训他们,破获不同的案件。
这是警察是一款以下水市为背景的策略游戏,您将扮演勇敢的警长杰克·博伊德,深入探究犯罪和阴谋的故事,杰克会带着一大笔钱退休,还是会破产……或者更糟?
游戏信息
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