我的勇者是一款角色扮演冒险类游戏,游戏采用地牢题材进行游玩,玩家将会扮演自己的勇士在地牢中进行冒险,高分辨率像素风格的画面下,游戏通过炫酷的特效设计来让玩家体验到一场视觉盛宴,而战斗所需要的操作也会随着关卡进度而增加,让游戏变得越来越有挑战性,快来展示自己的操作吧。
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一、雷电外衣:此技能为持续耗蓝类可开关技能,效果是增加护甲和移速,并且在收到伤害时会对附近3个敌人进行反击(并且对其附加感电)。雷电外衣为雷法核心技能之一,提高了自身的生存,并且可和雷法主要输出手段雷枪术进行联动。
二、闪现:法师神技,这个技能不需要过多解释,短冷却和不错的倍率,最重要的是该技能可以回复能量。此技能为雷法核心技能之一,获取简单,建议尽快升满。
三、元素之智:开启时提高所有技能蓝耗,同时提高所有技能的伤害,收益很高。
四、领域:在新的版本里,领域改为持续耗蓝类可开关技能,增加自身移速提高生存,每秒减技能冷却可以做到高频率技能释放。(领域为传说技能,获取不易)。
五、雷枪术:雷法MVP技能,高额输出、高清本效率、低耗蓝、冷却快。技能分为三次伤害,每次伤害都可以触发一次雷电外衣的反击,核心技能,砸锅卖铁也得升满。
武器的攻速和武器伤害是必须主手生效,攻速决定普攻频率,武器伤害决定技能伤害。
武器的副属性可以副手生效,直接加在面板上。每把武器都会有高出平均值得副属性,副属性洗练选择需要特别关注。下面是各种副属性的效果介绍:
攻强,比较烂大街,除非特别突出一般不选。攻强增伤系数=1+攻强/700
护甲,不选。护甲免伤系数=护甲/(护甲+1500)
生命,不选。直接加生命上限值,装备会加很多生命。
回复,不选。每5秒的生命自动回复量。
暴击值,暴击值500满暴击率,符文和魂卡副属性加的暴击值偏低,一般在武器和装备副属性堆暴击值。暴击率=暴击值*17/6000-暴击值 *暴击值/600000,有三个重要的暴击值要记一下,300暴击值70%暴击率,358暴击值80%暴击率,423暴击值90%暴击率,由此发现暴击值越大暴击率收益越不划算,可以考虑2星深渊大师魂卡补足暴击率。
暴击伤害,可选。基础暴击伤害是150%,也就是暴击后造成1.5倍伤害。爆伤的主要来源是武器魂卡主属性和副属性,三张+15主属性爆伤武器魂卡加150%暴击伤害,此时暴击伤害已经达到了300%,再增加50爆伤后秒伤也只增加50/300=16.7%,这就是单一属性太高后要考虑的稀释问题。
属攻,可选。魂卡加的属攻较低,不划算,一般在武器和装备副属性堆属攻。同一来源的属攻一般不到攻强的一般,但是属攻和攻强的增伤公式是一样的:属攻增伤系数=1+属攻/700,所以前期属攻没有攻强划算,后期攻强稀释才会考虑堆属攻。
护穿,大佬必选。减免怪物护甲。穿甲系数=1-护甲免伤系数=1-护甲/(护甲+1500)=1500/(1500+怪物护甲-护甲穿透)
1、角色分为各种职业,比如牧师、法师、忍者、游侠、战士等,每种职业都有不同的属性。
2、在战斗方面,不同职业都有着不同的专属技能,可以用于搭配手中的武器来使用。
3、游戏中最主要的战斗力都是依靠武器来完成的,武器能够极大程度地提升伤害。
1、丰富的养成要素让玩家可以对勇士们进行充分的培养,让每一次战斗都能有意义。
2、在战斗完以后,玩家就能获得大量的金币,金币可以用于强化勇士的基础属性。
3、游戏会持续不断地更新武器,每种武器的攻击方式也都是不一样的,充满了新鲜感。
1、每个场景关卡的最后都会有着一个BOSS在等待着,挑战其可以掉落一些稀有武器。
2、武器还能通过抽卡的方式来获取,并且抽卡池的武器都很强,比较考验玩家的运气。
3、当玩家的勇士足够强大时,就能进入到更高级的关卡进行挑战,以此来获得高级奖励。
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