《旧规》是一款深度沉浸的中式民俗恐怖解谜游戏,遍布与古老民俗相关的神秘“规条”,交织成大量待解锁的悬疑剧情,玩家将踏入一系列匪夷所思的迷局,在浓郁且独特的恐怖氛围中,循着剧情发展,探索并解开层层递进的未解之谜,一段令人心悸的冒险之旅正等待您的开启,它的背景故事更让人害怕,灵异的民间传说更贴近生活,陈旧的规矩背后是一个个令人胆颤惊悚故事,请小心对待游戏中的每一个道具和每一个“规矩”,否则你将被束缚在旧规里难以挣脱,感兴趣的玩家欢迎快来本站下载体验。
1. 游戏成功营造出极其紧张浓厚的恐怖氛围,将中式民俗元素与心理惊悚深度融合,为玩家带来一场沉浸感十足的冒险体验。
2. 故事背景丰富多变,在不同章节和场景中,玩家将经历多样化的剧情转折,确保每一次游戏进程都充满新鲜感与探索动力。
3. 游戏鼓励玩家深度沉浸于剧情之中,细心感受故事脉络,并在此过程中系统性地搜集散落各处的关键线索,以推动谜题解答。
4. 谜题设计精巧,与民俗文化紧密相连,解开每一个“规定”都需要玩家观察、思考与推理,极具挑战性与成就感。
5. 美术与音效精良,共同构建出极具年代感与诡异气息的游戏世界,从视觉与听觉层面强化了整体的恐怖沉浸体验。
一睁眼,二胖焦急地在喊我。原来我是躺在厕所门口做了个梦吗?太真实了吧这个梦!算了还是回家吧。
二胖还是好兄弟,送我【半个玉佩】当生日礼物。
1、回家前先上二楼逛逛。把2B号房右下角的花瓶拼好获得【花瓶】。(太久会撑不住倒下重新拼)
2、上三楼,到3A的地毯找到对的图案,获得【信箱钥匙】。到3D把门上贴的倒福字拼好,最外圈顺时针转一圈半,次外圈顺时针转半圈。隔壁邻居神婆出来,神神叨叨地说我危险,要我找齐三样来找她,才有机会救我。
3、用【信箱钥匙】打开信息拿到【房门钥匙】打开3C的门。打开门的时候仿佛看到一个女人身影,可是进门检查房子又没人,果然还是眼花了吧。进门先把客厅茶几上的【白布】拿走。
4、赶紧进卧室看看,我去,真的有个棺材,还让神婆说中了,是最危的四尺。到底是谁恶作剧!打开手机,想报警没信号,但是又收到乱码短信。算了赶紧找齐神婆要的东西吧!客厅右边的柜子,把【花瓶】放上去,转动花瓶,交换位置,直到花纹连贯。下面柜子打开得到【过 阴 水】。
5、到二楼楼梯,墙上有副小鸡啄米图(但不是唐伯虎画的( ᐛ ))根据线索点数和颜色:蓝2,红4,橙5,粉6。回家3C,右边厨房,灶台上的小鸡啄米玩具(我小时候居然玩过),点蓝色小鸡2次,红鸡4次,橙鸡啄5次,粉鸡啄6次。鸡头就掉了。还流血了。(顺序无所谓,最后一个点的鸡头会掉下来)拿【白布】蘸点鸡血变成【蘸鸡血红布 】 。顺手把墙上的【刀】拿走。
6、到卧室右边拿走【梯子】。下楼去二胖家2C,用【刀】切下门口废弃的【灭火器软管】,是个很好的绝缘材料。
7、回三楼,右上天花板电线断了,估计就是这里导致漏电。搬【梯子】爬上去,用【灭火器软管】修好电线。灯亮了应该是通电了。(架梯子也是点漏电那里)
8、根据2B,2C,3A,3B,3C五个房门上的涂鸦线索,在三楼楼梯口,打开电表箱,接好电线。
9、恢复供电,那回家看看电视。打开电视(点中间的按钮),电视上在播木偶戏,又是男人跟仙姑的对话。看来孩子妈为了保护女儿跟丈夫和所谓仙姑一直在努力。这男人太过分了。但是究竟是不是跟我家有关系呢?电视突然又花屏了,暗格打开拿到【象棋帅】。
10、到2A门口的鞋柜看到鞋柜后面的棋盘线索,旁边门口的棋盘里放上【象棋帅】,摆出来,门打开,楼下邻居伸手给我【落阴灯右木块】。
11、下一楼,把楼梯口开关打开。下去负一楼,捡起地上的【面具】。用手机拍一下地下室,右边的箱子出现了【糖果】。
12、去二楼2D脸谱狂热邻居家,把这个他找很久的面具给他,看他表演。给他哄高兴了,拿到【落阴灯左木块】。
13、回家3C,卧室,把两个木块安在棺材上。棺材打开,棺材里背躺着一个纸娃娃。把【糖果】给纸娃娃,他翻个身就溜了,留下【落阴灯】,拿走~
14、把【落 阴 灯】,【过 阴 水】,和【蘸血的红布】交给3D房的神婆,可以开始落阴法事了。赶趟的二胖不愧是我滴好铁汁,哥们儿有难啥都能帮。这就去他家2C办法事。神婆念念有词,待我摘下眼罩,发现似乎来到了另一个世界。对二胖房间拍个照片,捡起出现的【香】。
15、往楼梯口走,只见刚才棺材里溜走的纸娃娃背对我们堵在楼道口。好像是丢了三魂,小孩记忆不大顺畅。好吧,顺便帮他找三魂吧。到三楼走廊,拍个照,捡起地上出现的【香炉】。
16、回家3C,家里感觉变了不少,焕然一新的感觉?去厨房,把【香炉】和【香】摆在妈妈照片前面祭拜一下。然后对着厨房拍照。妈妈在帮我抓到小孩魂魄啊!在妈妈照片的相框带走【小孩魂魄1】。
17、厨房的柜子修好了?打开柜子,拿到【灯笼】。到客厅欣赏一下挂着的i字画,得到题字线索【烟锁池塘柳】。把【灯笼】安在客厅沙发上,按题字部首的顺序交换灯笼位置。获得字画后藏的【生辰八字】。
18、进卧室看看,唉一进卧室手机就有短信。看看,什么啊?我欠谁的命?难不成,我小时候那段丢失的记忆与这个有关系?总之,先打开床上的铅笔盒,获得【圆规】。给卧室拍个照,打开柜门,带走【小孩的魂魄2】。小孩突然出现给我吓一跳,啊他三魂这就找齐了?他说我是孖孖(这个字还念ma)我怎么不知道这个名字,我不是叫李隐嘛,还有这小名?总之他又给我【半个玉婵】,正好和二胖今天送我的生日礼物那半个符合!太巧了吧!
19、右边书桌抽屉打开得到地图。书桌上有本日记,看来母亲为了女儿,和父亲想法不同,然后失踪了。不会是。最后母亲回来了。趴在父亲背上。这什么鬼故事情节啊!不会真的有鬼吧。
20、到地下室,地上有张落阴笔记,这里有“她”在追人?信任“她”,是谁呢?管他的,先拿着手上的【地图】进门看看。门里是一道迷宫,这栋楼有这么大的迷宫吗?迷宫视角是主人公视角,向东转之后的前方,在地图上就是继续向东走,所以箭头→还是绿色,同理迷宫内各色的箭头→表示的方向是不变的。先直走一次(红)再右转一次(绿),然后往前(绿)走到尽头,左转(红)一次,直走(红)到尽头。再左转(黄)一次,(红)一次。(黄)到尽头,再(红)到尽头,(绿)一次,(红)一次,就到出口啦!(这应该算最容易走的路线了 ,如果遇到“她”换条路也行,当然走另一条路也可以。)出门捡到【八卦符】。
21、回家,把【八卦符】放到客厅茶几上的八卦盘,把八卦都打开。一个90度为一组可以打开垂直的两卦。照着来四次。斜着再一遍,拿到【满天星】。
22.去3B房门,透过猫眼往里看,按门边墙上画的瓶子顺序数数。门锁密码6352。这时候门打开,获得【玻璃瓶】。
23、回二胖家2C,查看墙上的画,再向右走,有个空位。把【玻璃瓶】和【满天星】放上去。玻璃瓶上三个条纹对应墙上三道木条,每朵花枝干指向第几个条纹,就把墙上的花画拉到对应的条上,然后数一共露出了多少花,得到保险箱密码3614。得到【红花发卡】。
24、打开旁边鸟笼里的盒子,按顺序把齿拨开。获得【放大镜】。对2C拍个照,地上捡【香】。
25、回家3C,把【玉婵】,【红花发卡】,【生辰八字】放在客厅柜子上的托盘。佛像碎裂,电视发出异响。
26、打开电视,发现之前的提线木偶戏又继续播放。那男人继续找仙姑救治儿子,而仙姑提议把女儿扔到山上自生自灭。话音刚落,电视爆破,露出【地图】。山。估计是老家那边的山,看来我必须回老家村子里才能找到当年的真相。
27、到二胖家2C,把【地图】贴在左边墙上。用【放大镜】帮助定位,找到地图上的三个定位点。把圆规调到合适的半径,点击对应圆心定位点画圆。圆规调到2,点一下上面那个圆心,圆规调到4,点一下左边那个圆心,圆规调到5,点一下右边那个圆心。三个范围重合的地方就是我滴老嘎那个屯~
1. 每一个游戏关卡都经过精心设计,提供丰富且独特的解谜体验,确保玩家在推进主线过程中始终保持高度的专注与兴趣。
2. 游戏内挑战难度递进,玩家需要充分发挥智慧与观察力应对各种复杂困境,许多危险场景的处理方案都极具考验性。
3. 游戏内设有多分支剧情和交互选择,不同的决策会导向相异的情境发展,从而为玩家带来多元化的流程体验。
4. 鼓励玩家尝试多种不同的解谜思路与方法,通过积极的探索与互动,深度参与并影响故事走向,揭开最终真相。
5. 操作以点触探索和物品交互为核心,界面简洁直观,让玩家能将全部注意力集中于环境观察、线索整合与逻辑推理上。
1. 作为全新系列的解谜游戏,《旧规》要求玩家在与各类由民俗衍生的“敌人”或诡异现象周旋时,善用策略,智取而非蛮干。
2. 玩家需充分调动脑力,解锁环环相扣的谜题,同时讲究策略应对潜藏的危机,任何疏忽都可能带来意想不到的后果,务必谨慎前行。
3. 游戏地图与场景路线设计精妙,蕴含大量细节,细心观察的玩家能从中发现制作团队的用心,并获取至关重要的通关信息。
4. 游戏体验纯净无广告干扰,确保所有玩家都能完全沉浸在故事氛围中。游戏扎根于特定的年代背景,叙事真实而引人入胜。
1. 提供深度的沉浸式体验,独特的民俗恐怖氛围持久而强烈,游戏内的工具与交互物品设计巧妙,需玩家谨慎探查与使用。
2. 解谜不仅限于寻找钥匙或道具逃脱,更需玩家整合所有提示,修补并理清一段段破碎的叙事,最终拼凑出完整的故事真相。
3. 围绕“奇异的民俗”展开,四个核心游戏章节共同营造出强烈的心理压迫感与文化神秘感,操作简捷但结局多样,贴近民俗生活的设定令人信服。
4. 剧情驱动性强,每个决定都可能影响后续发展,要求玩家在探索过程中保持高度的叙事敏感度与逻辑连贯性。
1. 游戏叙事以碎片化方式呈现,玩家需要通过收集日记、信件、物件等逐步还原事件全貌,增强探索的驱动性和揭秘的满足感。
2. 角色对话与内心独白经过精心打磨,能够有效传递特定年代背景下人物的情感与恐惧,使玩家更容易产生共情,深入剧情。
3. 环境叙事手法出众,场景中的诸多布置、图案乃至声音,都在无声地讲述着故事,是除明文线索外不可或缺的信息来源。
4. 多结局设定确保了游戏的可重玩性,玩家的不同选择将引导故事走向截然不同的终点,深刻体现了“规条”之下命运的多样性。
进入《旧规》世界,游戏伊始玩家便需与关键角色“二胖”进行对话,并从中获得至关重要的半块玉佩。务必在物品栏中仔细查看该玉佩的详细信息,其上的纹路与记载将是后续解开核心谜题的关键道具。游戏引导自然,能迅速将玩家带入悬疑情境之中。
游戏综合推荐指数:4.8
游戏画面表现:4.1
游戏操作体验:4.5
游戏音效氛围:4.8
游戏解谜技巧要求:3.9
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