苍雾残响,以策略战棋玩法为主的游戏,游戏特点在于,将各种机甲给制作成了美少女形象,玩家可以通过各种方式来培养角色,这样才能组成强力的阵容,每位机娘都有着专属的技能设计,玩家可以通过这些特性来决定其站位,角色具有远程攻击以及近战攻击的能力,通常情况下,近战角色生命值会比远程角色高一点,玩家可以把生命值高的放置在前排,让其抗伤害,从而给队伍争取更多的输出空间。
角色属性分为生命值、攻击力、支援力、装甲值、致命率、致命伤害、机动力几大面板属性,除此之外还有一些其他属性。
生命值:就是血量,战斗中角色生命值归0的话就无法继续战斗了。
攻击力:字面意思,影响角色造成伤害的重要属性。
支援力:支援型角色独有的属性,以百分比显示。会影响支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一个支援型角色的支援力是150%,技能是给队友增加支援力×30%的攻击力,那么该角色实际就可以使队友提升45%的攻击力。
装甲值:重要的减伤属性。有多少装甲值就可以减少多少普通伤害,比如角色受到1000点普通伤害时,如果该角色有60%装甲值,那么实际只会受400点伤害;如果角色有100%装甲值的话,那就可以完全免疫这次普通伤害。不过,真实伤害和无视装甲的伤害是不受装甲减伤的。另外,装甲的计算机制会导致其收益呈递增趋势,即堆的越高收益越高,所以装甲型的T可能前期比较脆,但后期会很硬。
致命率:即暴击率,影响暴击几率,暴击时造成伤害会提升。
致命伤害:即暴击伤害,影响暴击时造成的额外伤害的幅度。
机动力:类似闪避率,但是你游闪避成功时并不是完全免疫本次伤害,而是闪避成功时会减少一定伤害并免疫本次伤害造成的debuff,默认的闪避减伤貌似是25%(记不太清了),部分角色的技能可以提高闪避提供的减伤幅度(比如铃木清风)。另外,部分角色的技能伤害与机动力有关。
减伤效率:除装甲值和机动力之外的一种减伤手段,一般由技能提供。减伤效率×30%为实际减伤程度,比如一个技能+80%减伤效率,那实际就是提供24%的减伤。尚不清楚是否有叠加上限,且真实伤害无视减伤效率。
以下为根据二测的角色练度推荐,部分强力但不太需要练度的角色(比如克里姆)不会包含在内。但公测强度估计和内测相比会有较大变化,本条内容请谨慎参考。
攻击型角色:SSR心纸(泛用性较高,但上限不高),SSR爱丽丝(需要很高的练度和技能等级,低练度时很弱),SR燕妮(前期很好用,相对不太依赖技能等级),SR铃(很高的单体伤害,但是也吃技能等级和练度),SR银(对盾杀手),R栗山青鸾(超高性价比和实用性)
火力型角色:不推荐
防护型角色:SSR露露啦(全能T),SR格洛丽亚(披着盾皮的输出,不太能抗但是输出非常高),SR弱水(装甲T,后期强力),SR华恋(前期比弱水强,后期不如弱水),R海姬(低配露露啦)
支援型角色:都挺强,基本都可以练,不过SR和SSR的支援角色比较吃技能等级。
1、心纸:
心纸本身是五星角色,具有大范围输出和高伤害,能够让玩家很轻松的度过前期的关卡,在后期表现也非常不错。
2、露露啦:
具有回血、嘲讽等辅助能力,自身还非常肉,自身的输出随着血量提高而提升。
3、铃木清风:
具有不错的攻击范围和输出能力,觉醒之后攻击和生存能力更上一层。
4、查丽莎:
具有非常不错的攻击范围和生存能力。
5、燕妮:
拥有2个输出技能和不错的攻击范围,前期资源不够的情况下养起来会很舒服。
6、格洛丽亚:
拥有不错的攻击范围和输出能力,也有一定的坦度,比较万金油。
7、栗山青鸾
攻击最后一人,伤害可观。
8、多洛莉丝
跳过攻击,清敌人buff,晕眩,泛用性强的T。
9、克里姆
不需要练度就可以用的魅惑辅助。
10、弗兰卡
较为可观的回血与攻击强化。
游戏信息
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