暗夜迷踪试玩生存一款玩法类似“回声探位”的游戏,其中的画面很简单,基本上就是黑色背景之中有着各种各样线条组建出来的图案。在这款游戏之中目前只有是三个关卡,每一个关卡之中的难度是逐渐提升的,能带给玩家层层深入的冒险体验。你要在游戏之中通过回声来判断自己前进路上是否会遇到怪物以及危险,及时进行躲避,感兴趣的话就来下载吧。
1、适合不同类型的玩家,在这里体验具有创意的游戏内容,关卡下的内容都是黑暗的;
2、在漆黑的世界中享受到了全新的探索乐趣。通过声波反射的线条,找出隐藏的细节。
3、利用回声的反射图像来识别周围环境,规划路线,避开危险,解开谜题,最终找到出口逃脱。
1、每次发出声波时,玩家可以观察其反射形成的线条,以此判断墙壁、障碍物的位置,以及下一步应该如何行动。
2、前两个关卡相对简单,主要用于让玩家熟悉声波机制和基本操作。第三个关卡则增加了难度,需要玩家具备更加灵活的思维和快速的反应能力,以及对声波机制的深刻理解。
3、在游戏过程中,玩家会遇到各种怪物,需要利用声波探测找到它们的位置,然后选择合适的策略来消灭敌人。
1、游戏有着十分逼真的还原度,场景设计以及音效上可以更好的给玩家带来惊险刺激的感觉。
2、需要利用超声波所带来回声的图像,来进行迷宫道路的判断,最终走出迷宫;
3、迷宫种类多种多样,不枯燥,还原真实场景,给玩家带来更好的体验感。
画饼时刻:
游戏的灵感或者玩法是来源于很多年前的一个独立游戏“回声探位” 很多年后我用移动设备玩发现操作还是鼠标点击模式,所以针对于手机的操作做了相关改良,既然动手做了,我计划在前作的基础上,拓展两方面的内容: 剧情和玩法。
剧情方面目前以及构思了基本的框架,在不断的完善中,游戏依然会以关卡的模式一关一关的进行,剧情也是以关卡的模式逐渐展开,我希望加入一些NPC的设定,想加入一些人声配音,所以感兴趣的朋友可以加入群,如果合适的话,您的声音会出现在游戏中。
功能方面,我希望增加关卡的长度,难度,提供更丰富的解谜,增加更多的交互方式,和新颖的谜题。好了饼就画这么多大了,不敢再多了……
开发时间应该很快,过年这段时间我可以好好利用,争取尽快完成第一个完整版。先说这么多,想起来别的再补充,谢谢大家的支持。
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