万象物语,以策略角色扮演玩法为主的游戏,玩家将会通过养成的方式来培养队伍,而影响战斗力的重要因素就是通过提升品质、等级、装备这些方式,其中最困难的一步就是品质,因为想要抽取高品质的角色,难度非常高,需要一些运气来抽取,在游戏前期,玩家可以随便用一些角色来过渡,在队伍体系初步形成了以后,再去培养有品质的角色,还要通过技能来规划队伍的战斗体系。
1、找一个帮白位能叠强化,替弓箭手找回决心(丽莎参谋,或者金位咕噜)。
2、工会参谋票一个跟审判眼一样颜色的蓝尼德,带两个基础攻击的打手,招招都是撕裂。
3、就凑一个白四消,等对面第一次攻击后,开四消,再开丽莎参谋,再带个打手参谋,两回合内爆发输出。
强化:提升30%攻击力,加算
弱化:降低30%攻击力,加算
易伤:增加30%伤害,加算
减伤:降低30%伤害,加算
罗杰被动提升50%效果,加算
璃被动技能效果增加50%,乘算
黯月被动造成额外50%伤害,乘算
诺瓦被动增加攻击力%,加算
纳杰尔四消半血造成额外50%伤害,乘算
尼德狂暴:技能效果提升50%,乘算
尼德二消:有额外50%的伤害,加算
璃参谋基础攻击提升%效果,加算
鳄鱼参谋破甲攻击提升%效果,加算
红豹子参谋穿透攻击增加%效果,加算
杨波参谋四消提升%效果,加算
进行分类后,加算归为A类,乘算归为B类。
那么计算伤害的公式为:
X×∑An×B=Y
其中X为面板伤害,Y为最终伤害。(破甲攻击对护盾伤害翻倍需另行调整)
再来看描述,关键词主要有1提升2降低3增加4造成额外伤害
其中12属于A类,4属于B类,3AB都有这就很混乱了,还有一些技能描述也不统一,让人看了云里雾里。
建议对技能描述中“增加”二字重新明确定义或者直接废弃,并对所有描述进行统一,涉及到的有:
易伤,璃被动,诺瓦被动,尼德被动,尼德二消,红豹子参谋
谛视者经验:谛视者等级就是帐号等级,它决定了你所有游戏中角色的等级上限。游戏中的区域就是地图,刷图是没有经验的,你只能完成对应任务去获取,因此每日可获取的谛视者经验是有上限的。
获取方式:主线剧情、挑战关卡、每日任务、英雄共舞、藏宝地图、成长任务。
优先推荐:主线剧情,主线剧情是游戏最重要的升级方式,优先完成,当你完成章节主线过后,对应的成长任务就会解锁,完成成长任务可以获得大量谛视者经验。
每日必做:英雄共舞和每日任务,当你过完主线后,每天抽个时间完成英雄共舞跟每日任务,可以固定获得一定的谛视者经验。
英雄地图:充值给的氪金道具,每天1500经验,人民币玩家首选。
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