《赫尔的海底都市计划》是一款像素风格的探索经营游戏,玩法分为剧情解锁和探索模式,游戏的探索模式的游玩体验总体会接近肉鸽游戏的玩法多一些,随机的路线下获得随机的战斗或者道具来解锁建筑的图纸,游戏中的城镇运营也跟一般模拟经营不太一样,添加了氧气的概念,对于镇民,商店,资源采集路径等路径规划要多一层供氧范围的考虑,总体玩下来还是挺好玩舒适的。
先爆人口,有住宅就直接造满,非资源采集建筑的访问次数都是没上限的,少点没关系。
小麦、木材、矿三种资源的采集点访问次数有上限,造多没用,保留几个效率最高的就行。
修路尽量少造分叉,中后期为了摸资源点出了分叉的话,要么直接回到主路上成个环,要么放个建筑把头堵上,不要造死胡同,这游戏AI傻的,有死胡同它就敢在死胡同里打转啥也不干。
前期开科技、造建筑要资源,所以三色资源换钱的建筑最好少造,实在攒不下资源就别造。
赚钱建筑前期推荐娃娃店,不吃资源,空气消耗用一朵满级粉色花就可以满足,城镇点数也高,后期上位有贝壳帐篷,开了第二块麦田以后不缺小麦也可以考虑造面包房和酿造所。
1、实际上手后发现是一个完成度比较高,画风精美的剧情驱动模拟经营游戏。
2、总体模拟经营方面不如开罗游戏设计的精巧,但是胜在剧情比较丰富。
3、难度在后期并不低,不是我想象中后期可以当甩手掌柜的那种,也不会手忙脚乱到不知如何是好。
1、带故事驱动元素的海底城建游戏,玩家需要与位于海底的留守儿童即白毛少女赫尔,从天文台起家重建海底都市。
2、建筑类型主要分为基本设施、生产设施、加工设施以及商业设施,玩家需要在限定的区域内进行建造。
3、海域探索非但可以获得各种图纸、金钱及道具,同时也是推动本作主线的必备途径。
赫尔的海底都市计划玩起来有一种开罗游戏的既视感,无论是像素画风,还是模拟经营,不过游戏给我的感觉更加良好,毕竟主角是白毛女孩。值得一提的是本作的剧情与建设相辅相成,二者相互扶持,通关条件是读完EP17,但在此之前,你得进行各种探索。
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