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《雀魂majsoul》是一款经典的二次元麻将游戏,雀魂的一大特征就是你可以在游戏当中使用各种风格不同的角色一起进行牌局,这些角色可以作为对局中的交流的形象,你可以使用这些角色发出各种各样的可爱的表情,同时玩家可以提高这些角色的好感度,解锁新的表情和动作,游戏的麻将规则采用传统日式麻将的玩法,同时拥有丰富的社交玩法,带给你全新的乐趣。
包括三部分:符数m,番数n,以及由其计算出的基本点数a,总点数与a直接挂钩。
1.符数m
底符(一般和牌都有):+20符;
门清荣和:+10符;
自摸:+2符;
单骑、边张、嵌张:+2符;
三元牌、场风、自风雀头:+2符;
明刻(幺九刻):+2符(+4符);
暗刻(幺九刻):+4符(+8符);
明杠(幺九杠):+8符(+16符);
暗杠(幺九杠):+16符(+32符);
特殊牌型:
平和自摸:=20符(“平和”的官方定义是:只具备底符的和牌。所以当和牌牌型具备平和特点时,有规则会放弃自摸的2符,而记录平和的1番,这是因为记录自摸+2符的话就构不成平和了。而门清荣和的10符是直接加在底符上的,所以并不影响平和。);
七对子、国士无双:=25符;
有副露的“平和”形:=30符;
将各种情况的符数累加起来,然后进位到十位(只入不舍即向上取整),即为总符数
2.番数n
1番:役牌(场风、自风以及三元牌)的刻或杠;立直、一发、平和、一杯口(门前限定);门清自摸和、断幺九、抢杠、岭上开花、海底捞月、河底捞鱼;(平和:四顺子+不是役牌的雀头+双向听)
2番:双立直、七对子(门清限定);一气贯通、三色同顺、全带幺九(副露减一番);小三元、三色同刻、三暗刻、三杠子、对对和;
3番:两杯口(门清限定);混一色、纯全带幺九(副露减一番);混老头;
6番:清一色(副露减一番);
满贯:流局满贯;
役满:小四喜、大三元、天和、地和、四杠子、清老头、字一色、绿一色;四暗刻、九莲宝灯、国士无双(门清限定);
双倍役满:大四喜;四暗刻单骑、纯正九莲宝灯、国士无双十三面(门清限定);
3.基本点数
基本点数a:a=m×2^(n+2)(n≦4);(三番70符以上,四番40符以上,a≥2000取a=2000,记作满贯)
n=5,a=2000,满贯;
6≦n≦7,a=3000,跳满;
8≦n≦10,a=4000,倍满;
11≦n≦12,a=6000,三倍满;
n≥13,a=8000,役满。
4.庄家与否
谨记庄家为6a,闲家为4a,注意总点数的计算结果要前入到百位(只入不舍)。
5.本场数
本场数增加的情况:庄家和牌或荒牌流局时,连续发生上述情况则每次加一本场。(荒牌流局:必须是海底牌被抓走,各家都无法继续摸牌的流局,而且没有出现流局满贯的时候。)(中途流局:如果发生以下几种情况,则视为中途流局,通常情况下有五种:四风连打、四杠散了、四家立直、九种九牌;三家和了视规则不一定流局。)
本场费:初始本场数为0,庄家连庄时本场数加1,N本场的本场费300N,荣和时由放铳者全付,自摸则每家付100N。
6.立直棒
立直,要放置立直棒(1000点棒),这棒子归和牌人所有,如没人和牌,则累计到下一局。若终局,归首位所有。
7.总点数
总点数即为6a/4a+300×本场数+1000×立直棒数。
若荒牌流局时,则听牌的平分3000点,由没听牌的平摊,立直棒累积到下一局。一般庄家听牌则专家连庄,反之则下庄。
役满包牌:大三元、大四喜及四杠子(四杠子视规则不一定要包牌)在副露时,导致和了者确定这一役的最后一次副露(四杠子一般最后一杠需要大明杠)的来源需要按照包牌规则在点和时支付一半的分数,另一半由放铳者支付;在自摸和了时赔付全部的分数。如果此时场上有积棒则本场费由包牌者照付。
1、二次元风格的日本麻将玩法,享受从初学者到高手的过程。
2、便捷的友人房系统,与世界各地的玩家进行对局,感受社交玩法。
3、游戏当中卡通的风格还原动漫中的麻将体验,带给你新鲜感。
1、人物立绘精美,角色可爱且有与之匹配的CV配音,全程语音互动。
2、采用日式立直麻将规则,还设有多种比赛模式,如段位赛、友人赛、大奖赛等。
3、有教学模式助新手快速掌握规则,且操作简单流畅,容易上手,还有人机对战可练手。
《雀魂majsoul》支持跨平台联机,玩家可随时随地与好友或其他玩家对战切磋,还能自建赛事,增进玩家之间的交流与互动,满足社交需求,同时游戏提供丰富的牌型和规则,加上策略性和技巧性强,使游戏具有较高的重复可玩性,长期保持吸引力。
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