《DNF》属强玉攻强玉选择攻略

编辑:网友 来源:网络 时间:2024-09-20 10:11:31

DNF属强玉和攻强玉哪个伤害高?随着时代的变化,属强玉和攻强玉作为两大中档次辟邪玉的选择项目,关系也一直在有所变化,那么同样10%的属强玉和10%的攻强玉,到底谁更强?具体的接下来就跟着小编一起来了解一下《DNF》属强玉攻强玉选择攻略。

《DNF》属强玉攻强玉选择攻略

一、属强玉和攻强玉对比

首先列出上面的两个式子:

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值10

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值11

因为我们要比较的对象就是同数值的两种玉,它们之间谁比较强。那么很显然,y%的意义也就是一样的。

我们对属强玉的提升和攻强玉的提升作商,如果属强玉提升更大一些,那么这个式子会大于1,反之就是小于1

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值12

很明显会发现,对比属强玉和攻强玉的提升谁大谁小的问题,其实就是在比z%和241/(x-21)这两个参数谁大谁小的问题。

属强玉更强的解为:

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值13

这里继续重复说明的是,x是你的站街属强,z%代表了你的国服特色程度。简单来说就是你的站街属强要高于一定值的时候,属强玉就强于攻强玉。

从图像上,结合实际的特色分析。如果你是今年年套拉的不错的玩家,也有兴趣买国庆套,夏日纹章也有,你的值在30+22+10+12+10=84%。那么站街300属强左右就是属强玉同数值更优了,很显然一般来说不会是什么问题。至于双尊拉满的玩家,系数在107%,不到250属强都满足条件。不想买技攻玉的话,这个结论说明买属强玉是性价比很不错的选择。

而如果你对跟进国服特色没什么兴趣的,比如宠物和称号是去年的宠物(25%),称号(20%),光环直接战令白嫖,夏日也不买,左槽打了个九尾(3%),宠物装备都很抽象,你的值就只有25+20+3=48%。此时你需要站街超过500属强才能有更高的收益。一般来说这种角色不太会到这么高的水平。

二、属强玉的提升计算方法

首先,属强玉在现在装备改版之后,已经可以加成所有装备提供的属强了。但是有2个是不加成的,那就是人物的基础(13)和婚房(8)点。

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值3

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值4

因此,属强玉提升的属强量,其实是:

(站街属强-21)×属强玉的百分比%,这里是向下取整的,比如538属强带4.4%的玉,就是(538-21)*0.044=22.748≈22点,加成后面板变为560点。

而属强提升的公式,一个比较广泛计算方式的是属强/(站街+220)。注意这里的站街,和上面的站街是一个意义。

用抽象的数学公式表示,就是:

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值5

这里的x就是正常的站街属强(没有属强玉的),y%就是辟邪玉写的面板了。

当然,这里把公式进行了一些简化。

记住这个式子,它表达了属强玉的提升率。

三、攻强玉的提升计算方法

攻强玉的数值体现在修炼场是看得到的,就是【攻击强化增幅】。

而攻击强化增幅的来源不仅仅是辟邪玉,还有你的角色的各类国服特色。

下面列出了3种不同的例子,第一个53%是我的一个纯战令C小号,年宠都不知道是哪年的老古董了。

第二个79%是我现在的一般小号,细节跟的还算不错的。

102%是目前的大号,一切全拉满。

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值6

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值7

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值8

很显然,不同打造的类型的角色,这个值的差异也是非常大的。攻强玉的提升,比如在102%的基础上多5%,那么提升就是207%/202%-1。注意这里的102%是增量,实际的乘区是攻强数额*2.02倍。

因此,本质上就是用5%去除以【1+面板攻击强化百分比(102%)】

用抽象的数学公式表示,就是:

属强玉和攻强玉的同数值强度关系阈值9

这里的y%代表了攻强玉的数额,z%对应的就是你角色的国服特色攻强提供了。如果你没买快捷栏纹章,角色是老年宠,称号也不是至尊而是常规,这个数是不会特别大的。马上的国庆套光环从7%提升到12%,z%也会有所膨胀,如原来是102%的拉满角色会到107%。

四、总结

总而言之,对于国服的角色来说,如果你是充钱的,大概率属强玉都是比攻强玉更强的,在同数值的情况下。接下来可能就是考虑价格问题,由于属强玉的价格一般更贵一些,所以同价位你能买到的属强玉数值自然更低一点。

但如果你不咋充钱,国服大部分特色根本没跟的很齐,进图修炼场看一眼自己的攻强增益百分比,不超过60%的情况下,大部分建议仍然是去搞攻强玉。买属强玉反而是在交智商税。

为什么会有这个贴呢,因为大部分人,越是在意性价比的人群,他们往往充钱是更少的。

那么这时候跟他们说,不买技攻玉,转去买属强玉,也不是什么正经选择。

60%这个推算的阈值,放在国服目前来看还是能区分相当多的人的。

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