小骨英雄杀手是一款横版肉鸽游戏,玩家将会扮演一个小骷髅在地图中进行冒险,虽然小骷髅看起来很弱小,但玩家要是给其装上头骨即可变得非常强大,游戏的动作要素是非常不错的,玩家只要能够在横版地图中冒险就可以持续获得强化道具,让小骷髅的能力越来越强,以此来适应逐渐变高的难度设计,并且这款游戏虽然是像素风,但美术效果十分惊艳,能从视觉上让玩家给出好评。
【魔王】
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
【小鬼】
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
【恶灵】
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
【独眼巨人】
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解:
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
【鹰身女妖】
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解:
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
【史莱姆】
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解:
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)
作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了
1、头骨一次最多可以装备两个,每个头骨都代表着一个技能,可以实时切换。
2、穿上头骨以后,小骷髅的形象就会完全改变,并且看上去十分帅气。
3、小骷髅的攻击方式是由武器来决定的,并且武器会根据名字的颜色来划分品质。
1、在横版地图上,众多的怪物都会挡在玩家的必经之路上,需要将它们一一消灭掉。
2、到达当前地图的最终点,就会遇到BOSS,将BOSS打败即可进入到下一张地图。
3、头骨是十分重要的道具,打怪时有可能会掉落,但主要还是在机会房里获得。
1、小骷髅的可爱形象与它那强大的杀伤力形成了鲜明的反差感,效果十分惊人。
2、采用了肉鸽玩法的设计,所以玩家在关卡中所获得的所有强化效果都会继承到下一局游戏。
3、有些招式看起来也十分鬼畜,例如小骷髅会将自己的头丢出去来攻击敌人。
小骨英雄杀手的难度还是比较高的,但随着时间的慢慢延长,玩家的实力也将会得到显著的提升,以此来提高通关的胜率。
游戏信息
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