Slay the Spire(杀戮尖塔)是一款肉鸽卡牌类游戏,通过将肉鸽和卡牌的玩法进行结合,玩家将会操控自己的角色在尖塔中进行冒险,手中的所有卡牌都是随机获得的,并且玩家在爬塔的过程中还会遇到随机事件,还会遇到怪物进行战斗,使用手中的卡牌来进行战斗,在使用卡牌时尽量选择损失最低的方式,因为之后的敌人会越来越强,如果不规划则无法通关,很考验玩家的策略能力。
使用产生能量的卡牌,如肾上腺素、内核加速或天人形态;或是借助冰淇淋可以轻松获得成就“肾上腺素”。
“契约”成就可以通过消耗敌人给予的状态牌(比如哨卫给予的晕眩)来达成。亦可通过腐化与枯木树枝的组合来达成。
“纯净”成就需要稳定的消耗途径,通过有消耗能力的卡(如燃烧契约)精简卡组达成。
“铜墙铁壁”和“岿然不动”成就可借助壁垒或外卡钳保留格挡,巩固加倍格挡达成。
若角色为静默猎手,则玩家可以借助残影配合敏捷(可通过灵动步法获得)来达成。
通常通过达成无限来达成成就极简主义者。
宁静烟斗可大大降低其达成难度,因为玩家将拥有更多移除卡牌的机会。
成就“弱者为何要战斗”需要在第一回合打出大量的伤害以击杀BOSS,比如借助灼热攻击,搭配易伤更佳;也可以使用可以达成无限的卡组。
在第一回合击杀觉醒者的第一阶段也可以解锁此成就。
成就“来打我啊”则可以通过荆棘、中毒或者充能球达成。
“催化剂”成就则正如其名,用催化剂即可轻松达成。
“倏忽即逝”要求玩家拥有很高的输出。可以利用突破极限获得高额力量或是使用催化剂叠加高额中毒层数,也可以通过处于神格时的三倍伤害打出高额输出以击杀倏忽魔。
“霓虹”可以使用陨石打击获得数个等离子球来达成。配合回响形态或聚变更佳。
成就“集中”和“强大”均可通过卡牌创造性AI以获得持续不断的能力牌,从而获得多种能力增益。
“集中”也可以通过重复使用耗尽以不断获取集中,但是需要足够的充能球栏位,最好搭配机械臂使用。
“无限”成就参见无限。
1、编译冲击
作为机器人少有的狭义过牌,编冲在后期发挥的出色程度是有目共睹的。不论是纯色冰球的保底抽一、配合电球的小剑柄与不稳定的抽3、4,都能发挥相当优秀的润滑作用。
由于机器人相对逊色的启动速度,破核提供的电球被冰球推掉的速度一般不会非常快,配合上0费雷击等很容易做到前三回合内实现抽2,完成相对合格的启动运转。因此后期卡组个人习惯会有2-3张/35张总卡组。
同时可以提高聚变的抓位(即使是白聚变)
2、寒流
优秀过渡攻防一体单卡,前期提供稳定战损减少,后期提供冰球浓度,适合在一层任何时候抓取,中后期冰球浓度很低时抓取率极高。
通常一层寒流冷头个人习惯是寒流(除非数值已经足够薄纱一层)
但在boss史莱姆时谨慎抓取(抓多了容易一轮洗牌打不分裂鬼抽死,其实是冰球卡的通病)
与球闪同时出现可判断需求抉择:缺数值补球闪,数值足够需要减少战损节省敲位补寒流。
寒流对一层三精英发挥都非常出色,后期当成不抽牌的冰球用即可。
3、扫荡射线
中规中矩的过渡群伤,虽然机器人的群伤非常稀缺,但6点伤害属实略低。敲后的9点伤害手感会改善许多,因此敲位宽裕时拿取意愿会上升。
白扫荡在一层三柱外精英发挥不佳,小怪发挥有限,一般当作愁云的下位替代,用于略微降低群怪的战损。
1层boss发挥不佳(史莱姆时6点aoe不足以信任)。
后期由于能抽一可以略微润滑运转,可能略优于其他过渡输出。
但中期由于数值的尴尬(特别2层3费时),容易成为小伤口。不推荐抓取超过一张,1层无优秀过渡同时出现+无优质群伤时可以酌情抓取,有额外敲位/准备连战大量强怪可积极抓取。
一刀一刀的折磨敌人,未成形之前伤害较低,需要大量过牌来增加输出和防御能力,但比较怕时光老头。
无限刀刃、精准:小刀猎必须的状态牌,没回合白嫖小刀和增加小刀的伤害,增加输出。
斗篷与匕首:攻守兼备,前期必拿,可以帮你度过前期的弱势期。
终结技:当你有大量提供小刀的牌时,是一张不错的输出牌。
钢铁风暴:把手牌换成等量的小刀牌,个人感觉这张卡比较亏,只适合敌人非攻击时使用。
刀刃之舞:补充小刀,不要拿太多。
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