《暴君的游戏》是一款从steam移植的自走棋的游戏,游戏拥有丰富的肉鸽游戏射击,你将组建一支自己的队伍,通过游戏提供的各种兵种,暴君的游戏当中不同的兵种搭配起来有着不同的羁绊效果,你可以在游戏当中放置自己的角色,通过给他们装备上不同的武器和防具,应对不同的敌人,以伤亡最少的情况下轻松战胜对手,游戏中的压力会随着游戏的进度不断的提升,感兴趣的快来下载试试吧。
1~5:流程类(5个)
1 好的开始
条件:很简单 完成第1关
2 机器人征服者
条件:每种群落2关,打通2关就行
3 穿越黑暗
条件:同上,通关必得
4 大英雄
条件:打过最终boss
5 广泛选择
条件:多打几轮不同模式就有了,条件比较清楚也比较容易达成
6~18:事件类(13个)
注意这个事件类成就指的是问号房里的事件!!
问号房里的事件种类其实不多,多刷几次就行,不用特别注意。
对话的事件类参考fandom或者b站有中文的翻译的事件选项,参考具体对应的事件选择即可
注意网上的所有简中翻译事件都是不全的
每关一上来固定触发一个事件,不可以通过sl触发不同选项,选了就不能后悔
我的建议是,碰到事件,在fandom的wiki里面,找到event(事件)表,游戏设置切成英语,搜索对应事件,这样碰到一些关键事件不会漏掉,我就是错过一次变异事件,刷了20个小时才刷出来第二次
游戏第一关第1个房间,是可以选触发的事件类型的,在房间的左上角,有个老虎机可以交互,手柄模式是滑不过去的,用steamdeck玩的话,得切成显示鼠标挪过去点。
一共4种:
1 一个人类小人:我的理解是和食物相关的事件
2 一个盾牌图标:我的理解是和装备相关
3 3个圈图标:我的理解是和变异相关
4 问号:纯随机事件(默认就是这个分类)
玩的后面缺几个变异相关事件触发不了的话,就需要调成事件类型了,不然刷起来太累了,血的教训。
6 知识就是力量
条件有个问号房是个跑步机相关的时间,找T病毒,完成这个事件即可
完成这个事件有个很好的书呆子增益
7 抓住乔纳森 托斯塔尔
条件有个问号房里是个死神,一堆小人在膜拜
完成事件可以得到一个邪教徒相关的变异
8 喂养一位神明
条件问号房在靠后的关卡,森林主题的房间,有个像大胃王的npc
完成事件可以得到一个战士相关的变异
注意这个不用回到原房间,如果本层没有达成条件,可以到下一层完成,它还在
9 不可能的立方体
条件有个问号房里有个方框
完成事件可以得到一个坦克相关的变异
10 老鼠归来
条件有个问号房里有个人让你追老鼠
完成事件可以得到一个治疗师相关的变异
11 参加活动
条件有个问号房里一开始会固定吞一下小人(假吃)
注意随便走到其他3个不同的房间即可,会自动往房间里贴一张海报
然后再回问号房
12 荣誉邪教徒
条件有个房间里中间是个六芒星法阵,需要献祭一个小人才能触发事件
完成事件可以得到一个邪教徒相关的变异
13 聚集超大新手
条件有个房间里中间是一个深坑,一次性丢5个没装备小人就行,没有的话攒够了再回去丢
完成事件可以得到一个新手相关的变异
14 神圣的复仇
条件有个房间里中间是一个会说话的剑,注意一上来别选错了,第二个才是带着它打
完成事件可以得到一个剑士相关的变异
这个剑可以当一个小兵,虽然打完boss它会自动死亡,但是可以通过“全体复活”这个道具复活它
15 精彩的飞行
条件有个房间里中间是一个跟橄榄球运动员似的人,可以做着它的机器传到另一个房间
完成事件可以得到一个投掷手相关的变异
16 找回机器人
条件这个忘了,也是一个追小机器人的任务
17 往返月球
条件这个也是在那个六芒星的房间里,会触发一个隐藏房间,一个新任务,完成难度不达所以没注意,正常完成走流程就行
完成事件可以得到一个魔法师相关的变异
18 机器人之力
条件这个比较特别,是个对话事件,事件名就叫“达库斯”,有个选项会给你个叫达库斯的小人,它不能死,带着它通关就行
19~26:阵容类(8个)
19 队伍
条件:注意是20个不同装备,可以和“26 满当当的屋子”一起完成
20 地球之肥
条件:选坦克,变异疯狂加血就行了,完成难度不大,其实血量没那么恐怖
21 他看见了一切
条件:这个好像是把天赋里面最后一个攻击力还是攻速升满就行,有点忘记了,实际完成难度不大
22 力量与巫术
条件:同时有5种剑术师和法师就行
23 脑力与体力
条件:同时有5种书呆子和战士就行
24 你已经死了
条件:同时有橙装的这四个职业的小人就行
25 实验主义者
条件:每种职业都凑够5种,不用同一局游戏,每次玩不一样的阵容就行
26 满当当的屋子
条件:每个小人带不一样的装备就行,实际上有49个格子,并不用全职业都有,一共有10种职业,每个职业5种,注意书呆子橙装是要占4个格子的,所以可以不要这个橙装
27~29:PVP(3个)
每次通关后要打5轮PVP战斗排位赛(2分法定名次)
27 新手
条件:赢1场就行
28 士兵
条件:累积赢10场就行
29 老兵
条件:累积赢100场就行
虽然完成率低,其实难度不大,没有收集所有变异难度大
30~36:支线类(7个)
30 绝不留情
条件:饥饿模式用小人换食物就行了,累积13个小人
31 笑到最后
条件:打赢一场战斗最后剩1个小人,正常打应该能碰到,大乱斗好像是好触发一点,双方阵容一般差距不大
32 僵尸情人
条件:这个成就实际上不是那么容易完成,不是随便一个僵尸就可以,的是跑步机书呆子那个任务,T病毒变异了,然后你不去完成任务,带着这个变异的僵尸走一回管道才可以
33 节俭家
34 购物狂
条件:买折扣商品就行,不用可以做,刷别的成就会自然而然完成
35 狂人
条件:实际上最难的一个成就,要凑齐所以变异motivation,主要是事件类的难触发,因为是随机的,可以通过调整事件类型来缩短刷的次数
剩下打够多少个怪都是正常关卡可以打到,但是有的怪比较难刷,推荐不如直接打乱斗打够足够场次,这样比较稳定
36 真正的成就家
条件:恭喜你,全成就玩家!
1、在角色的形象设计上,游戏剑走偏锋地采用了火柴小人的外观构型,同时,不同职业的火柴小人还具有各自的独特形象,充满想象力的外观。
2、《暴君的游戏》在玩法上无疑是很有“自走棋”味儿的——通过构建职业的羁绊,玩家能够让自己的军团变得更为强大
3、玩家在游戏中可以通过花费金钱以在变异系统中解锁不同职业的被动能力,这一能力在整局游戏中是永久存在着的,并不会根据人员的浮动而发生改变。
1、玩家可以通过武器装配、变异属性加点、人力填充等一系列操作来不断强化小人团队,同时在探索途中还要及时补足食物的数量,以保证每个小人都精力充沛。
2、本作虽然在画面上依旧采用了像素风的,但战斗中的画面非常炫酷,主要突出一个“乱”字,且小人儿的形象设定也藏了不少彩蛋。
3、游戏(像素风格的自走棋)从一般的自走棋中脱颖而出,难度蛮大的,然后等级不再是靠相同角色的合成而是靠打怪多少来提升等级。
暴君的游戏是不错的一款游戏,需要一定的时间来了解游戏内的各种变异和机制,研究和制定策略,才能从游戏当中的pve和pvp中获得更多乐趣,我很喜欢,并享受在山丘之王与其他玩家的对抗,以及自身排名上升和下降的过程。
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