归家异途是一款由Steam游戏移植而来的一款横版2DRPG生存挑战手游,在这款游戏中只需要点击屏幕控制角色停下脚步,就能完成游戏体验。玩家将扮演走在回家路途的人,通过与其他幸存者建立联系,一起合作完成任务,通过完成这些任务可以让你更好的享受游戏带来的乐趣,除了任务你还需要抵抗饥饿口渴疾病陷阱等困难,努力找到回家的路。
1、多样的内容和玩法能够让你自由的尝试的,你可以去好好的享受到各种各样不同的乐趣。
2、画面采用了彩色的手绘风格能够让你更好的带入其中,不断的去享受这里精彩有趣的生存。
3、随时都是可以进入其中来尝试的,在这里去好好的感受到一场精彩有趣的冒险生存玩法。
主属性
主属性可以是力敏单一加点
1、因为这样跨越障碍可以增加成功率,战斗也有效果。
2、武器的选择就根据你的主属性来,建议力量锤子,敏捷拳套或者短锯(升级加成属性不变)
P.S.镰刀那强化升级后属性会变,另外装备防具不需要做,能搜索到破烂3件套的
副属性
把智力定位为副属性是比较好的选择
1、可以有效地获得物资(错觉?)
2、乞讨成功率高
3、部分开门在力敏失败后,可以撬锁(撬锁偷窥减少心情)
一、智力(这个游戏最重要的属性没有之一)
不仅是在物资收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
这个游戏50%左右的物资工作判定依据都是智力,比如乞讨、搜索、开门等等,相信智力在物资上面的作用没有人会否认。
那么为什么说智力在打架中一样很强呢?因为智力跟暴击相关,暴击有必中效果,后期最重要的两个战斗属性一个是攻速一个是命中,智力50点以上后暴击率60%,相当于你有60%的稳定命中,这个在地狱难度中是至关重要的。
另外智力还跟你的连击率有关,连击率就是你a出一刀后马上0抬手接着再补一刀的概率,50智力有60%概率连击,相当于你的攻击速度增加了60%。
综上,智力在战斗中影响着命中、伤害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在发展还是战斗中,智力都是当之无愧的最有用属性,不管你用力量武器还是敏捷武器,主智力都不会错。
二、体力
体力影响血量上限和负重。但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的,体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
三、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性,因为敏捷影响命中和闪避,值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用,智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁
四、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限,最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
但是,也很有可能你那毁天灭地的一斧在天上就被人撸下来,然后骑在脸上一直撸。
总的来说,智敏流打架最强,智力流资源最多,体智流最适合一路跪地0恶名到boss处撸boss
萌新最适合水桶加点
最后再推荐一个比较稳妥的打法,对于不喜欢繁琐操作、脸比较黑的同学很实用,可以轻松打通地狱难度
出门手工艺人,无脑把智力点到20,再把力量点到15,然后智力敏捷对点,期间视情况偶尔点一下体力
第一关用锤子武器,第二关开始用锤子合成车间,换猎刀
属性加点:
先将智力点到20,初期乞讨/搜索/撬锁,食水充足,升级快,厨房材料可节省(详见后文“科技升级优先度”)
再将敏捷点到20,配合智力属性特点,战斗收益极大。
然后力量点到20,主要是为了所有经验都能“收”。
最后体质点到10,在普通和困难难度里,加到10就够了。(地狱至少15)
剩余属性全加敏捷。
(适用于普通和困难难度。本人地狱难度用这种敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小时,主要还是武器出现了问题,地狱模式的敏捷流武器讲究“随缘”。因为 S/L的原因,资源是很少的。科技低,武器都是靠捡的,捡到啥升啥。。。脸黑了点,捡了个短刀流,攻速太慢,无法做到刀刀暴击)
武器:
强烈推荐使用匕首流,升至最后旋风猎刃。
别看攻击低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程处在后仰状态最多5秒解决,小怪2秒解决。
控制挥砍节奏可做到刀刀暴击,普通攻击出来就点重置动作,怒气槽别主动用。具体游戏里体会。
所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻击85%,格挡95%。
前期匕首流攻击选择命中,均衡上80%选择,格挡上80%选择,攻击上75%选择。
力量武器抵挡流(切换攻击后暴击)
这个玩普通和困难难度,后期真心抠脚,浪费时间。不适合新手。
这种玩法地狱模式比较合适。适合新手。
(S/L后1%至2%的路程是没有东西的,所以地狱难度只需要打BOSS,但资源缺少)
科技:
1级板车→1级车间→2级板车→2级车间→3级车间→3级板车→1级火把→1级厨房→升满当前所有装备→2级火把→2级厨房→4级车间→4级板车→制造最高等级装备→剩下火把和厨房随意升。
职业:
初始职业随意选择,做个过场解锁第一个出现的职业“销售员”。
走乞讨流敏捷武器匕首流,心情恢复速率+10%,主要还是自带的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺点,通关成功率高。
第二个推荐的职业是第三行第一个解锁的“手艺工人”。
工作成功率+5%,自带金属。这职业刷成就和经验很快。
第三个是基础属性最高的“农场主”,自带布甲,开始就可以走全程乞讨打劫流,升级最快。
第四个是自主属性最高的“植物学家”适合S/L刷地狱难度成就。
打怪:
打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。
推荐主力次敏,拿力量型武器,靠防守攒怒气,暴击伤害是可以秒怪的,点鼠标也有个节奏,摸索下就能懂了,好像还有小重击的技巧,但是不能肯定。
从开始的固定情节后一切都是随机,普通难度并不算太难,注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死。
百分之五十处有一只头狼需要加满状态加一定的操作和装备的积累,前期优先升级厨房,之后板车,再武器。火把可以不造,遇到沙尘暴和和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗。
资源:
资源还是看脸,注意百分之35处遇到村长时和他说话,欧洲人在这游戏会很强。
1、在危机四伏的道路上,要不断的跟敌人来进行对抗。
2、对战的场面非常的震撼,而且还有很多逼真的背景音乐。
3、会遇到很多全新的敌人,随时可以跟boss来一场更加激烈的对决。
1、时刻注意自己的情绪、食物、水分,并做好忍受从感冒到骨折等各种疾病的准备!
2、体验难民的极限生存之旅,到欧洲的距离是1500公里。
3、大量的随机事件、随机人物以供探索,自由选择解决问题的方式。
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