交错残响,以二次元画风为主的角色扮演类游戏,游戏中角色形象都是美少女,玩家将会通过抽卡方式来获取角色,而其品质是会划分的,最高品质角色获取难度比较高,玩家需要积攒足够的资源才能让她们的战斗力提升起来,主要玩法注重于养成,而在战斗方面,就无需进行更多操作了,在地图中会出现各种敌人,而玩家则要操控角色使用技能来攻击敌人,将所有敌人消灭掉即可获得胜利。
熔火熔炉
熔火熔炉可掉落烈焰套(暴击率)和落樱套(暴击伤害)
◆难度1~难度3分别掉落T1~T3品级的武器-装备,讨伐币掉落为5/6/8个,织炎仅有一个阶段
◆难度4~难度6均掉落T4品级的武器-装备,讨伐币掉落为10/12/14个,织炎有两个阶段
◆难度7~难度8均掉落T5品级的武器-装备,讨伐币掉落为15/16个,织炎有三个阶段
冰霜残雪
冰霜残雪可掉落水华女巫套(攻击速度)和浮沫套(对护盾值造成伤害)
◆ 难度1~难度3分别掉落T1~T3品级的武器-装备,讨伐币掉落为5/6/8个,冰姬雪丽仅有一个阶段
◆ 难度4~难度6均掉落T4品级的武器-装备,讨伐币掉落为10/12/14个,冰姬雪丽有两个阶段
◆ 难度7~难度8均掉落T5品级的武器-装备,讨伐币掉落为15/16个,冰姬雪丽有三个阶段
雷光重击
雷光重击可掉落木槿套(攻击力)和紫丁香套(对生命值造成伤害)
◆ 难度1~难度3分别掉落T1~T3品级的武器-装备,讨伐币掉落为5/6/8个,黯雷闪电仅有一个阶段
◆ 难度4~难度6均掉落T4品级的武器-装备,讨伐币掉落为10/12/14个,黯雷闪电有两个阶段
◆ 难度7~难度8均掉落T5品级的武器-装备,讨伐币掉落为15/16个,黯雷闪电有三个阶段
暗夜沉沦
暗夜沉沦可掉落黑羽套(最大生命值)和晦暗套(最大护盾值)
◆ 难度1~难度3分别掉落T1~T3品级的武器-装备,讨伐币掉落为5/6/8个,露西尔仅有一个阶段
◆ 难度4~难度6均掉落T4品级的武器-装备,讨伐币掉落为10/12/14个,露西尔有两个阶段
◆ 难度7~难度8均掉落T5品级的武器-装备,讨伐币掉落为15/16个,露西尔有三个阶段
1、役魂者白值:即役魂者无装备情况下的面板攻击力、饰品攻击力、武器攻击力三者的和;
2、攻击力加成:这个数值等于缔约加成%、部分技能的攻击力加成%(即描述为面板攻击力提高的,如:妮露可)、木槿2件/4件套的攻击力加成%的和。
3、局内攻击力加成:这个数值等于属攻加成%(指机械攻击力、超能攻击力、元素攻击力,须与役魂者输出的属性一致才生效)、局内自身和队友技能的攻击力加成%(即描述为攻击力提高的)、武器技能的攻击力加成%的和。
4、敌方防御:即局内敌方单位本身的防御数值,不同怪物的不同出现场景均各自有独立数值。
5、削减防御倍率:即平时所说的“穿透”,数值为游戏内无视防御和防御降低技能降防倍率的和。自身装备与缔约提供总穿透上限为30%,局内含队友技能效果总上限为100%。
6、技能倍率:即役魂者技能文案上标注的数值,当然就是数值越高,最终伤害越高。
多段伤害的技能文本所标准倍率为全部命中情况下的总倍率;平a的倍率大多为一套平a总倍率的平均数而非每段平a的倍率。
7、爆伤倍率:包括役魂者自身面板的爆伤数值与局内队友提供的爆伤倍率,计算伤害时取两者的和。自身装备与缔约提供总爆伤上限为300%。
8、对伤倍率:此类型技能还细分为几个小类,不同类间加算。
第一类,对生命值造成伤害X%,
即对血条造成的伤害提高,猎刃可全程享受此加成,其余职业仅在破盾后攻击血条时享受此加成。PVE与PVP均生效,上限50%。
第二类,对护盾值造成伤害X%,即对盾条造成的伤害提高,猎刃全程不享受此加成,其余职业仅攻击盾时享受此加成。PVE与PVP均生效,上限50%。
第三类,对首领造成伤害X%,即对首领(倒悬之塔全部(目前个别层数有bug没被归类为首领)、主线boss)造成的伤害提高,所有职业局内始终享受此加成。仅PVE生效,上限50%。
第四类,对角色造成伤害X%,即对役魂者造成的伤害提高,所有职业局内始终享受此加成。仅PVP生效,上限50%。
第五类,技能伤害X%,全称应为对技能造成伤害X%,即对技能造成的伤害进行提高,所有职业局内始终享受此加成。PVE与PVP均生效。
加成仅对技能伤害生效,转变形态后的普攻不属于技能伤害,仍为普攻伤害,不享受此加成。
9、易伤倍率:即受到伤害提升倍率,目前仅有破盾情况下及梅的专武提供。属于负面效果的一种。
10、职业特性:
闪风:攻击血条时伤害提至200%,即2倍对血。
疾雷:攻击盾条时伤害提至200%,即2倍对盾。
光华:
1、造成的伤害降至50%,即始终造成0.5倍伤害。
2、命中目标回能0%,自动回能提至200%。
3、编队的辅助位只能放光华角色,放置后有协同技能。
猎刃:攻击时无视护盾,即直接对生命值造成伤害。
每个角色可以装备五个部位的装备。
分别是:武器、头部、衣服、鞋子和饰品。
武器/装备稀有度为普通(白)、稀有(绿)、卓越(蓝)、史诗(红)和传说(彩),每种稀有度均有T1~T5共5种品级(专武为T10)。
武器/装备的属性对角色最终属性的影响很大,因此为角色搭配一套契合的武器/装备是至关重要的。
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