吃不到我呀是一款画风比较鬼畜的关卡塔防类游戏,将合成与塔防进行了相结合,玩家需要在指定的方格内将一些水果给合成起来,从而让其拥有更强的特殊效果,而怪物则会在方格的外面移动,向王子发起进攻,王子一共有三格生命值,只要被三个怪物攻击到就会导致闯关失败,能够拦截住怪物则取决于背包中的水果,每个水果的作用都各不相同,并且合成玩法也让游戏充满了策略性。
1、每个水果所能占据的格子数量都各不相同,玩家尽量规划好所有水果的位置。
2、有着水果长得也比较鬼畜,让画面看起来十分有趣,并且王子的长相也很搞笑。
3、大部分的水果都是相互合成的,只不过技能有着很大差别,所以根据需求来合成。
1、将两个不一样的水果合成的前提是,需要将先将水果提升至四阶,养成成本很高。
2、任意两个水果合成都能带来巨大的提升,并且还能节省一些格子空间。
3、玩家可以在图鉴中查看所有的水果合成方式,从而拓展出更多的战术。
1、在合成玩法上,游戏设置了一些意想不到的合成公式,让内容充满了新奇感。
2、怪物会经过一段很长的必经之路,而玩家则要它们行动期间将其给干掉。
3、游戏内容通过关卡来进行划分,一局闯关时间只维持在几分钟,玩法较为休闲。
吃不到我呀将塔防以及背包合成两大热门玩法进行了融合,制作出了让玩家眼前一亮的内容,并且庞大的水果合成公式也让玩家的游玩体验更充实。
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