《薇薇安和骑士》是一款横版动作游戏,在被龙翼遮蔽的神秘大陆兰德,一场精心设计的权力游戏正悄然展开。当圣光教会以"拯救王室血脉"为名向全境发出召集令时,看似老套的骑士救公主戏码下,蛰伏着令人震颤的黑童话基因。魔龙为何绑架公主?恶魔军团为何席卷文明核心?这些悬疑不仅是推动剧情的麦高芬,更是解剖人性本质的手术刀——在这个纯粹以"生存"与"利益"为法则的世界里,英雄的本质可能是精神崩溃的狂信徒,救赎的表象或许只是权力分配的遮羞布。
召唤师的技能并不适合刷图
召唤师的普攻『人傀攻击』是需要蓄力的
攻击虽然是全屏攻击,有两段伤害
第一段攻击是使用闪电攻击
第二段攻击是把周围敌人全部掀飞
但伤害都不怎么高
召唤师的一技能是『召唤治愈行者』
召唤一个可以小范围治疗己方的治愈行者
并增加10%的攻击(这个攻击是加在普攻上的)
『召唤治愈行者』的二段技能『召唤攻击行者』和
『行者之光』
攻击行者的攻击拥有致盲效果(虽然我也不知道这个致盲效果有什么作用)
行者之光是大范围的治疗(这个我也不知道大范围有什么作用)是二段治疗(一技能我推荐加行者之光)
召唤师的二技能是『召唤火元素』
但召唤火元素会大量提升武器热度(注意切换武器哦)
『召唤火元素』的二段技能『烈焰冲击』『火之狂暴』
烈焰冲击利用火元素爆发一个攻击火环,同时还会击倒和灼伤敌人(但会伤害火元素)
火之狂暴会给火元素加一个buff,提升攻击,还附带吸血能力,是不是很棒啊!(二技能我推荐加火之狂暴)
召唤师的三技能是『召唤秘境蝙蝠』
蝙蝠的攻击硬直很高
可以缠住敌人哦
二段技能『蝠群冲击』『再召秘境蝙蝠』
蝠群冲击拥有极高的攻击硬直,还附带百分百流血哦
再召秘境蝙蝠
顾名思义,就是再召唤一只蝙蝠
并不会附带其他能力哦(三技能我推荐加蝠群冲击)
召唤师的四技能是『召唤秘境守卫』
记住哦,一局里面只能召唤8次,不要随便召唤不然用完了,还没打到boss那就很尴尬了(偷笑)
『召唤秘境守卫』是没有二段技能的哦(装傻)
所以现在来介绍一下
召唤师的被动技能
『守护』永久增加护甲
『强击』永久增加硬直攻击(这个就看你们自己的选择了)
还有这个,切换武器的技能
但是这个要的技能点数很多呢
不过可以减少武器切换的冷却时间哦
唔……
对了还有召唤师的闪避技能『召唤师rush』
这个技能可以在闪避之后增加一个护盾
1、游戏独创的"共生性分形叙事"模式,将传统多结局玩法提升到现象级维度。
2、四个主角宛如身处平行宇宙的观测者,时间线和逻辑判定体系各自独立却互为参照物。
3、需要五周目以上才能凝望故事全貌的碎片化叙事,你将在罗生门漩涡中拼凑终极真相。
1、当玩家以为通关即可窥见真相时,收集六神器激活的反叙事模式才是真正的起点。
2、随机解锁的138段加密手稿要求输入自己游戏过程中的道德抉择代码。
3、每个BOSS的第二形态其实是对玩家操作风格的镜像克隆。
夸张的人物动作,简单的画面特征。
多样多种,多阶段的敌人设计。
可释放二段三段技能,技能和普攻组合浮空或者击倒连击,有丰富的战斗操作。
角色可以切换武器,使用不同的战斗风格,并具有不同的属性特征。
每位角色不同的剧情,并隐藏多结局。
将有成就系统,和收集隐藏道具系统。
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