《末日远征》通过NASA级天体建模技术与物理动态光影系统,构建出直径超过10万光年的壮丽宇宙。玩家可自由缩放视角观察超新星爆发的粒子洪流,以第一指挥官视角穿梭于密集的陨石带,或是切换广角模式俯瞰星系级舰队对轰的震撼场面。独创的动态战场感知系统让每艘战舰的等离子引擎尾焰、相位护盾涟漪、激光武器弹道轨迹都呈现电影级细节,配合杜比全景声效系统,从曲速引擎的蜂鸣震颤到主力舰爆炸的低频冲击波,打造全方位沉浸式战争体验。
虽然这游戏萌新不多了,但是针对目前萌新劝退比较严重的情况,也为了能保持游戏的活力,百般聊赖中写出了以下内容,希望大佬提出宝贵建议~( ̄▽ ̄~)~
建筑升级指南:(优先等级从上到下)
指挥中心:级别够了立刻升
空间机库:决定能派多少战舰上战场
轻重战舰重工:解锁战舰
科技中心:装备蓝图
武器重工:升级你的导弹,拆殖民
防御重工:帮助你更好防御
晶体/合金储存:不必多说
战舰#蓝图(优先等级从上到下)
护卫:优先升级血量(蓝图护盾,特殊情况静电)
捍卫:优先升级血量(蓝图静电,带血速度防折光不防重炮)
折光:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
重炮:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
穿梭:同时升级(蓝图自爆/治疗,带速度血量。自爆可以守家)
突击:同时升级(蓝图自爆/治疗,带血量攻击。治疗拆家,自爆守家)
切割:优先升级攻击(蓝图狂热,带距离攻距攻速攻击)
破坏:同时升级(蓝图治疗,带攻距攻速。清地皮效率高,守家时防止被穿梭熘)
无畏:同时升级(蓝图狂热攻击攻速攻距,拆殖民舰炮专用)
合金用法:造/升级导弹、造/强化战舰、升级精炼站/晶体储存罐以及其他
晶体用法:升级建筑、升级殖民芯片、升级精炼站/合金储存罐、抽奖(最后进行)以及其他
矿石用法:矿石可在晶体/合金储存罐中转化成为相应的资源,一般在舰队不足也无法抢夺他人资源以及升级时弥补资源的大量空缺
殖民舰:能造几个造几个,造完屯兵(推荐天启),同时其中四个殖民用来挖矿,升级同时升精炼站,其他剩下的殖民不用升级精炼站。主殖民芯片和精炼站优先升级,屯兵殖民只升级人口芯片,挖矿殖民升级采集芯片和人口芯片
荣誉点:用来购买战舰升级材料,每日打人有一定数量的荣誉点,系统也会按照你的军衔赠送荣誉点,活动中的银币道具也可以换荣誉点。荣誉点优先购买目前级别高的材料,不要买殖民芯片材料,有点亏
贡献度:贡献在军团战里通过采集矿石、打空地、打人产出(打敌军的地没有贡献)。贡献可以在军团商店换buff、蓝图、殖民芯片升级材料(所在军团需升级物资许可)在这里用贡献换殖民材料比用荣誉点换更合算一些
能量矩阵:用来购买高级蓝图,可以通过抽奖分解无用蓝图获得,级别越高效果越强,不同技能在实战中都有很大的作用
机器人:前期福利较多,先把机器人的u攒出来,升级更快,不要让机器人闲下来
导弹随时保满仓,用了有合金立刻补上,以免急需时没有(舰队同理)
1、游戏突破传统分区限制,构建出容纳200万玩家同屏交互的真实沙盘宇宙。
2、来自六大洲的指挥官将在动态平衡的星域划分中展开文明级对抗,通过实时翻译系统组建跨文化星际军团。
3、每个星区控制权都将影响全服经济体系,从边缘星域的资源采集到核心星门的税收特权。
1、玩家基地是具备真实物理碰撞的立体空间站,超过300种可组合建筑模块支持个性化防御体系构建。
2、通过三维路径规划系统布置离子炮阵列的射击扇区,在曲率引擎干扰器的覆盖范围内设置陷阱星雷。
3、舰队编成系统突破传统兵种克制逻辑,允许自由搭配巡洋舰的护甲类型、战列舰的武器挂载、航母的无人机编组。
1、游戏独创的科技树-战术链双轨系统,让每项科技突破都将解锁全新战术维度。
2、研发量子通信技术可实施跨星系协同打击,掌握暗物质推进器则能进行超空间跳跃突袭。
3、搭载泰坦级母舰可建立前线星门,装备黑曜石歼星炮的旗舰则需要精密计算轨道预热时间。
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